Investigación profunda sobre juegos en la cadena completa: ¿revolución o burbuja?
I. Introducción: ¿Qué es un juego de cadena completa?
Recientemente, la tarjeta Pass del juego de cadena completa sky strife alcanzó un volumen de transacciones de 21000 ETH en la red de pruebas, lo que ha suscitado el interés de muchos jugadores no pertenecientes a la cadena completa por este sector. Desde el lanzamiento de "Pong" en 1972, la industria de los videojuegos ha experimentado un gran desarrollo, desde los primeros juegos de 8 bits hasta los complejos juegos en línea de hoy, la experiencia de juego ha superado con creces el ámbito del entretenimiento.
Con el auge de la tecnología blockchain, la industria de los juegos se está reinventando de maneras sin precedentes. Desde Axie Infinity hasta Stepn, se tiene la esperanza de que los juegos basados en blockchain se conviertan en una aplicación masiva de las criptomonedas. La gente comienza a explorar nuevas formas de combinar los juegos y blockchain, además de llevar activos a la cadena, también intenta llevar más elementos a la cadena, dando lugar a los juegos de cadena completa.
La principal diferencia entre los juegos de cadena completa y los juegos tradicionales es:
Todas las interacciones y estados del juego se registran en la cadena, incluyendo la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego, todo gestionado por la blockchain, logrando así un verdadero juego descentralizado.
La autenticidad de la fuente de datos es garantizada por la blockchain. La blockchain no solo actúa como almacenamiento auxiliar de datos, sino que también es la fuente real de datos del juego.
La lógica y las reglas del juego se implementan a través de contratos inteligentes. Todas las operaciones en el juego se ejecutan en la cadena, asegurando la trazabilidad y seguridad de la lógica del juego.
El desarrollo de juegos sigue los principios del ecosistema abierto. Los contratos de juego y el cliente adoptan un modelo de código abierto, proporcionando espacio creativo para los desarrolladores de terceros.
El juego no depende del cliente. Incluso si el cliente del desarrollador principal desaparece, el juego puede continuar.
Dos, ¿por qué se necesitan juegos de cadena completa?
1. Estado actual de la industria de los juegos tradicionales
La industria de los videojuegos ocupa una posición importante en la industria global de entretenimiento y ocio. En 2022, el tamaño del mercado global de videojuegos alcanzó los 249.55 mil millones de dólares, y se espera que supere los 600 mil millones de dólares en 2030. El número de jugadores de videojuegos en todo el mundo se acerca a los 3 mil millones.
Los juegos atraen a tantos jugadores principalmente porque satisfacen las siguientes necesidades humanas:
Escapar de la realidad y reiniciar la vida
Redes sociales sin carga
Recompensa por obtener retroalimentación oportuna
Exploración libre de bajo costo
Buscar logros y autorrealización
2. La dificultad de la industria de los juegos tradicionales
Los juegos tradicionales enfrentan dos grandes dificultades:
La emisión de juegos está limitada por el número de licencia. En el caso de China, la incertidumbre en la aprobación de licencias ha llevado al cierre de muchas pequeñas y medianas empresas de juegos.
El costo antes de la emisión es alto y el período de recuperación es largo. Una gran cantidad de costos se invierte en la fase de desarrollo inicial, lo que puede generar costos hundidos.
3. Intentos de ruptura de los juegos Web2.5
Los juegos Web2.5 intentan resolver los problemas mencionados anteriormente al dirigirse a usuarios globales y emitir NFT y tokens. Sin embargo, con el colapso del modelo económico, los juegos Web2.5 tienen dificultades para seguir atrayendo usuarios.
Tres, análisis del estado actual de la industria de los juegos en cadena completa
Actualmente, los juegos de cadena completa se encuentran en una etapa temprana, que incluye principalmente: proyectos de juegos de cadena completa, motores de juegos de cadena completa, cadenas de juegos de cadena completa y plataformas de distribución de juegos de cadena completa.
1. Proyecto de juego en toda la cadena
Actualmente, el número de juegos de cadena completos que se pueden jugar no supera dos dígitos, siendo principalmente juegos de estrategia. Los proyectos representativos incluyen:
Dark Forest: uno de los primeros juegos en cadena completos, utiliza la tecnología zk-SNARKS para lograr el ocultamiento de información.
Loot Survivor: un juego de mazmorras basado en texto del ecosistema Loot.
Imminent Solace: un juego de batalla de tesoros basado en la niebla de guerra ZK.
2. Motor de juego de cadena completa
Los principales motores de juegos de cadena completa incluyen Mud y Dojo, que construyen respectivamente un ecosistema compatible con EVM y un ecosistema de Starknet.
3. Cadena de juegos de toda la cadena
Actualmente, la mayoría de los proyectos de juegos en la cadena completa se construyen en Layer2 genérico, como Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, etc. Algunos equipos como Argus y Curio están desarrollando una cadena Ticking específicamente para juegos en la cadena completa.
