Web3とセレブの統合はカーニバルのようです。多くのセレブの参加により、より多くのユーザーがWeb3に引き込まれ、Web3の人気が促進されました。
しかし、同時に、ウェブ3で星の効果をより良く表示する方法はどのようにすればよいのでしょうか?実際、それは常に探求する価値のあるトピックです。
セレブリティはトラフィックをもたらしますが、課題はコンバージョン率の向上、繁栄するコミュニティの管理、Web3との効果的な統合にあります。この記事では、読者の参考のために2つの具体的で革新的なケースを分析します。
NFTは、Web3分野における重要なトラックと言えるだろう。また、それはセレブたちが暗号世界に入る最初のステップでもある。
多くのセレブがOpensea関連のプロジェクトに参加しているため、NFT市場は前代未聞の繁栄と活力を見せています。周杰倫の熊、潘瑋柏の猫...彼らは春の雨後の竹の子のように次々と現れ続けています。同時に、メタバースは多くのセレブにとって新しい投資のホットスポットとなり、徐静蕾、余文乐、林俊杰、韩磊などが参加し、メタバースの不動産を購入しています。セレブとNFTに関連するニュースは花火のように華やかで、メタバースの星空を照らしています。
あらゆる分野のスターと有名人が巨大なトラフィックと影響力を持っているため、彼らに関連するNFTはしばしばローンチ段階で多くの注目を集めます。しかし、全体的な市場の低迷にもかかわらず、エンターテイメントのスターに関連する特別なタイプのNFTは免疫を持っていませんでした。一部のプロジェクトは急速な進歩を遂げていますが、他のプロジェクトは厳しい状況にあります。
周杰倫のトレンディなブランドPHANTACiは、NFTプラットフォームEzekと協力して、1万体のPhanta BearシリーズNFTをリリースしました。 これらのNFTは6,200万元の価値があり、わずか40分で完売するほどの熱狂を巻き起こしました。 ただし、市場の下落に伴い、ピーク時のフロア価格が96.6%下落するなど、波乱も経験しました。
ウィルバー・パンは1月27日に彼の無垢な猫デジタルコレクション(NFT)プロジェクトをリリースし、0.28 ETHの素晴らしい価値に達しましたが、最終的に0.08 ETHの低価格に下落しました。
セレブとWeb3の組み合わせは流れ星のように輝いていますが、それは合理性に戻ります。主な理由は次のとおりです:
NFTの観客は、より高い認知の閾値と取引の閾値が必要です。セレブのNFTに参加するほとんどの人は、本当のファンではなく、スケーラーとNFT投資家であり、長期間保有する動機が欠けています。
セレブ効果のもとでのNFT発行は、従来のNFTとは異なります。ほとんどの場合、証券会社やエージェンシー会社によって発行され、後続の運用に対する計画や専門的なエンパワーメント能力が不足しています。
セレブのNFTへの殺到、またはファンプラットフォームへの参加など、彼らは流星のように輝き、それでいてジェットコースターに乗るという筋書きから逃れることはできません。Web3の発展には一時的な注目や追求だけでなく、長期的な継続的な推進、革新的な実践、基本施設の改善、ユーザーエクスペリエンスの最適化など、あらゆる面での努力が必要です。
この記事では、2つの非常に革新的で潜在的なエンターテイメントプラットフォーム、Meet48とFanslandについて共有します。彼らは自然なスター遺伝子を持っているだけでなく、ファン経済において独自の利点を示しています。強力な実行力に頼る彼らは、Web3開発の推進に持続的な力を貢献しています。
MEET48は、ユーザーがお気に入りのアイドルとやり取りしながら、エンターテイメント、ソーシャルコネクション、最先端のテクノロジーを楽しむことができる、AIとWEB 3.0を組み合わせたエンターテイメントファンプラットフォームです。メタバース内で創造し、支援し、インタラクトすることができます。
MEET48はアイドルエンターテイメントとファンエコノミー産業の開発において10年以上の豊富な経験を持ち、世界最大の女性アイドルグループを成功裏に創出しています。現在、Siba Mediaと深く提携し、世界中で数千万人を超える大規模なファンベースと強力な財務力を誇っています。
