Récemment, j'ai vu trois projets qui ont également apporté de grandes innovations dans le fonctionnement des jeux de chaîne complète et de l'économie des jetons. Deux visent à étendre le mécanisme de correspondance des jeux du P2P précédent au P2Pool, et l'autre vise à étendre le concept de pool de fonds aux jeux de chaîne complète.
Je pense qu'il y a en fait trois innovations pendant l'été DeFi.
Le mécanisme de correspondance est un mécanisme très important dans les jeux et est largement utilisé dans divers jeux au tour par tour, y compris les échecs, le poker, les jeux de hasard, la stratégie (SLG et RTS), et est essentiellement un modèle P2P (pair à pair).
Ses principales fonctions incluent:
Protocole Mods ( @modsprotocol) a récemment puisé dans le modèle P2Pool populaire en DeFi et a proposé le modèle PvPool sur le mécanisme de matching de jeu complet de chaîne.
Voici le jeu classique de pierre-feuille-ciseaux comme exemple.
S’il s’agit d’un jeu traditionnel sur la chaîne « pierre, papier, ciseaux », il existe généralement deux modes de conception.
Un autre projet qui utilise P2Pool est le Sky Strife récemment populaire.
Sky Strife (@skystrifeHQ) est un jeu de stratégie en temps réel (STR) complet construit en utilisant le moteur MUD. Il est réalisé par les concepteurs et développeurs de jeux internes de Lattice. Le gameplay de Sky Strife est similaire à celui d'autres jeux de stratégie en temps réel. En prenant la carte à quatre joueurs comme exemple, après le début, les quatre joueurs sont situés dans leurs bases principales respectives aux quatre coins de la carte. L'objectif des joueurs est de rivaliser pour plus de ressources pour produire des soldats et éliminer finalement les autres joueurs. La ressource dans le jeu est l'Or, exprimé en grammes. Les joueurs peuvent consommer de l'Or dans la base principale pour produire des unités avec différentes forces d'attaque et vitesses de déplacement.
Sky Strife ne délivre actuellement que des jetons ORB sur le réseau de test en tant que "Frais d'entrée" pour la construction de salles de jeu. Tous les joueurs n'ont pas de $ORB au début de cette saison. Par conséquent, le jeu initial est contrôlé par l'intelligence du "Sky Pool". Le contrat est lancé selon un certain rythme. Il n'existe actuellement aucun moyen de gagner des $ORB autre que de jouer pour en gagner. En plus de l'exploitation de la création d'une salle de jeu (fixation des frais d'admission, taux de la cagnotte, etc.), le "Sky Pool" n'a pas le pouvoir d'effectuer des opérations liées au jeton $ORB, telles que le retrait ou le transfert de jetons.
À travers l'analyse ci-dessus, nous pouvons voir que l'essence du modèle P2Pool est en fait “la confrontation entre de vrais joueurs et des contrats intelligents.” En DeFi, il est difficile de trouver des contreparties réelles, il est donc nécessaire d'agréger la liquidité des fournisseurs de liquidité dans un pool, puis de laisser les contrats intelligents concurrencer les utilisateurs réels au nom de ce pool, améliorant ainsi l'efficacité de la mise en relation. Dans les jeux de chaînes complètes, la mise en relation des véritables adversaires pose également un problème d'inefficacité, les contrats intelligents peuvent donc également être utilisés pour représenter un pool et concurrencer les utilisateurs réels. Il y a deux avantages à cela :
Rappelons d'abord la situation dans DeFi. D'une part, lorsque le fournisseur de liquidité dépose des tokens/paires de tokens dans le pool de fonds, le LP augmente la liquidité du pool. À ce moment-là, lorsque les utilisateurs viennent dans le pool pour prêter ou échanger, ils réduisent essentiellement la liquidité du pool. Dans le protocole Mods, les joueurs doivent fournir des accessoires au pool, que j'appelle un fournisseur d'accessoires, ce qui augmente la jouabilité du pool. Les vrais joueurs et le pool sont adversaires l'un de l'autre. Le pool de Sky Strife est différent. Tout d'abord, les joueurs n'ont pas besoin de fournir d'accessoires de jeu. Ensuite, ce contrat intelligent ouvre uniquement une salle pour que les joueurs jouent. Les joueurs entrant dans la salle sont chacun les adversaires des autres, donc ce pool ne peut être considéré que comme une partie neutre.
En plus de Mods Protocol et Sky Strife utilisant le concept de pools pour optimiser le mécanisme de matching, Anome essaie également d'introduire le gameplay des pools d'actifs dans DeFi aux jeux full-chain et d'innover dans l'économie des jetons.
Anome (@Anome_Officiel) a récemment développé un jeu TCG. Leur idée est de combiner le jeu avec DEFI. Les joueurs n'ont pas besoin d'acheter directement des cartes NFT pour entrer dans le jeu, mais de miser des stablecoins pour obtenir des cartes NFT correspondantes. Les NFT de différentes raretés nécessitent des montants différents de stablecoins à être engagés. Bien sûr, les NFT peuvent également être échangés contre des stablecoins à tout moment, assurant ainsi les intérêts des joueurs, et les joueurs peuvent “acheter à tout moment et vendre à tout moment.” Puisque aucun argent n'est gagné grâce à la vente de NFT, comment l'équipe de développement du jeu gagne-t-elle de l'argent?
L'un est aux premiers stades du développement de jeu. L'éditeur permet aux utilisateurs de jeu de miser des stablecoins pour obtenir des NFT, établissant ainsi progressivement un pool de capitaux, puis d'obtenir des revenus DEFI grâce au DEFI du pool de capitaux pour soutenir l'équipe de développement du jeu dans le développement progressif et l'amélioration du jeu. Après que le jeu est développé et ait du potentiel ludique, tout le monde peut “gagner de l'argent” et “consommer” dans le jeu, et les bénéfices obtenus sont les bénéfices de l'équipe du jeu et des premiers détenteurs de NFT. À ce stade, les fonds engagés par les utilisateurs de jeu dans le pool de capitaux peuvent continuer à générer des revenus Defi.
Pour simplifier, les fonds détournés à travers le jeu formeront un pool de fonds engagés. Avec le pool de fonds, des bénéfices peuvent être réalisés sous forme d'or financier et de krypton en jeu. De cette manière, le paradigme du jeton Ponzi pur est complètement évité, et le système peut gagner des fonds de manière externe, ce qui équivaut à un mélange de Jeu+DeFi.
Récemment, j'ai vu trois projets qui ont également apporté de grandes innovations dans le fonctionnement des jeux de chaîne complète et de l'économie des jetons. Deux visent à étendre le mécanisme de correspondance des jeux du P2P précédent au P2Pool, et l'autre vise à étendre le concept de pool de fonds aux jeux de chaîne complète.
Je pense qu'il y a en fait trois innovations pendant l'été DeFi.
Le mécanisme de correspondance est un mécanisme très important dans les jeux et est largement utilisé dans divers jeux au tour par tour, y compris les échecs, le poker, les jeux de hasard, la stratégie (SLG et RTS), et est essentiellement un modèle P2P (pair à pair).
Ses principales fonctions incluent:
Protocole Mods ( @modsprotocol) a récemment puisé dans le modèle P2Pool populaire en DeFi et a proposé le modèle PvPool sur le mécanisme de matching de jeu complet de chaîne.
Voici le jeu classique de pierre-feuille-ciseaux comme exemple.
S’il s’agit d’un jeu traditionnel sur la chaîne « pierre, papier, ciseaux », il existe généralement deux modes de conception.
Un autre projet qui utilise P2Pool est le Sky Strife récemment populaire.
Sky Strife (@skystrifeHQ) est un jeu de stratégie en temps réel (STR) complet construit en utilisant le moteur MUD. Il est réalisé par les concepteurs et développeurs de jeux internes de Lattice. Le gameplay de Sky Strife est similaire à celui d'autres jeux de stratégie en temps réel. En prenant la carte à quatre joueurs comme exemple, après le début, les quatre joueurs sont situés dans leurs bases principales respectives aux quatre coins de la carte. L'objectif des joueurs est de rivaliser pour plus de ressources pour produire des soldats et éliminer finalement les autres joueurs. La ressource dans le jeu est l'Or, exprimé en grammes. Les joueurs peuvent consommer de l'Or dans la base principale pour produire des unités avec différentes forces d'attaque et vitesses de déplacement.