4. Agregador de juegos en cadena / Plataforma de emisión
Principalmente hay dos plataformas: Composable Hub y Cartridge, y actualmente el número de juegos agregados es limitado.
Cuatro, las ventajas clave de los juegos en toda la cadena
1. De PGR a UGR, otorgar a los jugadores el derecho a crear
Los juegos de cadena completa permiten a los jugadores participar en la elaboración de las reglas del juego, logrando la transición de PGR(Reglas Generadas Profesionalmente) a UGR(Reglas Generadas por el Usuario).
2. Equidad y transparencia
La transparencia de la lógica y las reglas del juego una vez que están en la cadena garantiza la equidad del juego, siendo especialmente adecuada para juegos de azar y apuestas.
Cinco, los desafíos y limitaciones de los juegos de cadena completa
1. La experiencia del usuario es mala
Difícil de emparejar con otros jugadores
Algunas configuraciones del juego establecen un umbral artificial
Errores frecuentes
Bajo nivel de jugabilidad
2. Restricciones de tipo de juego
Actualmente es más adecuado para los juegos de estrategia, y aún enfrenta desafíos para los tipos de juegos que requieren alta temporalidad.
3. ¿Demanda real o demanda falsa?
Las principales ventajas de los juegos en toda la cadena ( UGR y la equidad ) aún deben verificarse para determinar si satisfacen las necesidades reales de los jugadores.
4. La completa descentralización puede llevar al caos.
Cómo equilibrar la apertura y la jugabilidad del juego es un desafío importante que enfrentan los juegos en la cadena completa.
Seis, Reflexiones sobre la extensión del modelo de negocio de juegos en toda la cadena
Según el tipo de juego, el modelo de negocio de los juegos en la cadena completa se puede dividir en tres direcciones:
Juegos ligeros: adopción del método de cobro de tokens mediante NFT+Token
Juegos narrativos abiertos: considerar las barreras de pago, suscripciones y modelos de membresía
Juegos de mesa: Referencia al método de comisión en los modelos tradicionales/en línea.
Siete, Resumen
Los juegos de cadena completa han traído nuevas posibilidades a la industria del juego, pero aún enfrentan muchos desafíos. Aprovechar las características de UGR y equidad para resolver las necesidades reales de los jugadores es clave para el desarrollo de los juegos de cadena completa. Esperamos que en el futuro surjan proyectos de juegos que realmente aprovechen las características de la cadena completa y resuelvan necesidades prácticas.
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Web3ProductManager
· 08-13 10:06
mirando los datos del cohorte de strife en el cielo... para ser honesto, sus métricas de retención en cadena son sospechosas af rn
Ver originalesResponder0
blockBoy
· 08-12 18:36
Vaya, otro proyecto para sacar dinero.
Ver originalesResponder0
FUD_Vaccinated
· 08-12 18:36
¿Otra ola de estafa de una sola imagen?
Ver originalesResponder0
Anon4461
· 08-12 18:32
Solo es otra trampa para tomar a la gente por tonta.
Análisis profundo de los juegos en toda la cadena: ¿innovación revolucionaria o castillo en el aire?
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I. Introducción: ¿Qué es un juego de cadena completa?
Recientemente, la tarjeta Pass del juego de cadena completa sky strife alcanzó un volumen de transacciones de 21000 ETH en la red de pruebas, lo que ha suscitado el interés de muchos jugadores no pertenecientes a la cadena completa por este sector. Desde el lanzamiento de "Pong" en 1972, la industria de los videojuegos ha experimentado un gran desarrollo, desde los primeros juegos de 8 bits hasta los complejos juegos en línea de hoy, la experiencia de juego ha superado con creces el ámbito del entretenimiento.
Con el auge de la tecnología blockchain, la industria de los juegos se está reinventando de maneras sin precedentes. Desde Axie Infinity hasta Stepn, se tiene la esperanza de que los juegos basados en blockchain se conviertan en una aplicación masiva de las criptomonedas. La gente comienza a explorar nuevas formas de combinar los juegos y blockchain, además de llevar activos a la cadena, también intenta llevar más elementos a la cadena, dando lugar a los juegos de cadena completa.
La principal diferencia entre los juegos de cadena completa y los juegos tradicionales es:
Todas las interacciones y estados del juego se registran en la cadena, incluyendo la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego, todo gestionado por la blockchain, logrando así un verdadero juego descentralizado.
La autenticidad de la fuente de datos es garantizada por la blockchain. La blockchain no solo actúa como almacenamiento auxiliar de datos, sino que también es la fuente real de datos del juego.
La lógica y las reglas del juego se implementan a través de contratos inteligentes. Todas las operaciones en el juego se ejecutan en la cadena, asegurando la trazabilidad y seguridad de la lógica del juego.
El desarrollo de juegos sigue los principios del ecosistema abierto. Los contratos de juego y el cliente adoptan un modelo de código abierto, proporcionando espacio creativo para los desarrolladores de terceros.
El juego no depende del cliente. Incluso si el cliente del desarrollador principal desaparece, el juego puede continuar.
Dos, ¿por qué se necesitan juegos de cadena completa?
1. Estado actual de la industria de los juegos tradicionales
La industria de los videojuegos ocupa una posición importante en la industria global de entretenimiento y ocio. En 2022, el tamaño del mercado global de videojuegos alcanzó los 249.55 mil millones de dólares, y se espera que supere los 600 mil millones de dólares en 2030. El número de jugadores de videojuegos en todo el mundo se acerca a los 3 mil millones.
Los juegos atraen a tantos jugadores principalmente porque satisfacen las siguientes necesidades humanas:
2. La dificultad de la industria de los juegos tradicionales
Los juegos tradicionales enfrentan dos grandes dificultades:
La emisión de juegos está limitada por el número de licencia. En el caso de China, la incertidumbre en la aprobación de licencias ha llevado al cierre de muchas pequeñas y medianas empresas de juegos.
El costo antes de la emisión es alto y el período de recuperación es largo. Una gran cantidad de costos se invierte en la fase de desarrollo inicial, lo que puede generar costos hundidos.
3. Intentos de ruptura de los juegos Web2.5
Los juegos Web2.5 intentan resolver los problemas mencionados anteriormente al dirigirse a usuarios globales y emitir NFT y tokens. Sin embargo, con el colapso del modelo económico, los juegos Web2.5 tienen dificultades para seguir atrayendo usuarios.
Tres, análisis del estado actual de la industria de los juegos en cadena completa
Actualmente, los juegos de cadena completa se encuentran en una etapa temprana, que incluye principalmente: proyectos de juegos de cadena completa, motores de juegos de cadena completa, cadenas de juegos de cadena completa y plataformas de distribución de juegos de cadena completa.
1. Proyecto de juego en toda la cadena
Actualmente, el número de juegos de cadena completos que se pueden jugar no supera dos dígitos, siendo principalmente juegos de estrategia. Los proyectos representativos incluyen:
Dark Forest: uno de los primeros juegos en cadena completos, utiliza la tecnología zk-SNARKS para lograr el ocultamiento de información.
Loot Survivor: un juego de mazmorras basado en texto del ecosistema Loot.
Imminent Solace: un juego de batalla de tesoros basado en la niebla de guerra ZK.
2. Motor de juego de cadena completa
Los principales motores de juegos de cadena completa incluyen Mud y Dojo, que construyen respectivamente un ecosistema compatible con EVM y un ecosistema de Starknet.
3. Cadena de juegos de toda la cadena
Actualmente, la mayoría de los proyectos de juegos en la cadena completa se construyen en Layer2 genérico, como Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, etc. Algunos equipos como Argus y Curio están desarrollando una cadena Ticking específicamente para juegos en la cadena completa.
4. Agregador de juegos en cadena / Plataforma de emisión
Principalmente hay dos plataformas: Composable Hub y Cartridge, y actualmente el número de juegos agregados es limitado.
Cuatro, las ventajas clave de los juegos en toda la cadena
1. De PGR a UGR, otorgar a los jugadores el derecho a crear
Los juegos de cadena completa permiten a los jugadores participar en la elaboración de las reglas del juego, logrando la transición de PGR(Reglas Generadas Profesionalmente) a UGR(Reglas Generadas por el Usuario).
2. Equidad y transparencia
La transparencia de la lógica y las reglas del juego una vez que están en la cadena garantiza la equidad del juego, siendo especialmente adecuada para juegos de azar y apuestas.
Cinco, los desafíos y limitaciones de los juegos de cadena completa
1. La experiencia del usuario es mala
2. Restricciones de tipo de juego
Actualmente es más adecuado para los juegos de estrategia, y aún enfrenta desafíos para los tipos de juegos que requieren alta temporalidad.
3. ¿Demanda real o demanda falsa?
Las principales ventajas de los juegos en toda la cadena ( UGR y la equidad ) aún deben verificarse para determinar si satisfacen las necesidades reales de los jugadores.
4. La completa descentralización puede llevar al caos.
Cómo equilibrar la apertura y la jugabilidad del juego es un desafío importante que enfrentan los juegos en la cadena completa.
Seis, Reflexiones sobre la extensión del modelo de negocio de juegos en toda la cadena
Según el tipo de juego, el modelo de negocio de los juegos en la cadena completa se puede dividir en tres direcciones:
Siete, Resumen
Los juegos de cadena completa han traído nuevas posibilidades a la industria del juego, pero aún enfrentan muchos desafíos. Aprovechar las características de UGR y equidad para resolver las necesidades reales de los jugadores es clave para el desarrollo de los juegos de cadena completa. Esperamos que en el futuro surjan proyectos de juegos que realmente aprovechen las características de la cadena completa y resuelvan necesidades prácticas.