Estrategias de crecimiento del ecosistema TON: desde la fisión social hasta la monetización del tráfico
En el rápido desarrollo del campo de la blockchain, el ecosistema TON se destaca por su única ruta de subir. Tomando como referencia la exitosa experiencia de las miniaplicaciones en plataformas sociales, las MiniApp de TON no solo han impulsado la expansión de usuarios en el ecosistema, sino que también han proporcionado modelos de negocio innovadores y estrategias efectivas de atracción para proyectos Web3. Estas MiniApp han demostrado tener una gran capacidad de atracción en los canales sociales, permitiendo a los proyectos Web3 alcanzar rápidamente a un amplio grupo de usuarios. Este artículo explorará en profundidad el rápido crecimiento del ecosistema TON, analizando cómo a través de MiniApp proporciona valiosas referencias de modelos de negocio y soluciones de atracción para futuros usuarios de Web3 en canales sociales y otros canales Web2, ayudándoles a tener éxito en un mercado altamente competitivo.
El notable crecimiento de los datos en la cadena TON
Los indicadores comunes para evaluar el nivel de crecimiento del ecosistema incluyen el volumen de transacciones, el número de direcciones activas, el estado del desarrollo de contratos inteligentes, el valor total bloqueado (TVL), las tarifas de red, la participación de validadores, el volumen de transferencias de tokens y la interacción de MiniApp. Estos indicadores reflejan de manera integral el estado de desarrollo y el nivel de actividad del ecosistema.
Estrategias de adquisición de usuarios en TON
Bifurcación social: estrategia de crecimiento de usuarios de bajo costo y alta eficiencia
La fragmentación social es una estrategia de adquisición de usuarios muy eficaz, especialmente utilizada en plataformas sociales. Al depender de la red social de los usuarios, la fragmentación social logra un rápido crecimiento de usuarios a través de la difusión de la cadena de relaciones. En comparación con el marketing publicitario tradicional, la fragmentación social tiene un costo más bajo y una mayor persuasión, ya que los usuarios tienden a confiar más en las recomendaciones de amigos o familiares. Además, la fragmentación social aprovecha los efectos de red y las dinámicas de fragmentación, lo que puede generar un efecto de difusión exponencial y traer un crecimiento preciso de usuarios. Estos usuarios adquiridos a través de la fragmentación suelen compartir intereses, necesidades y características de comportamiento similares a los usuarios objetivo, lo que hace que la difusión sea más eficaz. Al mismo tiempo, al depender de productos sociales de uso frecuente, la retención de los usuarios es mayor, lo que les permite utilizar estas plataformas y productos con mayor frecuencia.
tomar prestado la estrategia de expansión de plataformas sociales populares
Las plataformas sociales principales, como ejemplos exitosos de la ruptura social, han proporcionado experiencias ricas en la gestión de la operación de mini programas, la gestión de enlaces externos y el uso de cuentas personales, que pueden ser referenciadas por otras plataformas. Las estrategias de ruptura que antes fueron prohibidas en algunas plataformas pueden volver a intentarse en plataformas emergentes. Al aprender de la experiencia operativa de las plataformas maduras, los proyectos en plataformas emergentes pueden utilizar estas estrategias de ruptura social para lograr una difusión viral y un rápido subir de usuarios.
Escenario de aplicación: juego
Según la complejidad de los productos y negocios, los métodos de adquisición de clientes a través de la fisión viral se pueden dividir en varios niveles:
Tipo de ganar dinero en línea: Atrae a los usuarios a través de mecanismos simples de ganar dinero en línea, como proyectos como Notcoin y Hamster Kombat, que tienen cientos de millones de usuarios en plataformas sociales y una gran cantidad de suscriptores de canal.
Tipo de juegos de azar por probabilidad: combina la mecánica de sorteos por probabilidad, como romper sobres rojos, la rueda de la fortuna, abrir cajas misteriosas, etc. Proyectos típicos incluyen Catizen (crianza de gatos) y TonGifts (enviar sobres rojos), este tipo de proyectos se difunden rápidamente entre los usuarios gracias a las redes sociales.
Tipo de juego casual: Atraer a los usuarios a través de mecánicas de juego más complejas y escenarios de entretenimiento, como Catizen y PixelTap (batallas de robots), estos juegos casuales pequeños aumentan la retención y el compromiso del usuario a través de una interacción profunda.
