ظهور الألعاب الكاملة لبناء مستقبل جديد لنظام البلوكتشين

الماضي والحاضر والمستقبل للألعاب على السلسلة الكاملة

مع التطور السريع لتكنولوجيا blockchain ، تحظى سوق ألعاب blockchain العالمية باهتمام واسع وتنمو باستمرار ، حيث بلغ حجمها مئات المليارات من الدولارات. ألعاب السلسلة الكاملة كنوع جديد من الألعاب تحظى باهتمام واسع. تقوم ألعاب السلسلة الكاملة بتحقيق جميع منطق اللعبة وحالتها على السلسلة ، مما يوفر مزايا inherent لتكنولوجيا blockchain مثل اللامركزية والانفتاح والتشغيل البيني ، مما يوفر للاعبين تجربة لعب جديدة.

سيعرف هذا المقال مفهوم الألعاب على السلسلة الكاملة، ويستعرض أصولها وتاريخها، ويحلل معناها، ويعطي نظرة عامة على الوضع الحالي للسوق، واللاعبين الرئيسيين، والمشاريع الممثلة، ويستعرض التحديات التقنية والتصميمية التي تواجهها، وأخيرًا يتطلع إلى اتجاهات التطور المستقبلية والابتكارات المحتملة.

1. تعريف الألعاب الشاملة، الأصل والتقنية الأساسية

1.1 أصل الألعاب على السلسلة الكاملة

على الرغم من أن ألعاب السلسلة الكاملة لا تزال في مرحلة مبكرة، إلا أن تصورات الناس حولها والتطورات ذات الصلة قد استمرت لأكثر من عشر سنوات، مما يغطي آمال الناس في إنشاء عوالم ألعاب مستقلة.

في عام 2012، تم إطلاق SatoshiDice ليصبح أول لعبة قمار تعتمد على البيتكوين، مما يمثل أصل الألعاب القائمة على السلسلة بالكامل. تسمح هذه اللعبة للاعبين بالمراهنة باستخدام البيتكوين، وتستخدم احتمالات محددة مسبقًا ومولدات أرقام عشوائية لتحديد الربح والخسارة.

في عام 2013، ظهرت HunterCoin كنموذج أولي للعبة على السلسلة، تعمل على بلوكتشين خاص بها، حيث يتم تقديم عمليات اللاعبين كمعاملات.

في عام 2015، تم إطلاق شبكة الإيثيريوم الرئيسية، مما أدخل المزيد من الألعاب الكاملة الواسعة، بما في ذلك ألعاب المقامرة مثل vDice و Etheroll.

في عام 2017، أنشأت Crypto Kitties أول لعبة تشفير، مما يسمح للاعبين بجمع وتربية القطط الافتراضية، مما يزيد من إمكانيات ألعاب البلوكشين.

في عام 2018، قامت Axie Infinity بربط الأصول بسلسلة NFT، وأنشأت اقتصاد SLP مفتوح وسلس، مما جلب المزيد من الابتكارات في جوانب التفاعل والاقتصاد لألعاب السلسلة الكاملة.

في 7 أغسطس 2020، أصدرت Dark Forest أول إصدار تجريبي، والذي جمع بين تقنية إثبات المعرفة الصفرية ومنطق الألعاب على السلسلة، مما خلق لعبة سلسلة كاملة يمكن أن تخفي المعلومات، بدون عوائق للدخول وقابلة للتوسع، ولكنها أثارت أيضًا مشاكل في أداء الإيثيريوم.

في عام 2021، تم إصدار مشروع Loot، ليصبح رمزًا للملكية الفكرية الأساسية، مما أدى إلى ظهور العديد من الألعاب والتطبيقات، ودمج Loot في أسلوب اللعب وسيناريو القصة.