Sky Strife ne délivre actuellement que des jetons ORB sur le réseau de test en tant que "Frais d'entrée" pour la construction de salles de jeu. Tous les joueurs n'ont pas de $ORB au début de cette saison. Par conséquent, le jeu initial est contrôlé par l'intelligence du "Sky Pool". Le contrat est lancé selon un certain rythme. Il n'existe actuellement aucun moyen de gagner des $ORB autre que de jouer pour en gagner. En plus de l'exploitation de la création d'une salle de jeu (fixation des frais d'admission, taux de la cagnotte, etc.), le "Sky Pool" n'a pas le pouvoir d'effectuer des opérations liées au jeton $ORB, telles que le retrait ou le transfert de jetons.
À travers l'analyse ci-dessus, nous pouvons voir que l'essence du modèle P2Pool est en fait “la confrontation entre de vrais joueurs et des contrats intelligents.” En DeFi, il est difficile de trouver des contreparties réelles, il est donc nécessaire d'agréger la liquidité des fournisseurs de liquidité dans un pool, puis de laisser les contrats intelligents concurrencer les utilisateurs réels au nom de ce pool, améliorant ainsi l'efficacité de la mise en relation. Dans les jeux de chaînes complètes, la mise en relation des véritables adversaires pose également un problème d'inefficacité, les contrats intelligents peuvent donc également être utilisés pour représenter un pool et concurrencer les utilisateurs réels. Il y a deux avantages à cela :
Rappelons d'abord la situation dans DeFi. D'une part, lorsque le fournisseur de liquidité dépose des tokens/paires de tokens dans le pool de fonds, le LP augmente la liquidité du pool. À ce moment-là, lorsque les utilisateurs viennent dans le pool pour prêter ou échanger, ils réduisent essentiellement la liquidité du pool. Dans le protocole Mods, les joueurs doivent fournir des accessoires au pool, que j'appelle un fournisseur d'accessoires, ce qui augmente la jouabilité du pool. Les vrais joueurs et le pool sont adversaires l'un de l'autre. Le pool de Sky Strife est différent. Tout d'abord, les joueurs n'ont pas besoin de fournir d'accessoires de jeu. Ensuite, ce contrat intelligent ouvre uniquement une salle pour que les joueurs jouent. Les joueurs entrant dans la salle sont chacun les adversaires des autres, donc ce pool ne peut être considéré que comme une partie neutre.
En plus de Mods Protocol et Sky Strife utilisant le concept de pools pour optimiser le mécanisme de matching, Anome essaie également d'introduire le gameplay des pools d'actifs dans DeFi aux jeux full-chain et d'innover dans l'économie des jetons.
Anome (@Anome_Officiel) a récemment développé un jeu TCG. Leur idée est de combiner le jeu avec DEFI. Les joueurs n'ont pas besoin d'acheter directement des cartes NFT pour entrer dans le jeu, mais de miser des stablecoins pour obtenir des cartes NFT correspondantes. Les NFT de différentes raretés nécessitent des montants différents de stablecoins à être engagés. Bien sûr, les NFT peuvent également être échangés contre des stablecoins à tout moment, assurant ainsi les intérêts des joueurs, et les joueurs peuvent “acheter à tout moment et vendre à tout moment.” Puisque aucun argent n'est gagné grâce à la vente de NFT, comment l'équipe de développement du jeu gagne-t-elle de l'argent?
L'un est aux premiers stades du développement de jeu. L'éditeur permet aux utilisateurs de jeu de miser des stablecoins pour obtenir des NFT, établissant ainsi progressivement un pool de capitaux, puis d'obtenir des revenus DEFI grâce au DEFI du pool de capitaux pour soutenir l'équipe de développement du jeu dans le développement progressif et l'amélioration du jeu. Après que le jeu est développé et ait du potentiel ludique, tout le monde peut “gagner de l'argent” et “consommer” dans le jeu, et les bénéfices obtenus sont les bénéfices de l'équipe du jeu et des premiers détenteurs de NFT. À ce stade, les fonds engagés par les utilisateurs de jeu dans le pool de capitaux peuvent continuer à générer des revenus Defi.
Pour simplifier, les fonds détournés à travers le jeu formeront un pool de fonds engagés. Avec le pool de fonds, des bénéfices peuvent être réalisés sous forme d'or financier et de krypton en jeu. De cette manière, le paradigme du jeton Ponzi pur est complètement évité, et le système peut gagner des fonds de manière externe, ce qui équivaut à un mélange de Jeu+DeFi.