فشلت يوبisoft في عمل NFT والألعاب القائمة على السلسلة؟ تقسيم ثلاث IPs من سلسلة Assassin's Creed إلى شركات فرعية، وتستثمر Tencent بمبلغ 12.5 مليار دولار

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

يوبي سوفت تعمل على NFT، هل فشلت ألعاب السلسلة؟ تقسيم ثلاث علامات تجارية رئيسية من Assassin's Creed وإنشاء شركات فرعية، وتستثمر Tencent 12.5 مليار دولار

عالم العملات الرقمية ( 120BTC.COm ) الأخبار: أعلنت شركة الألعاب الكندية الكبرى يوبسوفتم Ubisoft اليوم ( عن تأسيس ثلاث شركات فرعية جديدة مخصصة لألعاب "أسياسن كريد" و"فار كراي" و"راينبو 6"، بهدف الحصول على استثمار ضخم من Tencent بقيمة 1.16 مليار يورو. مما يمثل قنبلة صادمة لصناعة الألعاب، كما يدل على تحول نموذج التشغيل للألعاب الكبرى الغربية التي تمثلها Ubisoft، بينما تقدر قيمة الشركات الجديدة بـ 4 مليارات يورو.

في السابق، تعرضت شركة يوبيسوفت لانتقادات حادة من قبل اللاعبين التقليديين بسبب ضعف إصدار الألعاب، والترويج لـ DEI و NFT، وألعاب السلسلة، مما أدى إلى انخفاض سعر سهمها بنحو 80% منذ بداية عام 2021. ومع صدور خبر استثمار شركة تنسنت في شركة فرعية جديدة، ارتفعت أسهم يوبيسوفت بنسبة 12%.

خداع الناس لتحقيق الربح ثلاث IP للشركة الجديدة

وفقًا لبيان صحفي رسمي من Ubisoft، ستتولى الشركة الفرعية الجديدة المسؤولية الكاملة عن الألعاب الحالية، والتطوير المستقبلي، والأعمال الجديدة للعلامات التجارية الثلاث الكبرى "Assassin's Creed" و"Far Cry" و"Rainbow Six"، مما يعني أن هناك عددًا كبيرًا من الموظفين من الفرق الاستوديوهات الأساسية في Ubisoft، من "مونتريال" و"كيبك" إلى "برشلونة" و"صوفيا"، سيتم دمجهم تحت الشركة الجديدة. ستمنح Ubisoft الشركة الفرعية ترخيصًا عالميًا وحصريًا ودائمًا لحقوق الملكية الفكرية.

منذ إطلاق سلسلة "أساسنز كريد" في عام 2007، تجاوزت المبيعات العالمية 200 مليون نسخة؛ بينما تمتلك "راينبو سيكس: سيج" أكثر من 90 مليون لاعب مسجل، مما يجعلها رائدة في سوق الألعاب التنافسية المتعددة اللاعبين؛ جذب "فار كراي" ملايين المعجبين بأسلوب اللعب المفتوح، وتساهم هذه العلامات التجارية الثلاثة سنويًا بنحو 60% من إيرادات يوبيسوفت، مما يمكن القول إنه تم إرسال "الدجاجة الذهبية" بالكامل.

شركة جديدة: تركز على المنصات المتعددة والتواصل الاجتماعي

الهدف من الشركة الفرعية الجديدة واضح، وهو إنشاء نظام بيئي للألعاب "مستدام ومتعدد المنصات" من خلال ثلاثة IP رئيسية، والتي تشمل تحسين جودة السرد القصصي الفردي، وزيادة وتيرة تحديثات الألعاب متعددة اللاعبين، وتقليل مخاطر نموذج الشراء لمرة واحدة، ودمج نموذج اللعب المجاني، وتعزيز الجوانب الاجتماعية. وقد صرح ييف غيليموت، الرئيس التنفيذي لشركة يوبيسوفت، بأن هذا هو المفتاح لتحول الشركة، ونتمنى أن تستمر هذه العلامات التجارية في أن تكون جزءًا من حياة اللاعبين.

مؤخراً تم إصدار لعبة "Rainbow Six: Siege" أيضاً، مع تذكرة موسم جديدة وتحديثات مستمرة، مما ساهم في تمديد دورة حياة المنتج. ومن الواضح أن الشركة الفرعية الجديدة تخطط لتوسيع هذا النموذج ليشمل علامتين تجاريتين رئيسيتين أخريين، بينما حققت "Assassin's Creed: Shadows" نجاحاً أكبر مما كان متوقعاً.

