Tokens de Jogos Estão a Desaparecer dos 100 Principais da Cripto—O Que Aconteceu?

Intermediário4/14/2025, 10:11:23 AM
Com a IMX a sair do top 100, os tokens de jogos de cripto perderam a sua posição nas classificações de capitalização de mercado. Este artigo explora a queda de quase 70% na valorização, destacando desafios como fraca qualidade do produto, falta de financiamento e uma narrativa em declínio. Também analisa o caminho futuro e os obstáculos do mundo real para os jogos Web3.

Com a recente queda da Immutable, o CoinGecko mostra zero tokens de jogos nos 100 principais tokens por capitalização de mercado. Será que a indústria pode se recuperar?


Imagem: Shutterstock

Não há mais tokens de jogos nos 100 principais criptomoedas por capitalização de mercado, de acordo com os dados deCoinGecko, depoisImutável(IMX) caiu do ranking na segunda-feira.CoinMarketCapA classificação ainda tem alguns tokens de jogos perto do final da lista, mas a conclusão é praticamente a mesma: As principais moedas de jogos estão em baixa.

Os jogos de cripto atingiram picos proeminentes ao longo do último ano em termos de alcance mainstream e elogios dos jogadores, mas os tokens estão desaparecendo rapidamente e os novos estão lutando para pegar.

Apenas um ano atrás, havia seis tokens de jogos no top 100, de acordo com oMáquina do TempoNa altura, a categoria de tokens de jogos da CoinGecko tinha uma capitalização de mercado total de $29.3 biliões. Hoje está em baixa de 68% para $9.24 biliões, mesmo com mais tokens a serem lançados desde então.

A plataforma de jogos Ethereum Immutable foi a última resistente, e seu token caiu bastante ao longo do último ano. O IMX era a 31ª criptomoeda mais valiosa do mundoem dezembro de 2023, de acordo com a CoinGecko, após a empresa de investimento VanEck dar à Immutable um grande voto de confiança, projetando que o IMX estaria entre os 25 principais tokens em 2024. Mesmo um ano atrás, hoje, estava classificado em #34.

Desde então, o IMX caiu 87% no último ano, num contexto mais amplo de arrefecimento dos jogos de cripto e investigação da SEC que a empresa afirmou recentementefoi fechadoO token da Immutable caiu 29% apenas na última semana, em comparação comBitcoincom uma queda de quase 10%, e foi o maior perdedor semanal na lista dos 100 melhores da CoinGecko na segunda-feira — até que desapareceu da vista para a sua posição atual de #103.

Outros tokens de jogos importantes que já estiveram no top 100 também caíram acentuadamente no último ano, como é o caso da Gala Games (GALA), que caiu 80% (19% apenas esta semana), eA Caixa de Areia (SAND), que caiu 64% nesse período (e 16% em sete dias).

Essas moedas de longa data caíram acentuadamente dos picos respectivos estabelecidos em 2021. Mas até mesmo grandes tokens de jogos lançados recentemente estão lutando. Do ano passadoPixelsO token (PIXEL) caiu 98% do pico, enquantoNotcoin (NOT) caiu 94% eHamster Kombat(HMSTR) caiu 68%.

Na semana passada, otoken GUNligado ao popular Gunzilla Games’Fora da Gradejogo e seuAvalancheRede GUNZ baseada em L1 lançada, marcando o maior lançamento de token de jogos em meses. Mas já caiu 62% do preço máximo, mesmo antes de Gunzilla integrar GUN no jogo.

Melhores jogos estão aqui

Off the Grid foi a escolha do Decrypt para2024 Jogo do Ano GG, e depoisfazendo um grande impacto no último outono, ajudou a alimentar a perceção de que a atual safra de jogos de cripto é melhor do que nunca. É um grande avanço em relação ao surto de jogos para ganhar de 2021, impulsionado pelo simples jogo de batalha de monstrosAxie Infinity.

Em 2021, era seguro dizer que era puramente uma narrativa sem produtos, ignorando os mais bem-sucedidos como Axie,” pseudônimoTreeverseo fundador do jogo Loopify disse ao Decrypt. "Agora, alguns anos depois, há realmente uma ampla gama de produtos, mas eles ainda precisam de tempo e ainda não se tornaram mainstream.

Naquela época, Axie Infinity liderou o caminho antes de sua economia in-game, token e base de jogadoressofreu um grande golpe no início de 2022. Agora, há uma variedade de jogos de qualidade, além de jogos que atraíram milhões de jogadores, embora popularidade e aclamação nem sempre se sobreponham.

Hamster Kombat atraiu300 milhões de jogadorespara o jogo Telegram tap-to-earn do verão passado, embora com jogabilidade repetitiva e rudimentar. Uma vez que o TOKEN foi lançado em setembro, os jogadoresqueixou-se do preçoe depois desapareceu em grande parte, enquanto os desenvolvedores estavamlento para lançar uma temporada de seguimento.

Fora da Redeteve um dos lançamentos públicos mais bem-sucedidos para um jogo de cripto em outubro, tornando-se otítulo gratuito mais popular na Epic Games Store—vencendoFortniteno processo. Jogo de fazenda Pixels e jogo de cartas de trocaParalelotêm recebido elogios dos jogadores e cultivado audiências crescentes, enquanto a experiência de sobrevivênciaCripto: O Jogotem sido um sucesso viral, embora de nicho.

“Na verdade, acho que o estado dos jogos está numa posição sólida,”Jaxie, o gerente da comunidade pseudônima para o clã de jogos cripto GIA, disse à Decrypt. "Temos ótimos jogos começando a ser lançados, o que poderia trazer milhões para o ecossistema."

Mas há disparos falhados

Fazer um bom jogo leva tempo - basta perguntar à Rockstar Games, que tem estado a desenvolverGrand Theft Auto 6por sete anos com uma equipe massiva e financiamento. Isso explica porque, apesar da agitação para jogos de cripto ter começado anos atrás, estamos apenas começando a ver os frutos desse trabalho agora.

Da mesma forma, isso levou à queda dos jogos de cripto que tentaram fazer demais, muito cedo. OIlluviumfranquia é um exemplo primordial. O token da Illuvium estreou em 2021 e rapidamente atingiu o pico de $1,749, porCoinGecko. Isto causou um turbilhão de hype em torno do projeto, causando expectativas muito elevadas quando a equipa lançoutrês jogos interligadosem julho de 2024.

No entanto, o Illuvium não correspondeu às expectativas, com o co-fundador Kieran Warwick admitindo em fevereiro que havia " preocupações"sobre o seu gameplay em meio a uma reformulação planeada. O token ILV caiu 99,4% do seu máximo histórico para um preço atual de apenas $10,60.

“Jogos de cripto 99% das vezes simplesmente não são bons,” Munnopoly, um membro da equipe pseudônimo por trás da moeda meme de jogosMLG, disse ao Decrypt. "Eles parecem ser cripto [tokens] em primeiro lugar e jogos em segundo. Acho que sempre tiveram dificuldade em preencher a lacuna com os jogadores da Web2."

Um título que parecia estar pronto para preencher essa lacuna eraDeadropCom o anteriorCall of Duty eHalodesenvolvedores e popular streamerDr. Disrespectenvolvidos, os jogadores mainstream estavam prestando atenção enquanto tomava forma. No entanto, oestúdio encerradoem janeiro, pois ficou sem pista após uma separação confusa do Dr. Disrespect, em meio a alegações deconversas inapropriadas com um menor.

“Penso que o cancelamento do Deadrop foi um grande revés para o espaço,” disse o criador de conteúdoMayorReynolds. "Foi um dos poucos jogos no espaço que tinha o potencial de longo prazo para se destacar como um videojogo e implementar funcionalidades Web3 de uma forma que os jogadores pudessem compreender."

No entanto, os projetos de jogos que ficam sem dinheiro não são uma raridade. Recentemente, ecossistema de jogos blockchainTesouroanunciou uma grande reestruturação e redução devido a problemas financeiros eBlockworksnoticiou na semana passada que a Neon Machine, criadora do jogo de tiro Shrapnel, está a ficar sem dinheiro.

Os criadores do jogo Ethereum The Mystery Society suspenderam o desenvolvimento do jogo de dedução social em fevereiro, com o co-criadorChris Heatherly chamando para forao que ele viu como comportamento destrutivo de todos os cantos da indústria de jogos blockchain.

“A ganância e a estupidez de quase todos os intervenientes estão a matar o espaço antes que este possa provar-se,” disse Heatherly ao Decrypt na altura. “Precisamos de nos focar em construir negócios saudáveis on-chain primeiro e acabar com esta falácia ponzinómica de [evento de geração de tokens]-para-nada. Todos os fundadores de jogos Web3 que conheço estão frustrados, esgotados e apenas a fazer o que fazem para tentar sobreviver — mas com a verdadeira convicção a evaporar-se dia após dia.”

Reavaliando a narrativa

Parte da questão em torno dos tokens de jogos ultimamente, de acordo comLoopify, é que os investidores estão a gravitar em direção a ativos cripto que são mais propensos a gerar lucro. Desde a última grande alta no mercado de jogos, observou, a indústria tem visto ondas de investimento em moedas meme, depois finanças sociais e, mais recentemente, inteligência artificial.

Com cada onda de hype que flui para outra categoria de ativos, menos atenção é dada aos tokens de jogo. Esses tokens continuam voláteis no mercado, mas com declínios muito mais acentuados ultimamente.

“A narrativa desapareceu há algum tempo, tal como muitos compradores interessados, uma vez que a cripto acompanha as tendências,” disse Loopify ao Decrypt. “Mesmo que os jogos fossem melhores e a um preço acessível para investimento sob a forma de NFTs, tokens e ações, o mercado não seria eficiente o suficiente para os precificar imediatamente. Levaria algum tempo para isso se refletir.”

Jaxie, no entanto, questiona se os jogos de cripto realmente precisam de um token. Ele acredita que os jogadores realmente se importam apenas em possuir suas skins via blockchain, não um token específico do jogo. Tais tokens alimentam a especulação em torno dos projetos, mas a percepção negativa em relação a um token em queda pode abalar essas comunidades e criar expectativas impossíveis.

"A maioria dos jogos não deve funcionar com seu próprio token em primeiro lugar", disse. "O lançamento de um token parece ser mais uma ferramenta de marketing ou um agrado à multidão para a base atual - não me entenda mal, eu também participo desses airdrops - do que um token de utilidade real para o jogo."

A recente onda detoque-para-ganharos jogos viram inúmeros tokens serem lançados para alimentar o incentivo necessário de cada jogo para continuar a ser explorado. No entanto, no final, há muito pouca utilidade para os tokens após o seu lançamento, o que os levadespencandono valor. Aconteceu uma e outra vez, de Hamster Kombat paraCatizeneZoo, e depois mais algumas.

Além disso, otendência de airdrop play-to-airque varreu a indústria no ano passado colocou novamente tokens nos bolsos dos jogadores com pouco incentivo para os manter. Tal como a febre anterior de jogar para ganhar que acabou por colapsar, o entusiasmo inicial alimentou um aumento de interesse e sentimentos, mas a queda pode ser dolorosa tanto para os projetos como para os jogadores.

"A maioria dos jogadores Web3 são apenas cripto degens aqui para ganhar dinheiro", disse Jaxie. "A maioria dos jogos têm uma vida útil de 90 dias antes da base de jogadores diminuir significativamente - então por que construir para uma economia que você sabe que terá uma queda de população massiva em três meses?"

Aviso Legal:

  1. Este artigo é reproduzido a partir de [Descriptografar]. Todos os direitos de autor pertencem ao autor original [Ryan S. Gladwin]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com o Gate Learnequipa e eles tratarão disso prontamente.

  2. Aviso de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer tipo de conselho de investimento.

  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. Salvo indicação em contrário, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.