MEET48の利点は、その固有のファン遺伝子と、通常のグループを超える非凡な革新力に由来しています。特にファンの粘着性の観点では、ファンはアイドルの成長を一人ひとり投票しながら、より多くのファン粘着性と忠誠心を持つことになります。
毎年、グループの結成の夜には、アイドルへのファンの温かさと支援を感じることができます。これにより、特別な市場が生まれました:アイドル市場。
アイドル市場は特別な市場です。iiMedia Researchによると、仮想アイドルファンの92.3%は19-30歳です。消費者の80%が月に1,000元未満を費やし、37.6%が支援を増やすことを望んでいます。商業収益は主にブランドのエンドースメント、ライブ配信、オフラインマーケティング、IP開発から得られています。アイドル市場は拡大を続けていますが、同質性や著作権など多くの問題があります。
従来のアイドル市場は時代の影響(AI、メタバース、Web3)に直面しており、アイドル開発の運営モデル自体は既にWeb3.0の論理的な共通性を持っています。バーチャルアイドルは、オフラインの時間、空間、地域、資本の制約を打破し、オンラインのWeb2 O2O運営モデルと組み合わせることで、アイドルにとってより公平な発展環境とファンにとってより友好的なスターチェイス体験を提供します。同時に、AI、Web3.0、メタバースの統合をフル活用して、新しいユーザー体験を徹底的に探求し、新しい人々のグループを拡大することができます。
MEET48は注目を集め、その目標は単なるAI + メタバース + Web3の単純な統合ではなく、全世界のエンターテイメント業界を変革し、導くリーダーになることです。
MEET48メタバースプラットフォームは、LLM、AIGPT、AIGC、AI-Agentなどの新しいAI技術を搭載し、エンターテイメントコンテンツの創造を大幅に簡素化しています。MEET48は、AI仮想キャラクターとAI駆動モデルを使用しており、製造および運営コストを大幅に削減しています。ユーザー主導の創造の敷居を大幅に下げています。
同時に、MEET48はCreate to Earnモデルを導入しています。新しいコミュニティとユーザー主導モデルの文脈で、MEET48はメタバースを技術的なアーキテクチャとインフラストラクチャとして使用し、実用的な消費者向けソーシャル製品を実現しています。
経済モデルの観点から、MEET48は、仮想パフォーマンス、ファンとのインタラクション、仮想ミートアップなどのシリアル化および標準化されたアプリケーションシナリオを展開しました。また、予測可能で実現可能な大規模なトークン破壊メカニズムも備えています。ネイティブファンは価値の基盤となり、持続可能なポジティブな期待を構成しています。
多くのネイティブファンコミュニティが直接ユーザーグループになり、強力なコンセンサスと高い忠誠心を持ち、Web3業界に新鮮な血をもたらします。
同時に、一連のシリアライズされたGameFiゲーム製品がローンチされました:バーチャルデート、ダンスシミュレーション、パーティーレジャー、カードゲーム、ペット育成、モノポリーなど、これらはMEET48のコンテンツエコロジーを強化し、ユーザーの成長を絶え間なくもたらすでしょう。今後、世界をリードする多次元エンターテイメントアプリケーションが、強力なコミュニティの合意の下でユーザーの成長を促進し、効果的に彼らをWeb3.0ユーザーに変換します。
現在、開発モデルに基づいたアイドルエンターテイメントとファン経済産業における10年以上にわたる豊富な経験を通じて、MEET48は世界最大の女性アイドルグループを創設し、現在1000万人以上のファンを抱えています。
MEET48プラットフォームでは、ファントークンによって推進されるスターメイキングメカニズムが、ファンにアイドル育成に直接参加する機会を提供し、ファントークンとアイドル育成プラットフォームの有機的な組み合わせを実現しつつ、MEET48プラットフォーム全体の活動と持続的な発展を強化しています。