Escenario de aplicación: Memecoin
La estrategia de adquisición de usuarios no solo se aplica a productos tradicionales, sino que también es crucial en la promoción de Meme Coin. El camino de difusión de Meme Coin se puede comparar con la diferencia entre diamantes naturales y diamantes sintéticos. El Meme Coin natural se difunde de manera espontánea a través de la comunidad, y el camino generalmente se expande desde Reddit a plataformas sociales o foros, y luego se propaga a una red social más amplia. Mientras tanto, el Meme Coin sintético logra una rápida propagación viral dentro de plataformas específicas mediante estrategias de fisión social.
Para crear un exitoso Meme Coin, la clave está en la estrategia de "grande fuerza produce milagros + el campo rodea a la ciudad", utilizando escenarios sociales de bajo costo y alta explosividad para la promoción. Un entorno amigable para desarrolladores y un diseño de equidad también son factores importantes para atraer usuarios. Además, al generar emociones de FOMO (miedo a perderse algo), se impulsa a más personas a participar, formando así un fuerte consenso y flujo de usuarios.
Estas estrategias de adquisición de usuarios no solo han desempeñado un papel importante en la incubación de Meme Coins, sino que también han proporcionado una poderosa motivación para el crecimiento de usuarios en plataformas sociales y en el ecosistema blockchain. Esta estrategia abre un amplio espacio para el desarrollo futuro del ecosistema Web3.
Caso de éxito fenomenal: Notcoin
Notcoin es un juego de clics (Clicker Apps) accesible a través de plataformas sociales, que desde su lanzamiento oficial el 1 de enero de 2024, ha atraído rápidamente a una gran cantidad de usuarios. El juego alcanzó cifras impresionantes en solo unos meses: 40 millones de usuarios, 8 millones de suscriptores de canal, 6 millones de usuarios activos diarios. A continuación se presentan los hitos clave en su trayectoria de desarrollo:
1 de enero de 2024: lanzamiento oficial del juego.
26 de enero de 2024: el número acumulado de usuarios alcanzará los 20 millones.
29 de febrero de 2024: Evento de colaboración con una plataforma de intercambio.
8 de marzo de 2024: se abrirá Pre-Market en Getgems, 10M puntos Notcoin se canjean por un cupón NFT (equivalente a 10,000 $NOT).
30 de marzo de 2024: se anunciará la economía del token y se anunciará que el 100% de los tokens NOT se distribuirán a los jugadores.
12 de abril de 2024: finalizar la minería del juego y anunciar el modelo económico oficial.
16 de mayo de 2024: se lanzará simultáneamente en múltiples plataformas de intercambio de renombre.
El éxito de Notcoin se puede atribuir a los tres grandes factores de "oportunidad, condiciones favorables y colaboración humana":
Demanda de plataformas sociales: la plataforma necesita un ecosistema próspero, requiere una gran cantidad de aplicaciones similares a mini programas y permite a los desarrolladores obtener ganancias de ellas. Notcoin satisface precisamente esta necesidad.
Necesidades de la fundación: la fundación necesita establecer la utilidad y el modelo de negocio del token a través de la creación de un ecosistema de aplicaciones, y Notcoin es un escenario de aplicación ideal.
Demanda de los intercambios: En el actual clima de mercado bajo, los intercambios necesitan urgentemente nuevos usuarios de Web3, y la vasta base de usuarios de Notcoin les ofrece precisamente esta oportunidad.
Necesidades de los usuarios: El éxito de Notcoin también se debe a que satisface las necesidades de diferentes grupos de usuarios, como la búsqueda de equidad por parte de los usuarios experimentados de Web3, y el deseo de los nuevos usuarios de Web2 por un bajo umbral y altos retornos.
Modelo de negocio principal
1. Compras dentro de la aplicación (subir de valor virtual)
Este modelo, como el principal modelo de ingresos de los minijuegos en plataformas sociales, ha dado lugar a varios productos de pago exitosos. En el ecosistema de TON, las compras dentro de la aplicación se han convertido en un modelo comercial exitoso, especialmente en el ámbito de los juegos. Catizen es un representante típico de este modelo. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, Catizen ha atraído a más de 50 millones de usuarios en menos de cuatro meses, generando más de 20 millones de dólares en ingresos a través de compras dentro del juego. Cabe destacar que el éxito de Catizen no solo se refleja en su gran base de usuarios, sino también en su alto ARPU (ingreso promedio por usuario). Además, el 40% de los usuarios avanzados de la plataforma social son jugadores de Catizen, lo que indica una alta integración de los servicios virtuales de valor añadido con la plataforma social, brindando oportunidades de rentabilidad significativas para los desarrolladores.
