Tres grandes caminos de desarrollo de plataformas de juegos descentralizadas: comparación de los modelos de estudio, motor y plataforma de distribución.

Análisis de la trayectoria de desarrollo de la plataforma de Descentralización

Los juegos de Descentralización siempre han sido un tema candente en el mercado de criptomonedas. Recientemente, el auge de la plataforma de juegos Descentralización Magic en Arbitrum ha generado amplias discusiones, algunos la comparan con la "Nintendo" del mundo cripto, mientras que Gala Games es conocida como la "plataforma Steam de Web3". Estos dos modelos completamente diferentes plantean la pregunta: ¿qué camino de desarrollo deberían elegir las plataformas de juegos Descentralización?

El desarrollo de las plataformas de juegos tradicionales

Antes de discutir el desarrollo de plataformas de videojuegos de Descentralización, necesitamos entender la evolución de las plataformas de la industria de los videojuegos tradicionales. Las plataformas de videojuegos se dividen principalmente en tres tipos: modelo de estudio, modelo de motor de desarrollo y modelo de plataforma de distribución.

modo de estudio

El modo estudio comienza desde un estudio de juegos y se desarrolla gradualmente en una gran empresa que posee múltiples IP de juegos. Estas empresas atraen a los jugadores lanzando continuamente nuevos juegos o secuelas, y ajustan y mejoran según el rendimiento del juego. Un representante típico es Blizzard ( Blizzard Entertainment ). Fundada en 1991, la compañía Blizzard era inicialmente un estudio de desarrollo de videojuegos, y su primer juego fue Warcraft. Con el lanzamiento de World of Warcraft, Blizzard se convirtió en uno de los líderes de la industria del juego. Hoy en día, Blizzard es parte de la empresa de juegos estadounidense Activision Blizzard, que posee múltiples IP de juegos reconocidos, incluyendo World of Warcraft, StarCraft, Diablo, entre otros.

Las principales compañías de juegos del mundo y sus obras representativas:

  • Nintendo: serie de Super Mario, serie de The Legend of Zelda, serie de Pokémon, serie de Animal Crossing
  • Sony Interactive Entertainment: la serie The Elder Scrolls, la serie God of War, Marvel's Spider-Man, la serie Uncharted
  • Estudios de videojuegos de Microsoft: serie Halo, serie Gears of War, serie Forza, serie Dead Rising
  • EA: series de FIFA, series de Battlefield, series de Need for Speed, series de Los Sims
  • Ubisoft: serie Assassin's Creed, serie Far Cry, serie For Honor, serie Rainbow Six
  • Blizzard Entertainment: World of Warcraft, serie de Diablo, serie de StarCraft, Overwatch
  • Capcom: la serie Resident Evil, la serie Devil May Cry, la serie Monster Hunter, la serie Street Fighter

¿Juego de desarrollo propio o juego distribuido? Análisis de la trayectoria de desarrollo de la plataforma de Descentralización

modo de desarrollo del motor

El modo de motor de desarrollo es un modelo de plataforma de juegos más reciente, y Roblox es uno de los ejemplos más conocidos. Roblox es una plataforma de mundo virtual basada en la comunidad que permite a los usuarios diseñar y crear sus propios juegos, así como compartir y disfrutar en la plataforma. Ofrece un ecosistema para crear y compartir juegos, que incluye herramientas de desarrollo de juegos, un sistema de moneda virtual y funciones de comercialización.

Las ventajas de la plataforma Roblox radican en ofrecer herramientas y un motor abiertos, lo que permite a los desarrolladores crear sus propios juegos de manera relativamente fácil y compartirlos con otros. Esta apertura e interactividad fomenta la innovación y la colaboración, promoviendo una mayor participación en el desarrollo de juegos. Los usuarios pueden utilizar el lenguaje de programación Lua para escribir juegos y diseñar elementos del juego a través de herramientas de desarrollo visual.

Sin embargo, el modo de desarrollo del motor dificulta garantizar la consistencia y estandarización de la calidad del juego. Dado que los juegos en la plataforma Roblox son creados por desarrolladores de la comunidad, el nivel de habilidad y el estilo de diseño de estos desarrolladores pueden variar considerablemente, lo que puede dar lugar a juegos de calidad desigual, afectando la reputación general de la plataforma y la experiencia del usuario.

¿Juego de calidad propio o juego distribuido? Análisis de la trayectoria de desarrollo de la plataforma de Descentralización

modelo de plataforma de distribución

El modelo de plataforma de distribución toma como ejemplo a Steam, comenzando con sus productos líderes ( como DOTA2 y CSGO), y desarrollándose gradualmente en una plataforma de publicación de juegos. Steam ofrece a los jugadores un canal conveniente para la compra y descarga de juegos, y también proporciona a los desarrolladores una amplia plataforma de promoción y distribución.

