El cricket cuenta con una base de fans global que supera los 2.5 mil millones de entusiastas. Sin embargo, de manera sorprendente, esta pasión masiva apenas ha tocado el mundo de la blockchain—hasta ahora.
Una nueva plataforma está transformando la forma en que los fans interactúan con el deporte. El modelo combina mecánicas de jugar para poseer con coleccionables NFT y lanzamientos exclusivos de jugadores. Los fans ya no solo miran; poseen, comercian y participan en una verdadera propiedad digital.
Construido de forma nativa en la blockchain TON, el ecosistema ofrece transacciones sin problemas y un control genuino de los activos. Este enfoque captura lo que Web3 promete: verdadera propiedad en los deportes digitales.
Para el segundo deporte más grande del mundo, cerrar la brecha entre miles de millones de fans y experiencias nativas en blockchain representa un potencial inmenso aún por explotar. La infraestructura ya está en su lugar para permitir que los fans posean realmente su participación en el juego.
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AmateurDAOWatcher
· hace4h
¿Las activos digitales en un grupo improvisado pueden realmente llegar a tus manos? ¿O será otra ronda de cosecha para los novatos?
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BrokenDAO
· hace4h
2.500 millones de fans suena intimidante, pero ¿cuántos realmente pagarán por NFTs? Ya estoy harto de "play-to-own", lo importante es cómo no distorsionar los mecanismos de incentivos.
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Es cierto que las transacciones en TON son rápidas, pero ¿eso resuelve el seudoproblema de la "verdadera propiedad"? Al final, los ballenas siguen ganando.
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Espera, ¿otra vez la historia de "dejar que los fans participen en gobernanza"? Apuesto cinco dólares a que en seis meses el peso de voto estará completamente centralizado.
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Admito que las IPs deportivas tienen valor, pero usarlas como base para NFTs... ¿por qué no aprender de los errores del modelo de derechos de autor tradicionales?
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¿Infrastructure en su lugar es suficiente? Ja, ni siquiera han pensado bien el equilibrio de juegos.
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2.500M de fans suena como el discurso de apertura de un esquema piramidal. Los que realmente subirán a cadena probablemente sean menos del 1%, el resto son trampas de liquidez.
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fren.eth
· 01-06 04:50
El sector de NFT en deportes finalmente va a despegar, la criket con 2.5 mil millones de fans se conecta a la cadena... Esto es realmente cómo debería ser Web3
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PseudoIntellectual
· 01-04 15:54
nah suena muy bien, 2.5 mil millones de seguidores en la cadena, ¿esta vez puede ser un éxito?
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GraphGuru
· 01-04 15:50
Ni siquiera han terminado con la NFL, ¿y ya han puesto el cricket en la cadena? Qué risa
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HashBard
· 01-04 15:47
ngl la conexión entre cricket y blockchain parece que finalmente estamos resolviendo el acertijo de los "mil millones de usuarios" que todos han estado persiguiendo... pero también me recuerda cuánto de las narrativas anteriores pasaron del bombo a la nada, fr
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ChainComedian
· 01-04 15:43
¿De verdad? Los fanáticos del cricket han entrado en la cadena, ahora TON va a despegar
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La lógica de play-to-own puede ser efectiva, mucho mejor que simplemente especular con NFT
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2.5 millones de seguidores... la capacidad de crecimiento es bastante grande
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Lo clave es que la liquidez no pueda seguir el ritmo, si no será otra vez la misma historia de cortar las ganancias a los inversores
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Finalmente hay una cadena de aplicaciones deportivas decente
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Los lanzamientos exclusivos de jugadores suenan bien, solo hay que ver si realmente se implementan
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El ecosistema de TON vuelve a intentar aprovechar la tendencia
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El problema es si la India podrá subirse al carro, después de todo, es la cuna del cricket
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La propiedad de activos digitales es realmente algo que Web3 debería hacer
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DeadTrades_Walking
· 01-04 15:40
NGL, esta forma de jugar es interesante, pero lo realmente importante es atraer a los fanáticos del cricket en India y Pakistán... ¿ellos juegan con NFT?
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DefiVeteran
· 01-04 15:38
呃...¿Los fanáticos del cricket realmente tienen 2.5 mil millones? Parece que Web3 es solo una herramienta para cortar la cebolla a los derechos deportivos
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La cadena TON vuelve a hacer de las suyas, esta vez con NFT deportivos, la misma vieja estrategia de siempre
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¿Play-to-own? Me parece más bien play-to-lose, al final siempre gana la casa
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¿La verdadera "propiedad"? Je, solo espero la próxima caída, después de cortar la cebolla, huyen
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Espera, ¿esto realmente puede hacer que los fanáticos comunes ganen dinero, o solo es un parque de diversiones para los ricos?
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Si la comunidad de cricket realmente entra en Web3, lo veo difícil... la cultura no encaja
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Nativo en TON, la velocidad es rápida, pero temo que sea otro proyecto sin futuro
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Exclusive player drops suena muy a cortar, solo voy a mirar, no voy a comprar
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Por muy perfeccionada que esté esta infraestructura, no puede cambiar un hecho: la mayoría seguirá perdiendo dinero
El cricket cuenta con una base de fans global que supera los 2.5 mil millones de entusiastas. Sin embargo, de manera sorprendente, esta pasión masiva apenas ha tocado el mundo de la blockchain—hasta ahora.
Una nueva plataforma está transformando la forma en que los fans interactúan con el deporte. El modelo combina mecánicas de jugar para poseer con coleccionables NFT y lanzamientos exclusivos de jugadores. Los fans ya no solo miran; poseen, comercian y participan en una verdadera propiedad digital.
Construido de forma nativa en la blockchain TON, el ecosistema ofrece transacciones sin problemas y un control genuino de los activos. Este enfoque captura lo que Web3 promete: verdadera propiedad en los deportes digitales.
Para el segundo deporte más grande del mundo, cerrar la brecha entre miles de millones de fans y experiencias nativas en blockchain representa un potencial inmenso aún por explotar. La infraestructura ya está en su lugar para permitir que los fans posean realmente su participación en el juego.