في عام 2023، تطورت ألعاب السلسلة الكاملة الجديدة والعوالم الذاتية بسرعة كصناعة ناشئة، حيث تعمل أنظمة السلسلة العامة الكبرى على تعزيز مجال ألعاب السلسلة الكاملة، بما في ذلك LootRealms وGO L2 على Starknet، كما أن البنية التحتية مثل SUI8192 على SUI تتطور بسرعة.

مع وصول عام 2024، يتوقع الكثير في مجال الألعاب الشاملة، حيث تستمر الأنظمة البيئية لعملات البلوكشين الكبرى في النمو، وتتواصل تحسينات البنية التحتية. الألعاب الشاملة ليست مجرد تطور في وسائل الترفيه، بل هي تطبيق مبتكر لتقنية البلوكشين، مما يوفر للاعبين المزيد من الفرص للتفاعل والاقتصاد. ستواصل استكشاف الابتكار، مما يجلب المزيد من المفاجآت للاعبين، لتصبح جزءًا لا يتجزأ من مجال الترفيه الرقمي.

تقرير صناعة ألعاب Web3 الجزء الأول — — الماضي والحاضر والمستقبل للألعاب على السلسلة الكاملة

1.2 تعريف الألعاب على السلسلة الكاملة

تعتبر الألعاب الكاملة سلسلة نموذجاً للألعاب يعتمد على تقنية blockchain، حيث تستخدم العقود الذكية لتنفيذ كافة منطق اللعبة. في الألعاب الكاملة سلسلة، توجد اللعبة بالكامل في شكل عقود على شبكة blockchain، ويتم تخزين حالة اللعبة وتنفيذ المنطق بالكامل على السلسلة، مما يتماشى مع الخصائص الأساسية لعدم التركيز، وعدم الحاجة إلى إذن، وقابلية التجميع في blockchain.

تشمل ميزات الألعاب على السلسلة الكاملة ولكن لا تقتصر على:

  • منطق اللعبة والحالة على السلسلة بالكامل: ستقوم الألعاب القائمة على السلسلة بتخزين جميع منطق اللعبة والحالة، بما في ذلك الأصول والمعلومات الأخرى، على blockchain، وتنفيذها من خلال العقود الذكية. وهذا يضمن تجربة ألعاب شفافة، غير قابلة للتلاعب، ولا تتطلب الثقة.

  • المصدر الحقيقي لبيانات البلوكشين: يتم الحصول على بيانات الألعاب الكاملة مباشرة من البلوكشين، دون الاعتماد على خوادم مملوكة أو تخزين مساعد. وهذا يمكّن الألعاب من الاستفادة الكاملة من قابلية البرمجة في البلوكشين، مما يحقق التخزين الدائم للبيانات والتشغيل المتداخل الشفاف.

  • مبادئ النظام البيئي المفتوح: يتم تطوير الألعاب على السلسلة الكاملة وفقًا لمبادئ النظام البيئي المفتوح، حيث تكون العقود الذكية والعميل مفتوحة المصدر. هذا يشجع على مشاركة المجتمع والابتكار، ويمكن للمطورين من الطرف الثالث تخصيص وتفرع تجارب الألعاب الجديدة من خلال المكونات الإضافية والعملاء من الأطراف الثالثة والعقود الذكية القابلة للتشغيل المتداخل.

  • الألعاب غير مرتبطة بالعميل: الألعاب القائمة على السلسلة لا تعتمد على عميل ألعاب معين، لأن منطق البيانات والألعاب مخزنة على blockchain. وهذا يضمن استمرارية اللعبة، حتى لو لم يعد العميل المقدم من المطورين الرئيسيين موجودًا، لا يزال بإمكان المجتمع التفاعل من خلال العقود الذكية.

  • التفاعل مع الأشياء القيمة: تتمتع الألعاب على السلسلة الكاملة بقدرة التشغيل البيني مع الأصول الرقمية في blockchain، مما يعزز الروابط بين قيمة عالم الألعاب والعالم الحقيقي. يمكن للاعبين امتلاك الأصول الرقمية وتداولها واستخدامها في اللعبة، مما يزيد من عمق اللعبة ومعناها.

من أجل تطوير ألعاب السلسلة الكاملة بشكل أفضل، يحتاج المطورون إلى تحسين تقنية blockchain باستمرار، والتفكير في كيفية تحسين تصميم الألعاب لتقليل العبء على blockchain. يمكن أيضًا استخدام خوادم الوكيل والعمارة الطبقية للمساعدة في تحسين الأداء، لكن قد يؤدي ذلك إلى تقليل بعض الخصائص اللامركزية.

تقرير صناعة ألعاب Web3 العدد الأول — — ماضي، حاضر ومستقبل الألعاب الكاملة

1.3 معنى الألعاب الكاملة على السلسلة

تتمتع الألعاب القائمة على البلوكشين بإمكانات وأهمية كبيرة في صناعة الألعاب. من خلال ضمان وجود معلومات الألعاب بشكل دائم، وتعزيز التعاون المفتوح واللامركزية، وتسهيل التشغيل المتداخل بين الألعاب، تقدم ألعاب البلوكشين تجربة لعب أفضل للاعبين، وتعزز من إحساسهم بالاستثمار والمشاركة، بينما تفتح أيضًا فرص جديدة للابتكار والنمو في صناعة الألعاب.

  • الوجود الدائم لمعلومات اللعبة: تحقق الألعاب الكاملة على السلسلة وجود معلومات اللعبة الدائم من خلال تسجيل جميع منطق اللعبة وحالة اللعبة على سلسلة الكتل. بمجرد نشر هذه الألعاب على سلسلة الكتل، ستصبح دائمة، في أي وقت وأي مكان، طالما أن هناك دعمًا من شبكة سلسلة الكتل، يمكن للاعبين الاستمرار في اللعب دون القلق بشأن توقف اللعبة أو فقدان الأصول.

  • التعاون المفتوح واللامركزية: تعتمد ألعاب السلسلة الكاملة على الشيفرة المصدرية المفتوحة وهيكل غير مرخص، مما يمنح اللاعبين القدرة على تخصيص وتعديل محتوى ألعابهم المفضل، مما يحولهم من مستهلكين سلبيين إلى منشئين للألعاب. لم يجلب ذلك المزيد من المشاركة والاستثمار لنجاح الألعاب فحسب، بل أثار أيضًا إبداع اللاعبين وبناء المجتمع. إن عملية تطوير الألعاب الديمقراطية تقلل من تكاليف التطوير، وفي الوقت نفسه تزيد من إمكانيات الابتكار.

  • التشغيل البيني بين الألعاب: يسمح توكن PoGW القابل للتحويل للاعبين بنقل القيمة بين عوالم الألعاب المختلفة. ستغير هذه الفكرة صناعة الألعاب بشكل جذري، حيث لن تركز فقط على قابلية نقل الأصول، بل ستؤكد أيضًا على التشغيل البيني والسمعة العامة. يمكن للاعبين استثمار الوقت والجهد في لعبة واحدة، ثم نقل ذلك إلى لعبة أخرى، بينما يمكنهم أيضًا تبادل هذه توكنات PoGW مع لاعبين آخرين، بل ويمكنهم استخدامها كوسيلة للدفع مقابل السلع والخدمات. ستشكل هذه البنية الاقتصادية الفائقة علاقات معقدة ومترابطة بين الأفراد والأصول وحزم NFTs وأنواع أخرى من العقود الذكية، والتي من خلالها ستترابط مختلف اقتصادات الألعاب من خلال التآزر الناتج.

تقرير صناعة ألعاب Web3 ، العدد الأول — — الماضي والحاضر والمستقبل للألعاب على السلسلة الكاملة

2. نظرة عامة على تطوير ألعاب البلوكشين، حالة السوق والمنافسين الرئيسيين

2.1 محرك ألعاب سلسلة كامل

تشمل محركات الألعاب الكاملة الرائجة الحالية: MUD وDOJO وWorld Engine (Argus) وKeystone (Curio) وPaima Engine وغيرها. تمتلك محركات الألعاب الكاملة الحالية الخصائص التالية:

  • اعتماد هيكل مكونات الكيانات (ECS): ECS هو هيكل تطوير ألعاب موجه نحو البيانات، يمكن أن يحسن كفاءة التطوير وأداء التشغيل. تستخدم محركات ألعاب السلسلة الكاملة الرائجة مثل MUD و Dojo و World Engine هذا الهيكل.

  • توفير تخزين البيانات على السلسلة وإدارة الحالة: ستقدم المحرك تخزين بيانات موحد وإدارة حالة على السلسلة، مثل Store لـ MUD، مما يبسط تعقيد تطوير الألعاب على السلسلة للمطورين.

  • دعم الحوسبة عالية الأداء على السلسلة: تم تحسينه لمشاهد الألعاب، مما يدعم TPS أعلى وزمن انتقال أقل، مثل التصميم المخصص للسلسلة في محرك العالم.

  • التركيز على تجربة المطورين: توفير أدوات تطوير ملائمة، وحدات عقد مسبقة الصنع، وتقليل حواجز الدخول، مما يسمح لمزيد من المطورين بالمشاركة في بناء الألعاب على سلسلة الكتل.

  • قابلية التوسع والانفتاح العالية: يمكن للجهات الخارجية التوسع والتخصيص بناءً على واجهات البرمجة، وكذلك يمكنها تطوير المكونات الإضافية، مما يثري وظائف اللعبة.

  • متوافق مع سلاسل الكتل واللغات الرئيسية: يمكن نشره على سلاسل الكتل الرئيسية مثل إيثريوم وStarkNet، ويدعم لغات مثل Solidity وCairo.

  • بعض الحلول Layer2 الخاصة بها: MUD وWorld Engine تتضمن حلول rollup الخاصة بها، مما يمكنها من تحقيق أداء أعلى.

تقرير صناعة ألعاب Web3 - العدد الأول - الماضي والحاضر والمستقبل للألعاب على السلسلة الكاملة

2.2 أدوات تطوير ألعاب سلسلة الكتل الكاملة

على الرغم من أن مجال الألعاب على السلسلة بالكامل لديه إمكانيات هائلة، إلا أن عملية التطوير تواجه العديد من التحديات. للتغلب على هذه المشكلات، ظهرت العديد من أدوات التطوير المبتكرة في الصناعة، والتي تهدف إلى تبسيط عملية إنتاج الألعاب على السلسلة بالكامل، وزيادة الكفاءة والجدوى.

PixeLAW: يتميز PixeLAW بتصميمه المعماري متعدد الطبقات، الذي يشمل الطبقة الأساسية وطبقة التطبيقات. تسند الطبقة الأساسية مسؤولية توفير النظام والمكونات الأساسية، بينما تستدعي طبقة التطبيقات واجهات الطبقة الأساسية من خلال العقود الذكية لتطوير الألعاب. يسمح هذا الهيكل بإنشاء بيئة تطوير الألعاب في غضون دقائق، ومن خلال استراتيجية فصل الواجهة الأمامية والخلفية، يمكن للمطورين التركيز فقط على كتابة العقود الذكية في الخلفية، مما يبسط بشكل كبير تعقيد تطوير الألعاب عبر السلسلة.

ZKWASM: ZKWASM هو آلة افتراضية ذات معرفة صفرية (zkVM) مصممة خصيصًا لتنفيذ كود wasm وتوليد إثباتات zkSNARK لمسارات التنفيذ المقابلة. إنه يوفر البنية التحتية لتطوير الألعاب القابلة للإثبات (Provable Game). من خلال استراتيجية "التنفيذ خارج السلسلة، والتحقق داخل السلسلة"، يستخدم ZKWASM كود wasm الذي تم توليده لتنفيذ الإثباتات، مما يعزز أداء اللعبة ويضمن موثوقيتها.