ファンは、トークンを保有して使用し、IdolGPTソフトウェアツールを使用して仮想イメージを生成しコンテンツを作成することで、好きなアイドルをサポートするだけでなく、プラットフォーム全体の開発と生態系の構築にも積極的に貢献することができます。
MEET48プラットフォームは、ファントークンの運営を通じて、アイドルとファンの交流と共同開発を促進するエコシステムを構築します。
IdolGPTのアイドル育成と選挙メカニズムの論理は次のとおりです:
この有機的に組み合わされたメカニズムの目標は、プラットフォームの持続的な発展と健全なエコロジーを促進し、全生態系の繁栄に貢献することです。 MEET48によって開催されたGIFR(グローバルアイドルファッションランキング)イベントは、非常に成功して直感的なケースです。
このイベントでは、ユーザーは日常のタスクや動画視聴を通じてポイントを獲得し、お気に入りのアイドルをサポートするために応援スティックなどのアイテムと交換できます。また、100万PICKポイントプールやその他のイベント報酬を共有します。このイベントでは、合計2000万票以上のユーザーが相互作用し、100万回以上のオンチェーン相互作用が実現され、20万人のユーザーが競技に参加しました。最終的に、劉曾彥、陳可、蔣書婷、朱奕欣、柏欣宇、鄭丹妮、曾艾佳の7人のアイドルが輝き、今年4月にMEET48、Vertex Labs、Hape主催の「Back to the Street-Digital Fashion Carnival」フラッシュファッションショーに参加するために香港のランクワイフォンに向かいました。この期間中、1000人以上の観客やファンが現地でアイドルと交流し、アイドルを通じてつながり、Web2とWeb3の協力的な変革を共に達成し、Web3エンターテイメントに新たなコンテンツとパラダイムをもたらし、技術とファッションの完璧な統合の視覚的な饗宴を提供しました。
その一方、オール・メタバース年次オーディションおよび授賞式では、トップ5の投票イベントがメタバースにもたらされます。これには、年次ランキング決勝、Best50 Golden Melody Awards、Best CP Draft、アイドルゲーム、ファッションアワードなどの5つの主要な投票活動が含まれています。
MEET48は、Web3に本当に粘着力のあるアイドルをもたらしています。
MEET48, 20年以上の技術開発と市場運営の経験を持ち、仮想デート開発、音楽ダンス、様々な人気ゲームなど、ゲーム市場の新しいサブセグメントを開拓してきた。
独自に開発された世界初の多様な人工知能ビッグデータモデルを通じて、MEET48はバーチャルヒューマンの音楽、ダンス、ボイスチャットに焦点を当て、「終わりのないアイドルとエンターテイメントの街」を総合的に創造することを期待しています。
具体的な製品には、Eco-Linkアプリが含まれています
ここでは、誰もがプロデューサーになることができ、誰もがアイドルになることができ、そして誰もがエンターテインメント経済から恩恵を受けることができます。
同時に、プラットフォームはWeb 3.0に基づくインテリジェントなソーシャルメタバースと、一連のオープンなエコリンクアプリ(GameFi、SocFi、その他のアプリケーション)を統合しています。包括的な製品設計を通じて、Web 2.0ユーザーからWeb 3.0への変換効率が大幅に向上し、この技術はMEET48メタバースに集約されています。これは、プラットフォームエコシステムのグラフィカルでインテリジェントなユーザーコミュニティです。
機能面では、MEET48メタバースにはNFTアセットが組み込まれており、アイドルのパフォーマンス会場が導入されています。ユーザーは仮想アイドルパフォーマンスを作成し、ライブストリーミングとビデオオンデマンドの両方を通じてループを完了することができます。後のアップグレードでは、VRディスプレイもサポートされる予定です。
無限のアイドルとエンターテイメントの街、MEET48は将来を約束しています。
Fanslandは、Web3とAIテクノロジーを組み合わせた世界初の新しいファン経済インフラストラクチャプラットフォームです。その目標は、世界中のファンのために最高のWeb3+AIインフラストラクチャを構築することです。
そのNFTコンサートチケットプラットフォームFantopiaとiMeプラットフォームのサポートを受けています。
アジア太平洋地域のパンエンターテイメント分野でのスーパーアグリゲーションプラットフォームとして、iMe Entertainmentは大規模なパフォーマンスの開催やアーティストマネジメントを主要業務とするグループです。同社はアジア太平洋地域で最も多くのエンターテイメントスターリソースを所有し、数々のオフライン音楽フェスティバルを主催し、多くのアーティストとの独占的な協力関係を築いています。
数十年にわたる経験を活かし、500以上の大規模コンサートを企画し、10億人以上のファンを集めてきたFanslandチームは、グローバルなWeb3音楽フェスティバルシリーズを創造しました。リソースと経験の面において、Fanslandには固有の独占的な利点もあります。
Web2はチケットを販売し、Web3がそれを検証します。
アジア最大のNFTコンサートチケットプラットフォームであるFantopiaを通じて、FanslandはWeb2チケット販売とWeb3チケット販売の統合を効果的に実現し、ユーザーがWeb3に参加しやすくしています。
現在、Fantopiaは優れたデータモデルを実現し、推定100万枚のNFTチケット、オンチェーンでの2億ドルの消費、最大1億人のファンへの影響を達成しています。
Fanslandは、NFTチケット販売やAIバーチャルアイドルの同伴など、さまざまな手段を通じて、より多くのNFT参加者をプラットフォームのさまざまな活動に導入しています。さらに、このプラットフォームは、FanslandのDEXを通じて仮想アイドルトークン(トークン化およびAIトレーニングされたバーチャルアイドル)に新しいトークンの使用法とユーザーをもたらす予定です。
最近、Fanslandは、今年5月4日と5日にバンコク、タイで初のWeb3ミュージックフェスティバルを開催することを発表しました。 このフェスティバルでは、現代のWeb3およびAI技術を組み合わせ、世界中のファンに前例のない現実世界のWeb3体験をもたらす予定です。
イベントは世界中から多くのトップスターを引き付けています。公式ウェブサイトやソーシャルメディアで示されているように、アンクルサイ、エジソン・チェン、そしてヘンリー・ラウを含む数多くの著名なアーティストが音楽フェスティバルに参加します。
初期バードNFTチケットは、3月12日に初のWeb3音楽フェスティバルで数秒で完売しました。
Web2+Web3のチケット販売を通じて、チケット販売の実用性をさらに高めることで、Fanslandは独自の方法で業界に大規模な普及をもたらします。
「スター」の流入は、間違いなくWeb3に新鮮な活力を注入し、デジタルアートの促進に重要な触媒としての役割を果たしています。
2024年、コンプライアンスの年、オンチェーンエコシステムが引き続き改善される中、Web3はまったく新しい姿勢で繁栄していますが、このデジタルワールドの祭典にさらに多くの人々を引き付ける必要があります。この重要な時点で、Meet48やFanslandなどのプラットフォームは非常に積極的な行動を示し、Web3の普及と発展を促進するために自らの力を貢献しています。
Meet48 has created an entertainment fan platform that combines AI and WEB 3.0, where users can interact with idols in its metaverse. Fansland, on the other hand, has built a digitized fan paradise, establishing a seamless bridge between fans and stars.