تيانغو تستحوذ على 25%، ولها السيطرة

وفقًا للمحتوى، حصلت Tencent على 25% من أسهم شركة جديدة مقابل 1.16 مليار يورو، وتظهر الهيكلية أن Tencent تتمتع بحق الفيتو لحماية المساهمين الأقلية وحق الموافقة على التصرفات الكبيرة للأصول، ورغم أنها لا تدير العمليات، إلا أنها لا تزال تمتلك تأثيرًا معينًا، بينما تحتفظ Ubisoft بالسيطرة الكاملة على الشركة الفرعية، ومن المتوقع أن تخفض من خلال هذه الأموال الضغط على ديون الشركة الأم بشكل كبير.

في السنة المالية 2024، بلغت ديون Ubisoft الصافية 1.5 مليار يورو، وانخفضت قيمة الأسهم بشكل كبير لتصل إلى 10% فقط من قيمتها قبل ثلاث سنوات. تعتبر هذه الصفقة استثمارًا مهمًا بالنسبة لـ Ubisoft، حيث توفر تخفيفًا كبيرًا من حيث السيولة وبعض النسب المالية، مما يعود بالفائدة على الشركة في الأجلين القصير والمتوسط.

من المتوقع أن تكتمل الصفقة بحلول نهاية عام 2025، ولكن خلال هذه الفترة لا تزال شركة يوبيسوفت تتحمل نفقات ضخمة في تطوير الألعاب التي تواصل استهلاك الأموال، ولا يزال يتعين عليها عرض المزيد من نتائج التحول لتعزيز الثقة في السوق.

تترك Ubisoft IP مثير للجدل، وتواصل تطوير ألعاب سلسلة NFT؟

بالإضافة إلى تركيز الشركة الجديدة على العلامات التجارية الثلاث الكبرى، أعلنت شركة يوبيسوفت أيضًا عن IPs أخرى مثل "خط النار" و"إغلاق كامل"، وتسريع تطوير IPs جديدة وتقنيات متطورة. وأكد الرئيس التنفيذي Guillemot: "سوف نحرر إبداع الفريق، ونصنع ألعاب تتجاوز توقعات اللاعبين."

لكن العديد من المشاريع الفاشلة في الماضي لا تزال تهيمن عليها الشركة الأم في المستقبل، مثل "غضب البحر: سجلات المعركة" و"XDefiant" و"حرب النجوم: الخارجون عن القانون"، فإن خسارة هذه الأعمال هي من بين العديد من الأسباب التي أدت إلى انخفاض سعر سهم Ubisoft، ولا يزال هناك شك في استراتيجيتها بشأن IP وتوجهاتها التشغيلية.

الآن لم تعد الشركة الأم لـ UBISOFT ، الدجاجة الذهبية ، موجودة ، ولا يمكن لفريق الألعاب المتبقي إلا تطوير IP المثيرة للجدل والفاشلة ، ومن السهل أن نرى أن هذا هو خداع الناس لتحقيق الربح من خلال تطوير الألعاب من IPs الكبيرة والمستقرة، وقد يكون ذلك تمهيدًا لتحسين كبير.

لكن في الماضي، لم تكن يوبي سوفت شركة تفتقر إلى الابتكار، بل يمكن القول إنها كانت في الطليعة من حيث الابتكار في الألعاب، مثل "فار كراي: نيو داون" و"XDefiant"، حيث استثمرت جهداً كبيراً في تداول العناصر الافتراضية مع اللاعبين على منصة NFT، لكنها في النهاية لم تحظ بثقة اللاعبين الأساسيين.

مع التطور والتشغيل المستقر لألعاب NFT الأخرى ، يعتقد خبراء الألعاب أن UBISOFT قد تستعد لانتقال لعبة IP إلى ألعاب السلسلة ، على الرغم من أن اللاعبين الرئيسيين لم يتمكنوا بعد من قبول تطبيقات BLOCKCHAIN وخدمات المخلوقات الأخرى ، ولكن في هذا العصر ، كانت تكلفة التجربة والخطأ مع ألعاب BLOCKCHAIN مختلفة عن الماضي ، مع تعميم المحافظ والسلاسل العامة ، يتم تخفيض تكلفة نشر سلاسل الألعاب بشكل كبير ، وقد تطلق UBISOFT ، التي جمعت الكثير من الأموال ، جيلا جديدا من ألعاب خدمة BLOCKCHAIN في غضون ثلاث إلى خمس سنوات.

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت