El cambio en la tendencia de financiamiento en la industria GameFi. Según datos del sector, en 2025 el tamaño del financiamiento en este campo caerá más del 55% en comparación con el año pasado. ¿Qué refleja esto?



La respuesta puede estar en los juegos Web2.5. Este tipo de juegos ya no dependen en exceso de la economía de tokens y el diseño financiero para atraer a los jugadores, sino que ponen el énfasis en el rendimiento de ingresos reales — en otras palabras, hablan con la fuerza del producto y la experiencia del usuario.

Lo interesante es que la popularización de las stablecoins solo acelerará esta transformación. Cuando el riesgo de contraparte en las transacciones disminuye y los pagos son más fáciles, los proyectos de juegos en realidad tienen más confianza para hacer recortes, enfocándose en la calidad del juego en lugar de la especulación con tokens. Esto no es una decadencia de GameFi, sino una corrección del mercado.
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AirdropHarvestervip
· hace7h
Finalmente alguien lo ha dicho, GameFi es hora de reflexionar... Esos proyectos que solo dependen de la extracción de tokens deberían desaparecer.
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GasFeeSobbervip
· 2025-12-31 10:03
¡Vaya, una caída del 55%? Eso sí que es una limpieza real, todos esos proyectos que se mantenían con monedas de aire ya están acabados. La expresión Web2.5 es bastante irónica, en realidad significa "todavía tenemos que hacer juegos", jaja. La adopción de stablecoins realmente es un punto de inflexión, ya no tienes que mirar todos los días cómo se desploman los precios de las monedas y perder la cabeza, finalmente puedo concentrarme en jugar. Esto de llamarlo autorrectificación no me lo creo, claramente los inversores ya están asustados y solo pueden verse obligados a volver al producto en sí.
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MysteriousZhangvip
· 2025-12-30 05:58
Eh... ¿una caída del 55% en la financiación todavía se llama autorregulación? Esa palabra es un poco exagerada Ya era hora, esos proyectos de tokens de aire anteriores realmente merecían morir ¿Popularización de las stablecoins? Aquí todavía, creo que en realidad se trata de que se ha descubierto la estrategia de robar a los inversores desprevenidos La verdadera clave es si el juego en sí es interesante, tener demasiados tokens en realidad lo arruina ¿Web2.5? Suena bien, pero todavía no he visto uno que realmente se pueda jugar Gastar dinero en publicidad no es tan efectivo como invertir en mejorar el producto, ¿cómo es que solo ahora lo entendemos? Corrección razonable, la burbuja siempre tiene que explotar Dejando de lado la financiación, solo quiero preguntar si hay algún juego en cadena realmente divertido.
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BankruptcyArtistvip
· 2025-12-30 05:56
Ya era hora de poner orden, esos proyectos que se aprovechan de las monedas sin respaldo para hacer dinero a costa de los inversores merecen desaparecer, los juegos realmente divertidos nunca tienen problemas para obtener financiamiento
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MEVSandwichMakervip
· 2025-12-30 05:47
En resumen, esa estrategia de esquilmar a los inversores ya no funciona; solo sobrevives si realmente haces un buen juego.
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ZkProofPuddingvip
· 2025-12-30 05:41
Hmm... La caída del 55% en la financiación es aterradora, pero en realidad significa que el modelo de cortar cebollas ya no funciona, finalmente alguien está haciendo juegos en serio.
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