Web3の開発は、一時的な注目や追求だけでなく、インフラの改善、ユーザーエクスペリエンスの最適化、法制度の標準化など、様々な側面での長期的かつ継続的な促進と革新的な実践、Web3エコシステム全体の共同努力と積極的な参加が必要とされています。
Web3とセレブの統合はカーニバルのようです。多くのセレブの参加により、より多くのユーザーがWeb3に引き込まれ、Web3の人気が促進されました。
しかし、同時に、ウェブ3で星の効果をより良く表示する方法はどのようにすればよいのでしょうか?実際、それは常に探求する価値のあるトピックです。
セレブリティはトラフィックをもたらしますが、課題はコンバージョン率の向上、繁栄するコミュニティの管理、Web3との効果的な統合にあります。この記事では、読者の参考のために2つの具体的で革新的なケースを分析します。
NFTは、Web3分野における重要なトラックと言えるだろう。また、それはセレブたちが暗号世界に入る最初のステップでもある。
多くのセレブがOpensea関連のプロジェクトに参加しているため、NFT市場は前代未聞の繁栄と活力を見せています。周杰倫の熊、潘瑋柏の猫...彼らは春の雨後の竹の子のように次々と現れ続けています。同時に、メタバースは多くのセレブにとって新しい投資のホットスポットとなり、徐静蕾、余文乐、林俊杰、韩磊などが参加し、メタバースの不動産を購入しています。セレブとNFTに関連するニュースは花火のように華やかで、メタバースの星空を照らしています。
あらゆる分野のスターと有名人が巨大なトラフィックと影響力を持っているため、彼らに関連するNFTはしばしばローンチ段階で多くの注目を集めます。しかし、全体的な市場の低迷にもかかわらず、エンターテイメントのスターに関連する特別なタイプのNFTは免疫を持っていませんでした。一部のプロジェクトは急速な進歩を遂げていますが、他のプロジェクトは厳しい状況にあります。
周杰倫のトレンディなブランドPHANTACiは、NFTプラットフォームEzekと協力して、1万体のPhanta BearシリーズNFTをリリースしました。 これらのNFTは6,200万元の価値があり、わずか40分で完売するほどの熱狂を巻き起こしました。 ただし、市場の下落に伴い、ピーク時のフロア価格が96.6%下落するなど、波乱も経験しました。
ウィルバー・パンは1月27日に彼の無垢な猫デジタルコレクション(NFT)プロジェクトをリリースし、0.28 ETHの素晴らしい価値に達しましたが、最終的に0.08 ETHの低価格に下落しました。
セレブとWeb3の組み合わせは流れ星のように輝いていますが、それは合理性に戻ります。主な理由は次のとおりです:
NFTの観客は、より高い認知の閾値と取引の閾値が必要です。セレブのNFTに参加するほとんどの人は、本当のファンではなく、スケーラーとNFT投資家であり、長期間保有する動機が欠けています。
セレブ効果のもとでのNFT発行は、従来のNFTとは異なります。ほとんどの場合、証券会社やエージェンシー会社によって発行され、後続の運用に対する計画や専門的なエンパワーメント能力が不足しています。
セレブのNFTへの殺到、またはファンプラットフォームへの参加など、彼らは流星のように輝き、それでいてジェットコースターに乗るという筋書きから逃れることはできません。Web3の発展には一時的な注目や追求だけでなく、長期的な継続的な推進、革新的な実践、基本施設の改善、ユーザーエクスペリエンスの最適化など、あらゆる面での努力が必要です。
この記事では、2つの非常に革新的で潜在的なエンターテイメントプラットフォーム、Meet48とFanslandについて共有します。彼らは自然なスター遺伝子を持っているだけでなく、ファン経済において独自の利点を示しています。強力な実行力に頼る彼らは、Web3開発の推進に持続的な力を貢献しています。
MEET48は、ユーザーがお気に入りのアイドルとやり取りしながら、エンターテイメント、ソーシャルコネクション、最先端のテクノロジーを楽しむことができる、AIとWEB 3.0を組み合わせたエンターテイメントファンプラットフォームです。メタバース内で創造し、支援し、インタラクトすることができます。
