En el panorama actual de los juegos en blockchain, innumerables proyectos priorizan el pulido y el atractivo masivo, pero luchan por construir una lealtad genuina de los usuarios. Jailed adopta una postura diferente—una basada en la convicción en lugar de en compromisos.
El proyecto evita el esquema de copiar y mejorar que domina el espacio. En cambio, persigue una visión intransigente: mecánicas crudas, bordes afilados y una arquitectura de sistema llevada a límites genuinos. Esto no se trata de ser contracorriente por el simple hecho de serlo; se trata de probar qué sucede cuando te niegas a diluir los principios fundamentales del diseño.
El resultado es indudablemente polarizador. Algunos encontrarán la experiencia alienante. Otros la reconocerán como un experimento legítimo de en qué puede convertirse el juego en cadena cuando los desarrolladores priorizan la integridad sobre el atractivo de mercado amplio.
Si la apuesta dará frutos o no, aún está por verse. Pero en un ecosistema lleno de iteraciones seguras, la disposición de Jailed a destacar habla por sí misma.
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ParallelChainMaxi
· hace13h
Diseño hardcore sin compromisos, así es como debería ser un juego web3
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Otro proyecto que se autodenomina "diferente"... a esperar que el mercado lo eduque
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Ngl, me gusta esa actitud, es mejor que los mediocres que quieren todo
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¿Suena otra excusa de "élite minoritaria"? Al final, no dejan de morir por la cantidad de usuarios
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Los proyectos que realmente se atreven a hacer mecánicas raw ya habrían ganado, pero cuánto tiempo podrá mantenerse jailed es una cuestión
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Un diseño sin compromisos = la mejor excusa cuando no encuentras dirección, apuesto a que ajustarán su estrategia en 3 meses
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Este artículo parece ser una preparación para el fracaso...
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Tiene algo, pero en el campo del gaming en cadena, ya debería haber alguien rompiendo esa rutina de plantilla
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MaticHoleFiller
· hace13h
Tengo que decir que esta forma de "preferir molestar a la gente que comprometerse"... es realmente escasa en el mundo de los juegos en cadena. La mayoría de los proyectos todavía están allí perfeccionando la interfaz de usuario y complaciendo al mercado, y como resultado, la retención de usuarios sigue siendo pobre.
La idea de Jailed es interesante, se centra únicamente en hacer bien el juego en sí, sin importar lo que el mercado requiera. ¿Puede esta apuesta tener éxito? La verdad, no se puede decir con certeza, pero al menos los proyectos que se atreven a jugar así, merecen atención.
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Rugman_Walking
· hace13h
De verdad, entiendo esta lógica poco convencional de esta ola, en comparación con esos proyectos de juegos que simplemente copian y pegan, realmente es refrescante.
Pero volviendo al tema, ¿realmente se puede convertir "hard to use" en lealtad? ¿O solo es una autoindulgencia de un círculo minoritario?
¿Has probado? La sensación que tengo con esta filosofía de diseño de "yo soy así de duro" es que al final, suele terminar en convertirse en un dios o en un fracaso total.
Eso es exactamente lo que debería ser un juego web3. Finalmente, alguien se atreve a no rendirse ante el mercado.
Bien dicho, pero en la práctica, cuánto DAU realmente se puede retener, eso ya es otra historia... De todos modos, mi curiosidad ha sido despertada.
Me gusta esta lógica. Es mucho más honesta que la combinación de "jugabilidad" + "tokenomics" que se ve por todas partes.
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TaxEvader
· hace13h
嗯...¿De verdad? ¿No tienes miedo de que te insulten hasta morir? Tan duro
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Otro proyecto de "nosotros no somos iguales", ya estoy cansado de escuchar esa frase
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Vaya, ni siquiera el cariño de los usuarios puede evitar que saquen a relucir "integrity"
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Ay madre, por fin alguien se atreve a decir la verdad, qué cansado de esas rondas de "friends and family"
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A ver qué pasa, hay un 90% de probabilidad de que terminen en cenizas
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Solo quiero saber, ¿cuánto tiempo puede sobrevivir esta "uncompromising" en un mercado bajista...
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El principio de diseño es bueno, pero ¿qué pasa con la experiencia del usuario? ¿Es tan difícil equilibrarlo?
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Un montón de gente se arruina y luego llega otra tanda, ciclo sin fin
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Probablemente también sea bastante duro cuando te den en la cara
En el panorama actual de los juegos en blockchain, innumerables proyectos priorizan el pulido y el atractivo masivo, pero luchan por construir una lealtad genuina de los usuarios. Jailed adopta una postura diferente—una basada en la convicción en lugar de en compromisos.
El proyecto evita el esquema de copiar y mejorar que domina el espacio. En cambio, persigue una visión intransigente: mecánicas crudas, bordes afilados y una arquitectura de sistema llevada a límites genuinos. Esto no se trata de ser contracorriente por el simple hecho de serlo; se trata de probar qué sucede cuando te niegas a diluir los principios fundamentales del diseño.
El resultado es indudablemente polarizador. Algunos encontrarán la experiencia alienante. Otros la reconocerán como un experimento legítimo de en qué puede convertirse el juego en cadena cuando los desarrolladores priorizan la integridad sobre el atractivo de mercado amplio.
Si la apuesta dará frutos o no, aún está por verse. Pero en un ecosistema lleno de iteraciones seguras, la disposición de Jailed a destacar habla por sí misma.