2. Emisión de moneda
Emitir monedas es otro gran modelo de negocio dentro del ecosistema TON, y el proyecto Notcoin es un ejemplo exitoso de este modelo. Desde su lanzamiento oficial en enero de 2024, Notcoin ha acumulado rápidamente 40 millones de usuarios y ha logrado llevar el token NOT al mercado a través de una serie de actividades y colaboraciones estratégicas (como eventos en colaboración con una plataforma de intercambio y en el Pre-Market de Getgems). Este modelo no solo ha ayudado a Notcoin a expandir rápidamente su base de usuarios, sino que también ha logrado una transición sin problemas del mercado de juegos al mercado financiero a través de un modelo económico de tokens. Finalmente, el token de Notcoin se listó con éxito en varias bolsas importantes, consolidando aún más su posición en el mercado. A finales de septiembre, Catizen y Hamster también se listaron con éxito en la bolsa.
3. Conversión de tráfico - Venta, incubación de operaciones conjuntas
Venta de tráfico: estrategia para monetizar de manera eficiente
En el ecosistema TON, la venta de tráfico se ha convertido en una estrategia de monetización eficiente y directa. Holdcoin, Tomarket y Banana, entre otros, son representantes de este modelo, que genera ingresos considerables al vender el tráfico de usuarios de canales sociales y operar múltiples proyectos diariamente. Según la cantidad, calidad y distribución regional de los usuarios compradores, el precio de venta por usuario en las principales plataformas varía entre $0.03 y $0.1. Este modelo no solo permite obtener flujo de efectivo rápidamente, sino que también proporciona a los proyectos pequeños y medianos una vía conveniente para adquirir usuarios.
Tráfico conjunto: aprovechar el ecosistema maduro para incubar nuevos proyectos
El modelo de operación de flujo se conoce como "modo Cheetah" y ha sido ampliamente utilizado en el ecosistema TON. La planificación a largo plazo de Catizen incluye esta estrategia, con el objetivo de incubar 200 juegos que fueron populares en otros ecosistemas. Al aprovechar la base de usuarios existente y las ventajas de flujo, el modelo de operación de flujo ayuda a estos juegos a obtener rápidamente usuarios en nuevas plataformas y a revitalizarse. Este modelo no solo reduce los costos de promoción en el mercado para nuevos proyectos, sino que también aumenta significativamente la tasa de éxito, permitiendo que juegos que antes fueron éxitos vuelvan a cobrar vida en un nuevo ecosistema.
Incubación de Memes: Impulso integral de la comunidad al mercado
El modo de incubación de Meme es una extensión de la venta de tráfico y la cooperación, combinando las funciones de launchpad y DEX, proporcionando una solución integral desde la incubación hasta la promoción en el mercado para proyectos de Meme Coin. Blum es uno de los casos de éxito de este modelo, con 20 millones de usuarios en canales sociales. A través del programa de incubación de una plataforma de intercambio, el proyecto Blum ha promocionado con éxito varios proyectos de Meme Coin en plataformas sociales y en el mercado de criptomonedas. El modo de incubación de Meme utiliza redes sociales poderosas y tecnología blockchain, permitiendo a los nuevos proyectos de Meme atraer rápidamente la atención de la comunidad, obtener tráfico inicial y, finalmente, realizar transacciones en DEX. Este modelo no solo impulsa la difusión de la cultura Meme, sino que también ofrece a los inversores y miembros de la comunidad la oportunidad de participar en proyectos innovadores.