MEET48はアイドルエンターテイメントとファンエコノミー産業の開発において10年以上の豊富な経験を持ち、世界最大の女性アイドルグループを成功裏に創出しています。現在、Siba Mediaと深く提携し、世界中で数千万人を超える大規模なファンベースと強力な財務力を誇っています。
MEET48の利点は、その固有のファン遺伝子と、通常のグループを超える非凡な革新力に由来しています。特にファンの粘着性の観点では、ファンはアイドルの成長を一人ひとり投票しながら、より多くのファン粘着性と忠誠心を持つことになります。
毎年、グループの結成の夜には、アイドルへのファンの温かさと支援を感じることができます。これにより、特別な市場が生まれました:アイドル市場。
アイドル市場は特別な市場です。iiMedia Researchによると、仮想アイドルファンの92.3%は19-30歳です。消費者の80%が月に1,000元未満を費やし、37.6%が支援を増やすことを望んでいます。商業収益は主にブランドのエンドースメント、ライブ配信、オフラインマーケティング、IP開発から得られています。アイドル市場は拡大を続けていますが、同質性や著作権など多くの問題があります。
従来のアイドル市場は時代の影響(AI、メタバース、Web3)に直面しており、アイドル開発の運営モデル自体は既にWeb3.0の論理的な共通性を持っています。バーチャルアイドルは、オフラインの時間、空間、地域、資本の制約を打破し、オンラインのWeb2 O2O運営モデルと組み合わせることで、アイドルにとってより公平な発展環境とファンにとってより友好的なスターチェイス体験を提供します。同時に、AI、Web3.0、メタバースの統合をフル活用して、新しいユーザー体験を徹底的に探求し、新しい人々のグループを拡大することができます。
MEET48は注目を集め、その目標は単なるAI + メタバース + Web3の単純な統合ではなく、全世界のエンターテイメント業界を変革し、導くリーダーになることです。
MEET48メタバースプラットフォームは、LLM、AIGPT、AIGC、AI-Agentなどの新しいAI技術を搭載し、エンターテイメントコンテンツの創造を大幅に簡素化しています。MEET48は、AI仮想キャラクターとAI駆動モデルを使用しており、製造および運営コストを大幅に削減しています。ユーザー主導の創造の敷居を大幅に下げています。
同時に、MEET48はCreate to Earnモデルを導入しています。新しいコミュニティとユーザー主導モデルの文脈で、MEET48はメタバースを技術的なアーキテクチャとインフラストラクチャとして使用し、実用的な消費者向けソーシャル製品を実現しています。
経済モデルの観点から、MEET48は、仮想パフォーマンス、ファンとのインタラクション、仮想ミートアップなどのシリアル化および標準化されたアプリケーションシナリオを展開しました。また、予測可能で実現可能な大規模なトークン破壊メカニズムも備えています。ネイティブファンは価値の基盤となり、持続可能なポジティブな期待を構成しています。
多くのネイティブファンコミュニティが直接ユーザーグループになり、強力なコンセンサスと高い忠誠心を持ち、Web3業界に新鮮な血をもたらします。
同時に、一連のシリアライズされたGameFiゲーム製品がローンチされました:バーチャルデート、ダンスシミュレーション、パーティーレジャー、カードゲーム、ペット育成、モノポリーなど、これらはMEET48のコンテンツエコロジーを強化し、ユーザーの成長を絶え間なくもたらすでしょう。今後、世界をリードする多次元エンターテイメントアプリケーションが、強力なコミュニティの合意の下でユーザーの成長を促進し、効果的に彼らをWeb3.0ユーザーに変換します。
現在、開発モデルに基づいたアイドルエンターテイメントとファン経済産業における10年以上にわたる豊富な経験を通じて、MEET48は世界最大の女性アイドルグループを創設し、現在1000万人以上のファンを抱えています。
MEET48プラットフォームでは、ファントークンによって推進されるスターメイキングメカニズムが、ファンにアイドル育成に直接参加する機会を提供し、ファントークンとアイドル育成プラットフォームの有機的な組み合わせを実現しつつ、MEET48プラットフォーム全体の活動と持続的な発展を強化しています。
ファンは、トークンを保有して使用し、IdolGPTソフトウェアツールを使用して仮想イメージを生成しコンテンツを作成することで、好きなアイドルをサポートするだけでなく、プラットフォーム全体の開発と生態系の構築にも積極的に貢献することができます。
MEET48プラットフォームは、ファントークンの運営を通じて、アイドルとファンの交流と共同開発を促進するエコシステムを構築します。
IdolGPTのアイドル育成と選挙メカニズムの論理は次のとおりです:
この有機的に組み合わされたメカニズムの目標は、プラットフォームの持続的な発展と健全なエコロジーを促進し、全生態系の繁栄に貢献することです。 MEET48によって開催されたGIFR(グローバルアイドルファッションランキング)イベントは、非常に成功して直感的なケースです。
このイベントでは、ユーザーは日常のタスクや動画視聴を通じてポイントを獲得し、お気に入りのアイドルをサポートするために応援スティックなどのアイテムと交換できます。また、100万PICKポイントプールやその他のイベント報酬を共有します。このイベントでは、合計2000万票以上のユーザーが相互作用し、100万回以上のオンチェーン相互作用が実現され、20万人のユーザーが競技に参加しました。最終的に、劉曾彥、陳可、蔣書婷、朱奕欣、柏欣宇、鄭丹妮、曾艾佳の7人のアイドルが輝き、今年4月にMEET48、Vertex Labs、Hape主催の「Back to the Street-Digital Fashion Carnival」フラッシュファッションショーに参加するために香港のランクワイフォンに向かいました。この期間中、1000人以上の観客やファンが現地でアイドルと交流し、アイドルを通じてつながり、Web2とWeb3の協力的な変革を共に達成し、Web3エンターテイメントに新たなコンテンツとパラダイムをもたらし、技術とファッションの完璧な統合の視覚的な饗宴を提供しました。
その一方、オール・メタバース年次オーディションおよび授賞式では、トップ5の投票イベントがメタバースにもたらされます。これには、年次ランキング決勝、Best50 Golden Melody Awards、Best CP Draft、アイドルゲーム、ファッションアワードなどの5つの主要な投票活動が含まれています。
MEET48は、Web3に本当に粘着力のあるアイドルをもたらしています。
MEET48, 20年以上の技術開発と市場運営の経験を持ち、仮想デート開発、音楽ダンス、様々な人気ゲームなど、ゲーム市場の新しいサブセグメントを開拓してきた。
独自に開発された世界初の多様な人工知能ビッグデータモデルを通じて、MEET48はバーチャルヒューマンの音楽、ダンス、ボイスチャットに焦点を当て、「終わりのないアイドルとエンターテイメントの街」を総合的に創造することを期待しています。
具体的な製品には、Eco-Linkアプリが含まれています
ここでは、誰もがプロデューサーになることができ、誰もがアイドルになることができ、そして誰もがエンターテインメント経済から恩恵を受けることができます。
同時に、プラットフォームはWeb 3.0に基づくインテリジェントなソーシャルメタバースと、一連のオープンなエコリンクアプリ(GameFi、SocFi、その他のアプリケーション)を統合しています。包括的な製品設計を通じて、Web 2.0ユーザーからWeb 3.0への変換効率が大幅に向上し、この技術はMEET48メタバースに集約されています。これは、プラットフォームエコシステムのグラフィカルでインテリジェントなユーザーコミュニティです。
機能面では、MEET48メタバースにはNFTアセットが組み込まれており、アイドルのパフォーマンス会場が導入されています。ユーザーは仮想アイドルパフォーマンスを作成し、ライブストリーミングとビデオオンデマンドの両方を通じてループを完了することができます。後のアップグレードでは、VRディスプレイもサポートされる予定です。
無限のアイドルとエンターテイメントの街、MEET48は将来を約束しています。
