Sonic SVM (SONIC) — Game Web 3 Tap-to-Earn Berbasis TikTok

Pemula1/6/2025, 7:35:35 AM
Keberhasilan permainan Telegram, beberapa di antaranya (seperti Hamster Kombat) memiliki lebih dari 300 juta pemain, telah menyiapkan dasarnya. Sonic lebih jauh mengembangkan genre permainan ini dengan memperkenalkannya di TikTok, menarik audiens besar, dan membawa permainan blockchain ke pemain baru. Ini menandai langkah signifikan dalam masuknya media mainstream permainan Web3.

Model tap-to-earn pertama kali populer di Telegram dan mendapat dukungan dari blockchain TON. Setup Telegram mendukung mini-program dengan dompet terintegrasi, memungkinkan pengguna untuk mendapatkan imbalan dengan berpartisipasi dalam permainan di aplikasi. Berkat blockchain TON dan basis pengguna Telegram yang besar, permainan-permainan ini berkembang pesat dan juga merangsang pertumbuhan platform yang cepat.
Keberhasilan permainan Telegram, beberapa di antaranya (seperti Hamster Kombat) memiliki lebih dari 300 juta pemain, telah meletakkan dasar. Sonic lebih lanjut memajukan genre permainan ini dengan memperkenalkannya di TikTok, menarik perhatian audiens besar, dan membawa permainan blockchain ke penonton baru. Ini menandai langkah signifikan dalam masuknya media mainstream permainan Web3.

Apa itu Sonic?

Sonic adalah blockchain Layer-2 pertama yang dibangun di Solana, memanfaatkan Mesin Virtual Solana (SVM) untuk mewujudkan ekonomi game yang berdaulat. Ini memperkenalkan arsitektur skalabilitas HyperGrid, kerangka pemrosesan paralel yang dirancang untuk meningkatkan infrastruktur Solana. Sambil mematuhi standar inti Solana, Sonic membawa penyesuaian dan skalabilitas, memungkinkan pengembang game mengelola keadaan game, logika, dan peristiwa dengan efisien.

Apa itu SonicX

SonicX adalah game TikTok Mini App pertama yang diluncurkan oleh Sonic, sebuah game tap-to-earn di mana pemain cukup mengetuk layar untuk mengumpulkan cincin dan poin. Dibangun di atas rantai Sonic SVM, setiap ketukan direkam sebagai transaksi on-chain, memastikan pengalaman terdesentralisasi. Game ini gratis, mudah diakses, dan memberikan imbalan mata uang dalam game yang membantu pemain naik level dan meningkatkan pengalaman bermain mereka. SonicX dengan cepat mendapat perhatian di TikTok, mengumpulkan lebih dari 120.000 pengguna dalam beberapa bulan setelah diluncurkan.

Mekanisme SVM Sonic

Sonic SVM dianggap sebagai “grid” yang dibangun di atas HyperGrid, kerangka skalabilitas konkuren pertama Solana. HyperGrid menawarkan infrastruktur yang dapat diskalakan dan disesuaikan, memungkinkan beberapa game dan aplikasi berjalan secara bersamaan tanpa mengorbankan kinerja. Ini mencapai skalabilitas horizontal dengan menjalankan tugas-tugas paralel di beberapa grid, membantu Sonic mengelola jutaan transaksi per detik sambil menjaga operasi yang lancar. Sonic dibangun di salah satu dari grid-grid ini.
Selain itu, HyperGrid menyediakan antarmuka untuk penyelesaian akhir transaksi di Solana, menggunakan jaringan penyortir bersama untuk mengkoordinasikan transaksi antara grid dan menyelesaikannya di Solana mainnet. Desain ini memungkinkan interoperabilitas atomik, yang berarti transaksi dapat diproses secara konsisten dan dapat diandalkan di seluruh grid yang berbeda.
Bagaimana HyperGrid Bekerja: HyperGrid beroperasi pada dua komponen utama:

  • Grid: Ringkasan SVM yang dapat dikonfigurasi dioptimalkan untuk kinerja.
  • Jaringan Status Terbagi HyperGrid (HSSN): Jaringan validator bersama untuk grid yang diterapkan. Ini menyediakan antarmuka interoperabilitas untuk grid dan berfungsi sebagai lapisan konsensus untuk grid yang mencari cara untuk menggabungkan perubahan status ke Solana dengan aman.
    Dengan komponen-komponen ini, HyperGrid memungkinkan aliran transaksi dari grid ke pengguna. Berikut cara kerjanya:
  1. Pelaksanaan: Transaksi diterima dan dilaksanakan oleh grid.
  2. Kompresi: Transisi status digulung dan ditekan.
  3. Generasi Bukti: Bukti dibuat untuk setiap slot dan hash status root disampaikan untuk setiap blok.
  4. Bukti Komitmen: Bukti dikirim ke HSSN untuk mencegah konflik keadaan dan memastikan verifikasi di Solana.

Latar Belakang Pendanaan Sonic SVM

Maret 2024: Sonic berhasil mengumpulkan $4 juta dalam pendanaan awal, dengan investor termasuk Galaxy Interactive, Republic Crypto, dan Mirana Venture.
Juni 2024: Sonic mengumpulkan $12 juta dalam pendanaan Seri A, dipimpin oleh Bitkraft, dengan partisipasi dari Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (tim pendiri Solana), dan Nom (Bonk), di antara lembaga dan individu lainnya.

Token Ekonomi SONIC

Token Utilitas

$SONIC adalah token utilitas asli dari ekosistem Sonic SVM, mendukung Sonic SVM, aplikasinya, dan SVM lain yang diluncurkan menggunakan Kerangka HyperGrid. Utilitasnya termasuk tata kelola, staking, dan pembayaran:

  • Mata Uang Pembayaran: Digunakan untuk membeli aset dalam permainan di dalam Sonic SVM.
  • Staking: Memperkuat jaringan dan mendapatkan imbalan.
  • Governance: Mempengaruhi keputusan melalui $SONIC atau $VeSONIC.
  • Delegasi Validator: Memperkuat Jaringan Status Terbagi HyperGrid (HSSN).

Distribusi Token

Total pasokan $SONIC adalah 2,4 miliar, dengan Acara Generasi Token (TGE) dijadwalkan pada 7 Januari 2025, dan sirkulasi awal sebesar 15% dari total pasokan. Snapshot awal untuk klaim $SONIC telah selesai pada 31 Desember 2024. 7% dari total pasokan telah dialokasikan untuk klaim awal, dan pemeriksa kelayakan akan mulai berjalan pada 3 Januari 2025.

* La información no pretende ser ni constituye un consejo financiero ni ninguna otra recomendación de ningún tipo ofrecida o respaldada por Gate.io.
* Este artículo no se puede reproducir, transmitir ni copiar sin hacer referencia a Gate.io. La contravención es una infracción de la Ley de derechos de autor y puede estar sujeta a acciones legales.

Sonic SVM (SONIC) — Game Web 3 Tap-to-Earn Berbasis TikTok

Pemula1/6/2025, 7:35:35 AM
Keberhasilan permainan Telegram, beberapa di antaranya (seperti Hamster Kombat) memiliki lebih dari 300 juta pemain, telah menyiapkan dasarnya. Sonic lebih jauh mengembangkan genre permainan ini dengan memperkenalkannya di TikTok, menarik audiens besar, dan membawa permainan blockchain ke pemain baru. Ini menandai langkah signifikan dalam masuknya media mainstream permainan Web3.

Model tap-to-earn pertama kali populer di Telegram dan mendapat dukungan dari blockchain TON. Setup Telegram mendukung mini-program dengan dompet terintegrasi, memungkinkan pengguna untuk mendapatkan imbalan dengan berpartisipasi dalam permainan di aplikasi. Berkat blockchain TON dan basis pengguna Telegram yang besar, permainan-permainan ini berkembang pesat dan juga merangsang pertumbuhan platform yang cepat.
Keberhasilan permainan Telegram, beberapa di antaranya (seperti Hamster Kombat) memiliki lebih dari 300 juta pemain, telah meletakkan dasar. Sonic lebih lanjut memajukan genre permainan ini dengan memperkenalkannya di TikTok, menarik perhatian audiens besar, dan membawa permainan blockchain ke penonton baru. Ini menandai langkah signifikan dalam masuknya media mainstream permainan Web3.

Apa itu Sonic?

Sonic adalah blockchain Layer-2 pertama yang dibangun di Solana, memanfaatkan Mesin Virtual Solana (SVM) untuk mewujudkan ekonomi game yang berdaulat. Ini memperkenalkan arsitektur skalabilitas HyperGrid, kerangka pemrosesan paralel yang dirancang untuk meningkatkan infrastruktur Solana. Sambil mematuhi standar inti Solana, Sonic membawa penyesuaian dan skalabilitas, memungkinkan pengembang game mengelola keadaan game, logika, dan peristiwa dengan efisien.

Apa itu SonicX

SonicX adalah game TikTok Mini App pertama yang diluncurkan oleh Sonic, sebuah game tap-to-earn di mana pemain cukup mengetuk layar untuk mengumpulkan cincin dan poin. Dibangun di atas rantai Sonic SVM, setiap ketukan direkam sebagai transaksi on-chain, memastikan pengalaman terdesentralisasi. Game ini gratis, mudah diakses, dan memberikan imbalan mata uang dalam game yang membantu pemain naik level dan meningkatkan pengalaman bermain mereka. SonicX dengan cepat mendapat perhatian di TikTok, mengumpulkan lebih dari 120.000 pengguna dalam beberapa bulan setelah diluncurkan.

Mekanisme SVM Sonic

Sonic SVM dianggap sebagai “grid” yang dibangun di atas HyperGrid, kerangka skalabilitas konkuren pertama Solana. HyperGrid menawarkan infrastruktur yang dapat diskalakan dan disesuaikan, memungkinkan beberapa game dan aplikasi berjalan secara bersamaan tanpa mengorbankan kinerja. Ini mencapai skalabilitas horizontal dengan menjalankan tugas-tugas paralel di beberapa grid, membantu Sonic mengelola jutaan transaksi per detik sambil menjaga operasi yang lancar. Sonic dibangun di salah satu dari grid-grid ini.
Selain itu, HyperGrid menyediakan antarmuka untuk penyelesaian akhir transaksi di Solana, menggunakan jaringan penyortir bersama untuk mengkoordinasikan transaksi antara grid dan menyelesaikannya di Solana mainnet. Desain ini memungkinkan interoperabilitas atomik, yang berarti transaksi dapat diproses secara konsisten dan dapat diandalkan di seluruh grid yang berbeda.
Bagaimana HyperGrid Bekerja: HyperGrid beroperasi pada dua komponen utama:

  • Grid: Ringkasan SVM yang dapat dikonfigurasi dioptimalkan untuk kinerja.
  • Jaringan Status Terbagi HyperGrid (HSSN): Jaringan validator bersama untuk grid yang diterapkan. Ini menyediakan antarmuka interoperabilitas untuk grid dan berfungsi sebagai lapisan konsensus untuk grid yang mencari cara untuk menggabungkan perubahan status ke Solana dengan aman.
    Dengan komponen-komponen ini, HyperGrid memungkinkan aliran transaksi dari grid ke pengguna. Berikut cara kerjanya:
  1. Pelaksanaan: Transaksi diterima dan dilaksanakan oleh grid.
  2. Kompresi: Transisi status digulung dan ditekan.
  3. Generasi Bukti: Bukti dibuat untuk setiap slot dan hash status root disampaikan untuk setiap blok.
  4. Bukti Komitmen: Bukti dikirim ke HSSN untuk mencegah konflik keadaan dan memastikan verifikasi di Solana.

Latar Belakang Pendanaan Sonic SVM

Maret 2024: Sonic berhasil mengumpulkan $4 juta dalam pendanaan awal, dengan investor termasuk Galaxy Interactive, Republic Crypto, dan Mirana Venture.
Juni 2024: Sonic mengumpulkan $12 juta dalam pendanaan Seri A, dipimpin oleh Bitkraft, dengan partisipasi dari Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (tim pendiri Solana), dan Nom (Bonk), di antara lembaga dan individu lainnya.

Token Ekonomi SONIC

Token Utilitas

$SONIC adalah token utilitas asli dari ekosistem Sonic SVM, mendukung Sonic SVM, aplikasinya, dan SVM lain yang diluncurkan menggunakan Kerangka HyperGrid. Utilitasnya termasuk tata kelola, staking, dan pembayaran:

  • Mata Uang Pembayaran: Digunakan untuk membeli aset dalam permainan di dalam Sonic SVM.
  • Staking: Memperkuat jaringan dan mendapatkan imbalan.
  • Governance: Mempengaruhi keputusan melalui $SONIC atau $VeSONIC.
  • Delegasi Validator: Memperkuat Jaringan Status Terbagi HyperGrid (HSSN).

Distribusi Token

Total pasokan $SONIC adalah 2,4 miliar, dengan Acara Generasi Token (TGE) dijadwalkan pada 7 Januari 2025, dan sirkulasi awal sebesar 15% dari total pasokan. Snapshot awal untuk klaim $SONIC telah selesai pada 31 Desember 2024. 7% dari total pasokan telah dialokasikan untuk klaim awal, dan pemeriksa kelayakan akan mulai berjalan pada 3 Januari 2025.

* La información no pretende ser ni constituye un consejo financiero ni ninguna otra recomendación de ningún tipo ofrecida o respaldada por Gate.io.
* Este artículo no se puede reproducir, transmitir ni copiar sin hacer referencia a Gate.io. La contravención es una infracción de la Ley de derechos de autor y puede estar sujeta a acciones legales.
Empieza ahora
¡Registrarse y recibe un bono de
$100
!