4. Ingresos por publicidad
El nuevo modelo de ingresos publicitarios lanzado por TON ofrece a los propietarios de canales públicos una nueva oportunidad de rentabilidad. Los propietarios de canales pueden obtener el 50% de los ingresos publicitarios y recibir pagos en Toncoin (TON), la criptomoneda de la blockchain TON. Para aquellos canales que tienen dificultades para monetizar directamente, especialmente en el ámbito educativo y de entretenimiento, este modelo sin duda proporciona más espacio para desarrollar contenido de calidad. Al mismo tiempo, se ofrece el programa Star, que permite a los propietarios de canales o bots publicar anuncios a través de la plataforma publicitaria y pagar los costos publicitarios utilizando el saldo de Stars en la cuenta del canal o bot, disfrutando de un descuento de hasta el 30%. Esto proporciona a los propietarios de canales una forma más rentable de atraer nuevos usuarios, lo que lleva a un crecimiento.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
14 me gusta
Recompensa
14
5
Compartir
Comentar
0/400
WhaleWatcher
· 07-29 16:02
La lógica subyacente es muy clara
Ver originalesResponder0
AltcoinOracle
· 07-28 14:06
Mis algoritmos predicen que el TON apex llegará pronto.
Ver originalesResponder0
TrustMeBro
· 07-27 19:04
Todo aún necesita ser verificado
Ver originalesResponder0
JustAnotherWallet
· 07-27 18:57
TON va a To the moon
Ver originalesResponder0
EthSandwichHero
· 07-27 18:42
La ventaja de ser pionero en el ecosistema es grande.
Estrategia de crecimiento del ecosistema TON: un camino innovador desde la fragmentación social hasta la monetización del tráfico
Estrategias de crecimiento del ecosistema TON: desde la fisión social hasta la monetización del tráfico
En el rápido desarrollo del campo de la blockchain, el ecosistema TON se destaca por su única ruta de subir. Tomando como referencia la exitosa experiencia de las miniaplicaciones en plataformas sociales, las MiniApp de TON no solo han impulsado la expansión de usuarios en el ecosistema, sino que también han proporcionado modelos de negocio innovadores y estrategias efectivas de atracción para proyectos Web3. Estas MiniApp han demostrado tener una gran capacidad de atracción en los canales sociales, permitiendo a los proyectos Web3 alcanzar rápidamente a un amplio grupo de usuarios. Este artículo explorará en profundidad el rápido crecimiento del ecosistema TON, analizando cómo a través de MiniApp proporciona valiosas referencias de modelos de negocio y soluciones de atracción para futuros usuarios de Web3 en canales sociales y otros canales Web2, ayudándoles a tener éxito en un mercado altamente competitivo.
El notable crecimiento de los datos en la cadena TON
Los indicadores comunes para evaluar el nivel de crecimiento del ecosistema incluyen el volumen de transacciones, el número de direcciones activas, el estado del desarrollo de contratos inteligentes, el valor total bloqueado (TVL), las tarifas de red, la participación de validadores, el volumen de transferencias de tokens y la interacción de MiniApp. Estos indicadores reflejan de manera integral el estado de desarrollo y el nivel de actividad del ecosistema.
Estrategias de adquisición de usuarios en TON
Bifurcación social: estrategia de crecimiento de usuarios de bajo costo y alta eficiencia
La fragmentación social es una estrategia de adquisición de usuarios muy eficaz, especialmente utilizada en plataformas sociales. Al depender de la red social de los usuarios, la fragmentación social logra un rápido crecimiento de usuarios a través de la difusión de la cadena de relaciones. En comparación con el marketing publicitario tradicional, la fragmentación social tiene un costo más bajo y una mayor persuasión, ya que los usuarios tienden a confiar más en las recomendaciones de amigos o familiares. Además, la fragmentación social aprovecha los efectos de red y las dinámicas de fragmentación, lo que puede generar un efecto de difusión exponencial y traer un crecimiento preciso de usuarios. Estos usuarios adquiridos a través de la fragmentación suelen compartir intereses, necesidades y características de comportamiento similares a los usuarios objetivo, lo que hace que la difusión sea más eficaz. Al mismo tiempo, al depender de productos sociales de uso frecuente, la retención de los usuarios es mayor, lo que les permite utilizar estas plataformas y productos con mayor frecuencia.
tomar prestado la estrategia de expansión de plataformas sociales populares
Las plataformas sociales principales, como ejemplos exitosos de la ruptura social, han proporcionado experiencias ricas en la gestión de la operación de mini programas, la gestión de enlaces externos y el uso de cuentas personales, que pueden ser referenciadas por otras plataformas. Las estrategias de ruptura que antes fueron prohibidas en algunas plataformas pueden volver a intentarse en plataformas emergentes. Al aprender de la experiencia operativa de las plataformas maduras, los proyectos en plataformas emergentes pueden utilizar estas estrategias de ruptura social para lograr una difusión viral y un rápido subir de usuarios.
Escenario de aplicación: juego
Según la complejidad de los productos y negocios, los métodos de adquisición de clientes a través de la fisión viral se pueden dividir en varios niveles:
Tipo de ganar dinero en línea: Atrae a los usuarios a través de mecanismos simples de ganar dinero en línea, como proyectos como Notcoin y Hamster Kombat, que tienen cientos de millones de usuarios en plataformas sociales y una gran cantidad de suscriptores de canal.
Tipo de juegos de azar por probabilidad: combina la mecánica de sorteos por probabilidad, como romper sobres rojos, la rueda de la fortuna, abrir cajas misteriosas, etc. Proyectos típicos incluyen Catizen (crianza de gatos) y TonGifts (enviar sobres rojos), este tipo de proyectos se difunden rápidamente entre los usuarios gracias a las redes sociales.
Tipo de juego casual: Atraer a los usuarios a través de mecánicas de juego más complejas y escenarios de entretenimiento, como Catizen y PixelTap (batallas de robots), estos juegos casuales pequeños aumentan la retención y el compromiso del usuario a través de una interacción profunda.
Escenario de aplicación: Memecoin
La estrategia de adquisición de usuarios no solo se aplica a productos tradicionales, sino que también es crucial en la promoción de Meme Coin. El camino de difusión de Meme Coin se puede comparar con la diferencia entre diamantes naturales y diamantes sintéticos. El Meme Coin natural se difunde de manera espontánea a través de la comunidad, y el camino generalmente se expande desde Reddit a plataformas sociales o foros, y luego se propaga a una red social más amplia. Mientras tanto, el Meme Coin sintético logra una rápida propagación viral dentro de plataformas específicas mediante estrategias de fisión social.
Para crear un exitoso Meme Coin, la clave está en la estrategia de "grande fuerza produce milagros + el campo rodea a la ciudad", utilizando escenarios sociales de bajo costo y alta explosividad para la promoción. Un entorno amigable para desarrolladores y un diseño de equidad también son factores importantes para atraer usuarios. Además, al generar emociones de FOMO (miedo a perderse algo), se impulsa a más personas a participar, formando así un fuerte consenso y flujo de usuarios.
Estas estrategias de adquisición de usuarios no solo han desempeñado un papel importante en la incubación de Meme Coins, sino que también han proporcionado una poderosa motivación para el crecimiento de usuarios en plataformas sociales y en el ecosistema blockchain. Esta estrategia abre un amplio espacio para el desarrollo futuro del ecosistema Web3.
Caso de éxito fenomenal: Notcoin
Notcoin es un juego de clics (Clicker Apps) accesible a través de plataformas sociales, que desde su lanzamiento oficial el 1 de enero de 2024, ha atraído rápidamente a una gran cantidad de usuarios. El juego alcanzó cifras impresionantes en solo unos meses: 40 millones de usuarios, 8 millones de suscriptores de canal, 6 millones de usuarios activos diarios. A continuación se presentan los hitos clave en su trayectoria de desarrollo:
El éxito de Notcoin se puede atribuir a los tres grandes factores de "oportunidad, condiciones favorables y colaboración humana":
Modelo de negocio principal
1. Compras dentro de la aplicación (subir de valor virtual)
Este modelo, como el principal modelo de ingresos de los minijuegos en plataformas sociales, ha dado lugar a varios productos de pago exitosos. En el ecosistema de TON, las compras dentro de la aplicación se han convertido en un modelo comercial exitoso, especialmente en el ámbito de los juegos. Catizen es un representante típico de este modelo. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, Catizen ha atraído a más de 50 millones de usuarios en menos de cuatro meses, generando más de 20 millones de dólares en ingresos a través de compras dentro del juego. Cabe destacar que el éxito de Catizen no solo se refleja en su gran base de usuarios, sino también en su alto ARPU (ingreso promedio por usuario). Además, el 40% de los usuarios avanzados de la plataforma social son jugadores de Catizen, lo que indica una alta integración de los servicios virtuales de valor añadido con la plataforma social, brindando oportunidades de rentabilidad significativas para los desarrolladores.
