Fundador de 1confirmation: la encriptación innovadora debe fusionarse con la cultura mainstream, depender solo de la copia de los modelos tempranos ya no es viable.
BlockBeats noticias, el 26 de abril, Nick Tomaino, fundador de 1confirmation, publicó en X que "la mayoría de las personas en la industria de la encriptación solo se enfocan en el interior de la industria, el círculo es muy cerrado. Muchas personas simplemente estaban en el lugar correcto en el momento correcto y por eso ganaron grandes riquezas, por lo que el deseo de replicar el modelo de éxito del pasado es natural. Pero esa era ha terminado. Ahora es necesario entender realmente la cultura mainstream y la intersección de la industria de la encriptación con ella. En el campo de la encriptación de hoy, el conocimiento, el capital y la competencia son mucho más abundantes, simplemente "seguir la corriente" ya no puede llevar al éxito fácilmente. Por ejemplo, si deseas hacer juegos on-chain, debes comprender completamente todo sobre los juegos de Web2 y construir juegos on-chain basados en ese conocimiento, simplemente copiar el modelo de Axie no es suficiente."
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Fundador de 1confirmation: la encriptación innovadora debe fusionarse con la cultura mainstream, depender solo de la copia de los modelos tempranos ya no es viable.
BlockBeats noticias, el 26 de abril, Nick Tomaino, fundador de 1confirmation, publicó en X que "la mayoría de las personas en la industria de la encriptación solo se enfocan en el interior de la industria, el círculo es muy cerrado. Muchas personas simplemente estaban en el lugar correcto en el momento correcto y por eso ganaron grandes riquezas, por lo que el deseo de replicar el modelo de éxito del pasado es natural. Pero esa era ha terminado. Ahora es necesario entender realmente la cultura mainstream y la intersección de la industria de la encriptación con ella. En el campo de la encriptación de hoy, el conocimiento, el capital y la competencia son mucho más abundantes, simplemente "seguir la corriente" ya no puede llevar al éxito fácilmente. Por ejemplo, si deseas hacer juegos on-chain, debes comprender completamente todo sobre los juegos de Web2 y construir juegos on-chain basados en ese conocimiento, simplemente copiar el modelo de Axie no es suficiente."