Tokens de Jogos Estão a Desaparecer dos 100 Principais da Cripto—O Que Aconteceu?

Intermediário4/14/2025, 10:11:23 AM
Com a IMX a sair do top 100, os tokens de jogos de cripto perderam a sua posição nas classificações de capitalização de mercado. Este artigo explora a queda de quase 70% na valorização, destacando desafios como fraca qualidade do produto, falta de financiamento e uma narrativa em declínio. Também analisa o caminho futuro e os obstáculos do mundo real para os jogos Web3.

Com a recente queda da Immutable, o CoinGecko mostra zero tokens de jogos nos 100 principais tokens por capitalização de mercado. Será que a indústria pode se recuperar?


Imagem: Shutterstock

Não há mais tokens de jogos nos 100 principais criptomoedas por capitalização de mercado, de acordo com os dados deCoinGecko, depoisImutável(IMX) caiu do ranking na segunda-feira.CoinMarketCapA classificação ainda tem alguns tokens de jogos perto do final da lista, mas a conclusão é praticamente a mesma: As principais moedas de jogos estão em baixa.

Os jogos de cripto atingiram picos proeminentes ao longo do último ano em termos de alcance mainstream e elogios dos jogadores, mas os tokens estão desaparecendo rapidamente e os novos estão lutando para pegar.

Apenas um ano atrás, havia seis tokens de jogos no top 100, de acordo com oMáquina do TempoNa altura, a categoria de tokens de jogos da CoinGecko tinha uma capitalização de mercado total de $29.3 biliões. Hoje está em baixa de 68% para $9.24 biliões, mesmo com mais tokens a serem lançados desde então.

A plataforma de jogos Ethereum Immutable foi a última resistente, e seu token caiu bastante ao longo do último ano. O IMX era a 31ª criptomoeda mais valiosa do mundoem dezembro de 2023, de acordo com a CoinGecko, após a empresa de investimento VanEck dar à Immutable um grande voto de confiança, projetando que o IMX estaria entre os 25 principais tokens em 2024. Mesmo um ano atrás, hoje, estava classificado em #34.

Desde então, o IMX caiu 87% no último ano, num contexto mais amplo de arrefecimento dos jogos de cripto e investigação da SEC que a empresa afirmou recentementefoi fechadoO token da Immutable caiu 29% apenas na última semana, em comparação comBitcoincom uma queda de quase 10%, e foi o maior perdedor semanal na lista dos 100 melhores da CoinGecko na segunda-feira — até que desapareceu da vista para a sua posição atual de #103.

Outros tokens de jogos importantes que já estiveram no top 100 também caíram acentuadamente no último ano, como é o caso da Gala Games (GALA), que caiu 80% (19% apenas esta semana), eA Caixa de Areia (SAND), que caiu 64% nesse período (e 16% em sete dias).

Essas moedas de longa data caíram acentuadamente dos picos respectivos estabelecidos em 2021. Mas até mesmo grandes tokens de jogos lançados recentemente estão lutando. Do ano passadoPixelsO token (PIXEL) caiu 98% do pico, enquantoNotcoin (NOT) caiu 94% eHamster Kombat(HMSTR) caiu 68%.

Na semana passada, otoken GUNligado ao popular Gunzilla Games’Fora da Gradejogo e seuAvalancheRede GUNZ baseada em L1 lançada, marcando o maior lançamento de token de jogos em meses. Mas já caiu 62% do preço máximo, mesmo antes de Gunzilla integrar GUN no jogo.

Melhores jogos estão aqui

Off the Grid foi a escolha do Decrypt para2024 Jogo do Ano GG, e depoisfazendo um grande impacto no último outono, ajudou a alimentar a perceção de que a atual safra de jogos de cripto é melhor do que nunca. É um grande avanço em relação ao surto de jogos para ganhar de 2021, impulsionado pelo simples jogo de batalha de monstrosAxie Infinity.

Em 2021, era seguro dizer que era puramente uma narrativa sem produtos, ignorando os mais bem-sucedidos como Axie,” pseudônimoTreeverseo fundador do jogo Loopify disse ao Decrypt. "Agora, alguns anos depois, há realmente uma ampla gama de produtos, mas eles ainda precisam de tempo e ainda não se tornaram mainstream.

Naquela época, Axie Infinity liderou o caminho antes de sua economia in-game, token e base de jogadoressofreu um grande golpe no início de 2022. Agora, há uma variedade de jogos de qualidade, além de jogos que atraíram milhões de jogadores, embora popularidade e aclamação nem sempre se sobreponham.

Hamster Kombat atraiu300 milhões de jogadorespara o jogo Telegram tap-to-earn do verão passado, embora com jogabilidade repetitiva e rudimentar. Uma vez que o TOKEN foi lançado em setembro, os jogadoresqueixou-se do preçoe depois desapareceu em grande parte, enquanto os desenvolvedores estavamlento para lançar uma temporada de seguimento.

Fora da Redeteve um dos lançamentos públicos mais bem-sucedidos para um jogo de cripto em outubro, tornando-se otítulo gratuito mais popular na Epic Games Store—vencendoFortniteno processo. Jogo de fazenda Pixels e jogo de cartas de trocaParalelotêm recebido elogios dos jogadores e cultivado audiências crescentes, enquanto a experiência de sobrevivênciaCripto: O Jogotem sido um sucesso viral, embora de nicho.

“Na verdade, acho que o estado dos jogos está numa posição sólida,”Jaxie, o gerente da comunidade pseudônima para o clã de jogos cripto GIA, disse à Decrypt. "Temos ótimos jogos começando a ser lançados, o que poderia trazer milhões para o ecossistema."

Mas há disparos falhados

Fazer um bom jogo leva tempo - basta perguntar à Rockstar Games, que tem estado a desenvolverGrand Theft Auto 6por sete anos com uma equipe massiva e financiamento. Isso explica porque, apesar da agitação para jogos de cripto ter começado anos atrás, estamos apenas começando a ver os frutos desse trabalho agora.

Da mesma forma, isso levou à queda dos jogos de cripto que tentaram fazer demais, muito cedo. OIlluviumfranquia é um exemplo primordial. O token da Illuvium estreou em 2021 e rapidamente atingiu o pico de $1,749, porCoinGecko. Isto causou um turbilhão de hype em torno do projeto, causando expectativas muito elevadas quando a equipa lançoutrês jogos interligadosem julho de 2024.

No entanto, o Illuvium não correspondeu às expectativas, com o co-fundador Kieran Warwick admitindo em fevereiro que havia " preocupações"sobre o seu gameplay em meio a uma reformulação planeada. O token ILV caiu 99,4% do seu máximo histórico para um preço atual de apenas $10,60.

“Jogos de cripto 99% das vezes simplesmente não são bons,” Munnopoly, um membro da equipe pseudônimo por trás da moeda meme de jogosMLG, disse ao Decrypt. "Eles parecem ser cripto [tokens] em primeiro lugar e jogos em segundo. Acho que sempre tiveram dificuldade em preencher a lacuna com os jogadores da Web2."

Um título que parecia estar pronto para preencher essa lacuna eraDeadropCom o anteriorCall of Duty eHalodesenvolvedores e popular streamerDr. Disrespectenvolvidos, os jogadores mainstream estavam prestando atenção enquanto tomava forma. No entanto, oestúdio encerradoem janeiro, pois ficou sem pista após uma separação confusa do Dr. Disrespect, em meio a alegações deconversas inapropriadas com um menor.

“Penso que o cancelamento do Deadrop foi um grande revés para o espaço,” disse o criador de conteúdoMayorReynolds. "Foi um dos poucos jogos no espaço que tinha o potencial de longo prazo para se destacar como um videojogo e implementar funcionalidades Web3 de uma forma que os jogadores pudessem compreender."

No entanto, os projetos de jogos que ficam sem dinheiro não são uma raridade. Recentemente, ecossistema de jogos blockchainTesouroanunciou uma grande reestruturação e redução devido a problemas financeiros eBlockworksnoticiou na semana passada que a Neon Machine, criadora do jogo de tiro Shrapnel, está a ficar sem dinheiro.

Os criadores do jogo Ethereum The Mystery Society suspenderam o desenvolvimento do jogo de dedução social em fevereiro, com o co-criadorChris Heatherly chamando para forao que ele viu como comportamento destrutivo de todos os cantos da indústria de jogos blockchain.

“A ganância e a estupidez de quase todos os intervenientes estão a matar o espaço antes que este possa provar-se,” disse Heatherly ao Decrypt na altura. “Precisamos de nos focar em construir negócios saudáveis on-chain primeiro e acabar com esta falácia ponzinómica de [evento de geração de tokens]-para-nada. Todos os fundadores de jogos Web3 que conheço estão frustrados, esgotados e apenas a fazer o que fazem para tentar sobreviver — mas com a verdadeira convicção a evaporar-se dia após dia.”

Reavaliando a narrativa

Parte da questão em torno dos tokens de jogos ultimamente, de acordo comLoopify, é que os investidores estão a gravitar em direção a ativos cripto que são mais propensos a gerar lucro. Desde a última grande alta no mercado de jogos, observou, a indústria tem visto ondas de investimento em moedas meme, depois finanças sociais e, mais recentemente, inteligência artificial.

Com cada onda de hype que flui para outra categoria de ativos, menos atenção é dada aos tokens de jogo. Esses tokens continuam voláteis no mercado, mas com declínios muito mais acentuados ultimamente.

“A narrativa desapareceu há algum tempo, tal como muitos compradores interessados, uma vez que a cripto acompanha as tendências,” disse Loopify ao Decrypt. “Mesmo que os jogos fossem melhores e a um preço acessível para investimento sob a forma de NFTs, tokens e ações, o mercado não seria eficiente o suficiente para os precificar imediatamente. Levaria algum tempo para isso se refletir.”

Jaxie, no entanto, questiona se os jogos de cripto realmente precisam de um token. Ele acredita que os jogadores realmente se importam apenas em possuir suas skins via blockchain, não um token específico do jogo. Tais tokens alimentam a especulação em torno dos projetos, mas a percepção negativa em relação a um token em queda pode abalar essas comunidades e criar expectativas impossíveis.

"A maioria dos jogos não deve funcionar com seu próprio token em primeiro lugar", disse. "O lançamento de um token parece ser mais uma ferramenta de marketing ou um agrado à multidão para a base atual - não me entenda mal, eu também participo desses airdrops - do que um token de utilidade real para o jogo."

A recente onda detoque-para-ganharos jogos viram inúmeros tokens serem lançados para alimentar o incentivo necessário de cada jogo para continuar a ser explorado. No entanto, no final, há muito pouca utilidade para os tokens após o seu lançamento, o que os levadespencandono valor. Aconteceu uma e outra vez, de Hamster Kombat paraCatizeneZoo, e depois mais algumas.

Além disso, otendência de airdrop play-to-airque varreu a indústria no ano passado colocou novamente tokens nos bolsos dos jogadores com pouco incentivo para os manter. Tal como a febre anterior de jogar para ganhar que acabou por colapsar, o entusiasmo inicial alimentou um aumento de interesse e sentimentos, mas a queda pode ser dolorosa tanto para os projetos como para os jogadores.

"A maioria dos jogadores Web3 são apenas cripto degens aqui para ganhar dinheiro", disse Jaxie. "A maioria dos jogos têm uma vida útil de 90 dias antes da base de jogadores diminuir significativamente - então por que construir para uma economia que você sabe que terá uma queda de população massiva em três meses?"

Aviso Legal:

  1. Este artigo é reproduzido a partir de [Descriptografar]. Todos os direitos de autor pertencem ao autor original [Ryan S. Gladwin]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com o Gate Learnequipa e eles tratarão disso prontamente.

  2. Aviso de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer tipo de conselho de investimento.

  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. Salvo indicação em contrário, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.

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