Imagina esto: ¿qué pasaría si Pokémon GO hubiera lanzado con integración blockchain en su gran auge de 2016? El fenómeno de los juegos móviles rompió récords con más de 500 millones de descargas en su primer mes. Ahora imagina si esa locura hubiera estado respaldada por tokenomics—los jugadores ganando y comerciando en activos del juego como tokens digitales reales. La economía del juego habría explotado en una escala completamente diferente. Ese momento representó el pico del potencial de adopción masiva para los juegos Web3. La combinación de jugabilidad casual, participación en realidad aumentada y incentivos en criptomonedas podría haber cambiado toda la narrativa sobre los activos digitales. En cambio, se convirtió en un experimento mental—pero uno que muestra cuán enorme podría ser la economía del gaming y del metaverso si la tecnología hubiera madurado antes. Los proyectos de juegos en cadena de hoy en día están esencialmente poniéndose al día para recuperar ese potencial no explotado.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
12 me gusta
Recompensa
12
5
Republicar
Compartir
Comentar
0/400
ShibaOnTheRun
· 01-08 19:54
ngl La popularidad de Pokémon Go en 2016 fue realmente una pérdida, y los juegos en cadena todavía están persiguiendo ese sueño con todas sus fuerzas...
Ver originalesResponder0
GateUser-4745f9ce
· 01-07 02:55
Si en 2016 hubieras añadido la negociación de activos en la cadena a esa ola de Pokémon Go, ya habrías alcanzado la libertad financiera... Ahora, arrepentirse ya es tarde.
Ver originalesResponder0
UncommonNPC
· 01-07 02:50
Honestamente, la oportunidad de Pokémon Go en 2016 realmente se desperdició, ahora seguramente te arrepientes.
Ver originalesResponder0
TeaTimeTrader
· 01-07 02:49
ngl Pokémon Go esa ola ya habría volado al estar en la cadena si realmente se hubiera llevado a la cadena, pero todavía estamos hablando de ello en papel.
Ver originalesResponder0
tokenomics_truther
· 01-07 02:28
A decir verdad, la ola de Pokémon Go en 2016 fue una pérdida que sin duda será un arrepentimiento histórico. Si en ese momento los juegos en cadena ya hubieran estado maduros... quizás ahora Web3 ya habría explotado.
Imagina esto: ¿qué pasaría si Pokémon GO hubiera lanzado con integración blockchain en su gran auge de 2016? El fenómeno de los juegos móviles rompió récords con más de 500 millones de descargas en su primer mes. Ahora imagina si esa locura hubiera estado respaldada por tokenomics—los jugadores ganando y comerciando en activos del juego como tokens digitales reales. La economía del juego habría explotado en una escala completamente diferente. Ese momento representó el pico del potencial de adopción masiva para los juegos Web3. La combinación de jugabilidad casual, participación en realidad aumentada y incentivos en criptomonedas podría haber cambiado toda la narrativa sobre los activos digitales. En cambio, se convirtió en un experimento mental—pero uno que muestra cuán enorme podría ser la economía del gaming y del metaverso si la tecnología hubiera madurado antes. Los proyectos de juegos en cadena de hoy en día están esencialmente poniéndose al día para recuperar ese potencial no explotado.