Hoy en día, casi todos los juegos de PC se pueden encontrar en Steam, que se ha convertido en un monopolio en este campo. Steam ayuda a los desarrolladores a manejar la distribución y publicación de juegos, permitiendo que los desarrolladores se concentren en el desarrollo de juegos. Al mismo tiempo, ofrece a los jugadores una forma conveniente de comprar y gestionar sus juegos, y también pueden interactuar con otros jugadores a través de la comunidad de Steam. Steam admite juegos multijugador en línea y la creación de contenido por parte de los usuarios, lo que aumenta la interacción y el compromiso de los jugadores.

Otros equipos de desarrollo de juegos también han lanzado sus propias plataformas de distribución de juegos, como Battle.net de Blizzard, Origin de EA, Uplay de Ubisoft, entre otros. Para las compañías de desarrollo que continúan produciendo obras excelentes, prefieren tener el control de los derechos de distribución y no compartir con plataformas de distribución puras.

¿Desarrollo propio de calidad o juegos distribuidos? Análisis de la trayectoria de desarrollo de la plataforma de Descentralización

La ruta de desarrollo de la plataforma de juegos de blockchain

Modo estudio de juegos y ecosistema de cadena pública

Este camino se ha desarrollado gradualmente en el mundo de las criptomonedas, comenzando por crear juegos populares y luego lanzando una plataforma pública. Ejemplos incluyen la plataforma Flow lanzada por Dapper, el Ronin lanzado por Axie Infinity, y el ImmutableX lanzado por God Unchained. Con la tecnología de "emisión de cadena con un solo clic" madurando, los productos que tienen tráfico pueden emitir su propia Appchain o L2, o convertirse en el camino para el desarrollo de juegos en la blockchain en el futuro.

En los nuevos proyectos, muchos han comenzado a seguir este enfoque. Tomando a Fusionist como ejemplo, han lanzado su propia red principal Endurance, aumentando la vinculación de usuarios de todo el sistema, la transparencia, la privacidad y la seguridad al almacenar todas las acciones y logros de los usuarios en la cadena. Fusionist planea lanzar tres juegos en esta nueva cadena: Colonize, Conquer, Unite, creando un ecosistema de cadena pública de juegos de Descentralización.

Este enfoque se basa en la influencia de un solo juego, exigiendo que el primer producto del estudio explote en el momento de su lanzamiento. Pero si el juego se hace para una cadena pública, la incertidumbre del éxito del juego puede llevar a que la cadena pública tenga pocos usuarios a largo plazo; si el juego no se desarrolla, el valor de la cadena pública también disminuirá. El núcleo del modelo de estudio puede seguir siendo cómo hacer un juego divertido, en lugar de contar una gran historia.

Además, la transición de un solo juego a una plataforma de cadena pública puede convertirse en un "yugo" para los estudios. La infraestructura de la cadena pública, como nodos, puentes entre cadenas y billeteras, presenta riesgos de seguridad. El estudio Skymavis detrás de Axie puede considerarse que ha triunfado y fracasado por Ronin. Después del robo de Ronin, los usuarios perdieron la confianza en esta cadena pública, lo que llevó a otros juegos o desarrolladores a alejarse de la plataforma que sostenía el ecosistema de Axie, lo que representa un duro golpe para el equipo de desarrollo detrás.

¿Desarrollo propio o distribución de juegos? Análisis de la trayectoria de desarrollo de la plataforma de juegos de Descentralización

Modo de motor de desarrollo

El motor de desarrollo de Descentralización se basa en la tecnología blockchain, proporcionando más libertad y creatividad, permitiendo a los desarrolladores de juegos y jugadores participar mejor. Fragnova(Fragcolor) y Cocos-CBX son dos motores de desarrollo Descentralización representativos, que avanzan continuamente en el desarrollo de motores de desarrollo de juegos Descentralización.

El motor de juegos de Fragnova proporciona un entorno seguro para los desarrolladores, permitiéndoles crear, construir y compartir libremente sus obras de juego. Los desarrolladores pueden crear juegos en la Fragnova Network y publicarlos para su distribución a través de la plataforma. Fragnova Network pone un mayor énfasis en la Descentralización, brindando a los desarrolladores más control y flexibilidad. Por ejemplo, los desarrolladores pueden elegir libremente el modelo económico del juego, así como en qué cadena pública ejecutar el juego. Al mismo tiempo, Fragnova Network garantiza la seguridad y equidad de los datos del juego, así como la autenticidad y transferibilidad de los activos digitales de los usuarios, al ejecutar todos los juegos en la blockchain.

El motor de juegos de Descentralización tiene muchas ventajas en comparación con el motor de juegos centralizado. Primero, protege mejor los datos del juego y los activos digitales de los usuarios. En segundo lugar, ofrece a los desarrolladores más libertad y control, satisfaciendo mejor las diferentes necesidades del juego. Por último, al almacenar los datos del juego en la cadena, se logra un ecosistema de juego más justo y transparente, atrayendo a más usuarios y desarrolladores a unirse.

Pero esto no significa que el motor de juegos de Descentralización no tenga desventajas. Por el contrario, es uno de los caminos más difíciles, ya que los motores de desarrollo de juegos tradicionales ya son lo suficientemente buenos. Los competidores de estos productos no son solo Roblox, sino también motores de desarrollo como UE y Unity. Motores grandes como UE y Unity han ocupado posiciones importantes en el mercado, ofreciendo herramientas y soporte técnico más completos, con un ecosistema más estable y maduro, que sigue siendo la opción preferida de los desarrolladores de juegos mainstream. El ecosistema y la comunidad de la plataforma Descentralización son relativamente pequeños, y pueden carecer de algunos recursos importantes como herramientas, materiales y complementos. Por lo tanto, en comparación con las plataformas centralizadas, el motor de desarrollo de juegos de Descentralización aún necesita mejoras y perfeccionamientos en términos técnicos.

¿Desarrollo propio o distribución de juegos? Análisis de la trayectoria de desarrollo de la plataforma de juegos descentralizada

modo de plataforma de distribución

Debido a la pesada operación de activos ligeros, el modelo de plataforma de distribución se ha convertido en el modelo empresarial de muchas plataformas de juegos descentralizados. Tomando como ejemplo a TreasureDAO, desde el primer protocolo de ingresos de Loot, Magic, hasta la mayor plataforma de juegos descentralizados en Arbitrum, tras varias búsquedas, TreasureDAO ha mostrado una magia de web3 y ahora se ha convertido en un representante del modelo de plataforma de distribución.

En cuanto al modelo de ganancias, las plataformas de juegos tradicionales suelen depender de la venta de juegos, la venta de artículos virtuales y otros métodos para obtener ganancias. Por otro lado, las plataformas de juegos de Descentralización pueden generar ingresos a través de recompensas en tokens, transacciones de NFT, comisiones de la plataforma, entre otros. En lo que respecta a la protección del usuario, las plataformas de juegos tradicionales generalmente protegen los derechos de los usuarios a través de la protección de la propiedad intelectual, mientras que las plataformas de juegos de Descentralización pueden proteger los derechos de los usuarios mediante tecnologías como los contratos inteligentes.

Sin embargo, de la lista de 18 juegos lanzados por TreasureDAO, se puede ver que la mayoría de los juegos aún se encuentran en el nivel de "juegos pequeños", lo que representa una brecha industrial de décadas en comparación con juegos llamativos como Zelda y Animal Crossing, que no se puede compensar solo con cantidad, y ni hablar de IPs de primer nivel como Pokémon y Mario.

Pero desde otro ángulo, probar y cometer errores de manera frecuente y de bajo costo es beneficioso para la exploración de "éxitos". Dado que la trayectoria del desarrollo de los juegos de blockchain no está clara, las plataformas de minijuegos pueden lanzar múltiples juegos para probar las preferencias de los jugadores, y una vez que encuentren la demanda de los jugadores, proceder a un desarrollo más profundo. En comparación con invertir grandes sumas de dinero para crear un juego AAA desde el principio, que luego no atrae a nadie después de su lanzamiento, este enfoque es más eficiente en términos de capital. The Beacon en Treasure provocó una gran reacción en la comunidad tras su lanzamiento, y pueden utilizar esto como punto de partida para expandir aún más el universo de TreasureDAO.

Gala Games eligió un modelo de operación de plataforma diferente. En comparación con la cadena de activos y la interoperabilidad de activos que destacan los juegos de Descentralización, se centran más en cómo utilizar los tokens para incentivar a la comunidad y realizar gobernanza, y en listar más juegos de calidad. La red de nodos descentralizados es lo que hace que Gala sea única. Según datos oficiales de Gala Games, en su punto máximo en 2021, tenía más de 1.3 millones de usuarios activos mensuales y se habían vendido más de 26,000 NFT. Sin embargo, con el enfriamiento del mercado de GameFi, después de alcanzar un nuevo máximo, el precio del token GALA comenzó a caer gradualmente desde noviembre de 2021.

Desde el sitio web de Gala Games se puede ver que actualmente han lanzado 15 juegos, de varios desarrolladores de juegos, abarcando múltiples plataformas como PC/WEB/móvil. Sin embargo, solo 3 de estos juegos están realmente disponibles, los otros aún están en desarrollo, y los pocos juegos que ya están en línea todavía tienen una jugabilidad bastante baja.

En comparación con las plataformas de juegos más populares en el mercado actual, las plataformas de juegos de Descentralización tienen una gran diferencia tanto en la cantidad como en la calidad de los juegos. Pero es reconfortante que, con la aparición de algunos éxitos como Axie Infinity, en los últimos dos años, la cantidad de juegos de blockchain ha mostrado

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PumpStrategistvip
· 08-06 18:00
Magic no sube en muchos puntos, limitado a 3 días trampa del cerdo.
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SerumSquirrelvip
· 08-06 11:16
Jugar videojuegos es ganar sin esfuerzo.
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governance_ghostvip
· 08-06 11:16
¿Es Guoren Jiahun, verdad?
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SocialAnxietyStakervip
· 08-06 10:58
Otra nueva historia de VC tomando a la gente por tonta.
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PonziDetectorvip
· 08-06 10:56
magic también es así
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ImpermanentSagevip
· 08-06 10:52
Magic y gala florecen por separado
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