Fanslandは、Web3とAIテクノロジーを組み合わせた世界初の新しいファン経済インフラストラクチャプラットフォームです。その目標は、世界中のファンのために最高のWeb3+AIインフラストラクチャを構築することです。
そのNFTコンサートチケットプラットフォームFantopiaとiMeプラットフォームのサポートを受けています。
アジア太平洋地域のパンエンターテイメント分野でのスーパーアグリゲーションプラットフォームとして、iMe Entertainmentは大規模なパフォーマンスの開催やアーティストマネジメントを主要業務とするグループです。同社はアジア太平洋地域で最も多くのエンターテイメントスターリソースを所有し、数々のオフライン音楽フェスティバルを主催し、多くのアーティストとの独占的な協力関係を築いています。
数十年にわたる経験を活かし、500以上の大規模コンサートを企画し、10億人以上のファンを集めてきたFanslandチームは、グローバルなWeb3音楽フェスティバルシリーズを創造しました。リソースと経験の面において、Fanslandには固有の独占的な利点もあります。
Web2はチケットを販売し、Web3がそれを検証します。
アジア最大のNFTコンサートチケットプラットフォームであるFantopiaを通じて、FanslandはWeb2チケット販売とWeb3チケット販売の統合を効果的に実現し、ユーザーがWeb3に参加しやすくしています。
現在、Fantopiaは優れたデータモデルを実現し、推定100万枚のNFTチケット、オンチェーンでの2億ドルの消費、最大1億人のファンへの影響を達成しています。
Fanslandは、NFTチケット販売やAIバーチャルアイドルの同伴など、さまざまな手段を通じて、より多くのNFT参加者をプラットフォームのさまざまな活動に導入しています。さらに、このプラットフォームは、FanslandのDEXを通じて仮想アイドルトークン(トークン化およびAIトレーニングされたバーチャルアイドル)に新しいトークンの使用法とユーザーをもたらす予定です。
最近、Fanslandは、今年5月4日と5日にバンコク、タイで初のWeb3ミュージックフェスティバルを開催することを発表しました。 このフェスティバルでは、現代のWeb3およびAI技術を組み合わせ、世界中のファンに前例のない現実世界のWeb3体験をもたらす予定です。
イベントは世界中から多くのトップスターを引き付けています。公式ウェブサイトやソーシャルメディアで示されているように、アンクルサイ、エジソン・チェン、そしてヘンリー・ラウを含む数多くの著名なアーティストが音楽フェスティバルに参加します。
初期バードNFTチケットは、3月12日に初のWeb3音楽フェスティバルで数秒で完売しました。
Web2+Web3のチケット販売を通じて、チケット販売の実用性をさらに高めることで、Fanslandは独自の方法で業界に大規模な普及をもたらします。
「スター」の流入は、間違いなくWeb3に新鮮な活力を注入し、デジタルアートの促進に重要な触媒としての役割を果たしています。
2024年、コンプライアンスの年、オンチェーンエコシステムが引き続き改善される中、Web3はまったく新しい姿勢で繁栄していますが、このデジタルワールドの祭典にさらに多くの人々を引き付ける必要があります。この重要な時点で、Meet48やFanslandなどのプラットフォームは非常に積極的な行動を示し、Web3の普及と発展を促進するために自らの力を貢献しています。
Meet48 has created an entertainment fan platform that combines AI and WEB 3.0, where users can interact with idols in its metaverse. Fansland, on the other hand, has built a digitized fan paradise, establishing a seamless bridge between fans and stars.
Web3の開発は、一時的な注目や追求だけでなく、インフラの改善、ユーザーエクスペリエンスの最適化、法制度の標準化など、様々な側面での長期的かつ継続的な促進と革新的な実践、Web3エコシステム全体の共同努力と積極的な参加が必要とされています。