RealGo @RealGoOfficial 的 sistema de puntos realizó una gran actualización el 5 de abril. Antes, algunos jugadores comentaron que la proporción de puntos por recarga era demasiado alta, por ejemplo, recargar 100 USDT daba directamente 2000 puntos. Los jugadores activos diarios, que acumulan puntos mediante el consumo de energía, participación en batallas y actividades sociales, tenían dificultades para igualar esa cantidad. Esta actualización responde principalmente a esa preocupación.


Las nuevas reglas introducen varios cambios prácticos:
1⃣ La forma de obtener puntos es más transparente, ahora los jugadores pueden ver claramente de dónde provienen cada uno de los puntos.
2⃣ La ponderación se inclina hacia los nuevos jugadores y usuarios activos diarios, es decir, aquellos que realmente juegan, ingresan diariamente, consumen energía, participan en batallas y en actividades sociales, recibirán recompensas mayores que antes.
Se tendrá en cuenta tanto a los jugadores casuales de Web2 como a los usuarios en la cadena de Web3, sin favorecer a uno sobre otro.
3⃣ La plataforma ha abierto un canal de sugerencias, los jugadores pueden proponer ideas específicas en los comentarios, y seguirán ajustando en el futuro.
Actualmente, el sistema de puntos de RealGo forma parte de su ecosistema Meme 3.0, con mecánicas basadas en Capture, Collect, Battle, Socialise, Earn, entre otros elementos, incluyendo el centro de juegos y el programa de fidelidad Season 1.
@RealGoOfficial @xhunt_ai #RealGo
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