2. Emisión de moneda
Emitir monedas es otro gran modelo de negocio dentro del ecosistema TON, y el proyecto Notcoin es un ejemplo exitoso de este modelo. Desde su lanzamiento oficial en enero de 2024, Notcoin ha acumulado rápidamente 40 millones de usuarios y ha logrado llevar el token NOT al mercado a través de una serie de actividades y colaboraciones estratégicas (como eventos en colaboración con una plataforma de intercambio y en el Pre-Market de Getgems). Este modelo no solo ha ayudado a Notcoin a expandir rápidamente su base de usuarios, sino que también ha logrado una transición sin problemas del mercado de juegos al mercado financiero a través de un modelo económico de tokens. Finalmente, el token de Notcoin se listó con éxito en varias bolsas importantes, consolidando aún más su posición en el mercado. A finales de septiembre, Catizen y Hamster también se listaron con éxito en la bolsa.
3. Conversión de tráfico - Venta, incubación de operaciones conjuntas
Venta de tráfico: estrategia para monetizar de manera eficiente
En el ecosistema TON, la venta de tráfico se ha convertido en una estrategia de monetización eficiente y directa. Holdcoin, Tomarket y Banana, entre otros, son representantes de este modelo, que genera ingresos considerables al vender el tráfico de usuarios de canales sociales y operar múltiples proyectos diariamente. Según la cantidad, calidad y distribución regional de los usuarios compradores, el precio de venta por usuario en las principales plataformas varía entre $0.03 y $0.1. Este modelo no solo permite obtener flujo de efectivo rápidamente, sino que también proporciona a los proyectos pequeños y medianos una vía conveniente para adquirir usuarios.
Tráfico conjunto: aprovechar el ecosistema maduro para incubar nuevos proyectos
El modelo de operación de flujo se conoce como "modo Cheetah" y ha sido ampliamente utilizado en el ecosistema TON. La planificación a largo plazo de Catizen incluye esta estrategia, con el objetivo de incubar 200 juegos que fueron populares en otros ecosistemas. Al aprovechar la base de usuarios existente y las ventajas de flujo, el modelo de operación de flujo ayuda a estos juegos a obtener rápidamente usuarios en nuevas plataformas y a revitalizarse. Este modelo no solo reduce los costos de promoción en el mercado para nuevos proyectos, sino que también aumenta significativamente la tasa de éxito, permitiendo que juegos que antes fueron éxitos vuelvan a cobrar vida en un nuevo ecosistema.
Incubación de Memes: Impulso integral de la comunidad al mercado
El modo de incubación de Meme es una extensión de la venta de tráfico y la cooperación, combinando las funciones de launchpad y DEX, proporcionando una solución integral desde la incubación hasta la promoción en el mercado para proyectos de Meme Coin. Blum es uno de los casos de éxito de este modelo, con 20 millones de usuarios en canales sociales. A través del programa de incubación de una plataforma de intercambio, el proyecto Blum ha promocionado con éxito varios proyectos de Meme Coin en plataformas sociales y en el mercado de criptomonedas. El modo de incubación de Meme utiliza redes sociales poderosas y tecnología blockchain, permitiendo a los nuevos proyectos de Meme atraer rápidamente la atención de la comunidad, obtener tráfico inicial y, finalmente, realizar transacciones en DEX. Este modelo no solo impulsa la difusión de la cultura Meme, sino que también ofrece a los inversores y miembros de la comunidad la oportunidad de participar en proyectos innovadores.
4. Ingresos por publicidad
El nuevo modelo de ingresos publicitarios lanzado por TON ofrece a los propietarios de canales públicos una nueva oportunidad de rentabilidad. Los propietarios de canales pueden obtener el 50% de los ingresos publicitarios y recibir pagos en Toncoin (TON), la criptomoneda de la blockchain TON. Para aquellos canales que tienen dificultades para monetizar directamente, especialmente en el ámbito educativo y de entretenimiento, este modelo sin duda proporciona más espacio para desarrollar contenido de calidad. Al mismo tiempo, se ofrece el programa Star, que permite a los propietarios de canales o bots publicar anuncios a través de la plataforma publicitaria y pagar los costos publicitarios utilizando el saldo de Stars en la cuenta del canal o bot, disfrutando de un descuento de hasta el 30%. Esto proporciona a los propietarios de canales una forma más rentable de atraer nuevos usuarios, lo que lleva a un crecimiento.