Web3Games.com: Web3Games.com يتم تحديدها كنظام بيئي لألعاب التشفير اللامركزية وشبكة بلوكتشين، تستخدم تقنية Layer2 لتحقيق التحويل الكامل للألعاب إلى السلسلة. يلتزم هذا النظام الأساسي بتسريع الدمج العميق بين صناعة الألعاب وتقنية Web3، بهدف منح اللاعبين "ملكية" في عالم الألعاب، مما يعزز الشفافية والمشاركة في الألعاب. إنه يوفر للمطورين بنية تحتية شاملة تتضمن بلوكتشين مخصص للألعاب، مجموعة أدوات تطوير، ومجتمع المطورين لدعم تطوير الألعاب الكاملة على السلسلة.

تقرير صناعة ألعاب Web3 - العدد الأول - ماضي الألعاب على السلسلة الكاملة وحاضرها ومستقبلها

2.3 سلسلة الألعاب الكاملة

تطور ألعاب السلسلة الكاملة لا يمكن أن يتم بدون بنية تحتية عالية الأداء ومنخفضة التكلفة لسلاسل الكتل العامة. تشمل الخيارات السائدة حاليًا:

  • حلول Layer 2: توفر Arbitrum وOptimism وZKSync معدل معاملات أعلى وتكاليف أقل مقارنة بسلسلة Ethereum الأصلية، مما يقلل من عتبة تشغيل ألعاب السلسلة الكاملة. وهذه هي أيضًا الخيارات الأكثر شيوعًا حاليًا لألعاب السلسلة الكاملة.

  • سلسلة الكتل العامة المخصصة للألعاب: قامت بعض الفرق بتطوير سلاسل كتل عامة مخصصة للألعاب بناءً على إطار سلسلة الكتل العامة الموجودة، من خلال إدخال آليات مثل Tick لتلبية احتياجات الألعاب بشكل أفضل. على سبيل المثال، World Engine المعتمد على Cosmos، وCurio المعتمد على OPStack. يمكن أن تطلق هذه السلاسل العامة إمكانيات الألعاب على السلسلة بالكامل.

  • الجيل الجديد من سلاسل الكتل العامة: على سبيل المثال، توفر Starknet قدرة حسابية عالية الأداء، ويمكنها أيضًا دعم الألعاب على السلسلة بالكامل. لكن السلاسل العامة تعاني من نقص معين في التخصيص.

بالإضافة إلى ذلك، يحتاج ألعاب السلسلة الكاملة إلى دعم بيئي، بالإضافة إلى الأساسيات العامة.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 8
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
DegenMcsleeplessvip
· 08-08 10:06
استثمرت في عدة مشاريع ولم يحدث Rug Pull
شاهد النسخة الأصليةرد0
CoffeeNFTradervip
· 08-07 23:58
又一波 يُستغل بغباء.的下来了
شاهد النسخة الأصليةرد0
DeadTrades_Walkingvip
· 08-07 19:20
دعونا نقول الحقيقة، ألعاب البلوكتشين حقاً تبدو واعدة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MetaMaskVictimvip
· 08-05 11:31
هذا العام كان خسارة فادحة، كل ذلك بسبب ألعاب البلوكشين.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVHunterZhangvip
· 08-05 11:29
مئات المليارات من الدولارات، لكن للأسف معظمها الآن عملة راكدة
شاهد النسخة الأصليةرد0
WalletAnxietyPatientvip
· 08-05 11:28
تقدم سريع إلى الانهيار
شاهد النسخة الأصليةرد0
OnchainHolmesvip
· 08-05 11:19
مجموعة أخرى من الناس الذين يجمعون الأموال تحت شعار Web3
شاهد النسخة الأصليةرد0
Ser_APY_2000vip
· 08-05 11:11
مرحبًا، هل هذا مبكر جدًا؟ لم ندخل بعد إلى التيار الرئيسي.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت