استلهمت من الأخت يي تسي @M21_CAPITAL، لذلك أريد التحدث عن ذلك هنا.
تختلف GameFi عن اللعبة على السلسلة
لنبدأ بالاستنتاج GameFi ≠ لعبة على السلسلة
الكثير من الناس لا يزالون يخلطون بين هذين الأمرين، في الحقيقة يجب التحدث عنهما بشكل منفصل.
🎮 GameFi: عادة ما تشير إلى "الألعاب التي تحمل خصائص مالية"، مع التركيز على تصميم الاقتصاد الرمزي، آلية كسب المال، وتحفيز جذب المستخدمين الجدد. العديد من GameFi لا تحتوي على أي جوانب لعب، بل هي مجرد واجهة مغلفة لـ DeFi.
🔗 لعبة على السلسلة: هي "الألعاب التي تعمل على السلسلة" الحقيقية، مثل Loot وMUD والألعاب السلوكية البيئية، حيث تركز على التفاعل على السلسلة، وقابلية تجميع الأصول، وخلق تجارب ألعاب جديدة.
على سبيل المثال، Sui هي السلسلة الرئيسية الأكثر جدية التي رأيتها حاليًا في تطوير ألعاب On-chain. ✅ الأصول نفسها هي كائن (Object) ✅ يمكن كتابة منطق اللعبة كعقد Move ✅ دعم التفاعل الفوري + العمليات عالية التردد ✅ أدوات كاملة، عتبة تطوير منخفضة، يمكن للاعبين اللعب دون الحاجة لفهم السلسلة
لذا أنا متحمس للغاية لرؤية أي عمل كبير أو IP كلاسيكي يمكن أن يعمل على @SuiNetwork.
بالإضافة إلى ذلك، فإن @anoma الشائعة مؤخرًا تركز على اقتصاد النية، وهذه النقطة تناسب أيضًا نطاق استخدام ألعاب On-chain.
لأن أصعب شيء لجذب لاعبي WEB2 للانتقال إلى الألعاب على السلسلة هو التحويل بين السلاسل أو كيفية جعل السلسلة غير مرئية لكي لا يشعر اللاعبون بوجودها.
على سبيل المثال، يجب على MapleStory N حاليًا استخدام الأصول عبر السلسلة @avax إلى سلسلة Henesys ثم تحويلها إلى NESO للشراء، ولكن بالنسبة للمبتدئين في WEB3 والمشاريع، فإن فهم ذلك يستغرق وقتًا طويلاً، وتكون تكاليف التعليم مرتفعة، لذلك من الضروري استخدام طرق ترويجية متنوعة لكسر الحواجز.
أنوما تركز على "اقتصاد النية" (البنية المعتمدة على النية)
باختصار: لم يعد عليك اختيار أي سلسلة، أو الذهاب إلى أي DEX، أو كيفية تبادل العملات، كل ما عليك قوله هو "أريد أن ألعب فنجان القيقب N، ساعدني في تبديل NXPC وشراء المعدات"، الطبقة الأساسية ستقوم بتسوية تحويل الأصول، واستدعاء البروتوكول، والعمليات عبر السلاسل، كل ذلك يتم تلقائيًا.
بالنسبة للألعاب على السلسلة، فإن هذا يعد ثوريًا: 🔹 اللاعبون لم يعودوا يشعرون بوجود "السلسلة" 🔹 السلوك هو التداول، والنوايا هي العقود 🔹 عتبة التعلم للاعبي WEB2 → تكاد تكون صفرًا
الألعاب المستندة إلى blockchain التي ستتفجر حقًا في المستقبل لن تكون من نوع "تعلم كيف تستخدم المحفظة". ولكن "أنت تعتقد أنك تلعب لعبة، في الواقع كل خطوة تسجل على البلوكشين."
Anoma لا يزال مبكرًا، لكن الاتجاه صحيح. عالم على السلسلة، لا ينبغي أن يشعر اللاعبون أنهم يستخدمون blockchain.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
استلهمت من الأخت يي تسي @M21_CAPITAL، لذلك أريد التحدث عن ذلك هنا.
تختلف GameFi عن اللعبة على السلسلة
لنبدأ بالاستنتاج
GameFi ≠ لعبة على السلسلة
الكثير من الناس لا يزالون يخلطون بين هذين الأمرين، في الحقيقة يجب التحدث عنهما بشكل منفصل.
🎮 GameFi:
عادة ما تشير إلى "الألعاب التي تحمل خصائص مالية"، مع التركيز على تصميم الاقتصاد الرمزي، آلية كسب المال، وتحفيز جذب المستخدمين الجدد. العديد من GameFi لا تحتوي على أي جوانب لعب، بل هي مجرد واجهة مغلفة لـ DeFi.
🔗 لعبة على السلسلة:
هي "الألعاب التي تعمل على السلسلة" الحقيقية، مثل Loot وMUD والألعاب السلوكية البيئية، حيث تركز على التفاعل على السلسلة، وقابلية تجميع الأصول، وخلق تجارب ألعاب جديدة.
على سبيل المثال، Sui هي السلسلة الرئيسية الأكثر جدية التي رأيتها حاليًا في تطوير ألعاب On-chain.
✅ الأصول نفسها هي كائن (Object)
✅ يمكن كتابة منطق اللعبة كعقد Move
✅ دعم التفاعل الفوري + العمليات عالية التردد
✅ أدوات كاملة، عتبة تطوير منخفضة، يمكن للاعبين اللعب دون الحاجة لفهم السلسلة
لذا أنا متحمس للغاية لرؤية أي عمل كبير أو IP كلاسيكي يمكن أن يعمل على @SuiNetwork.
بالإضافة إلى ذلك، فإن @anoma الشائعة مؤخرًا تركز على اقتصاد النية، وهذه النقطة تناسب أيضًا نطاق استخدام ألعاب On-chain.
لأن أصعب شيء لجذب لاعبي WEB2 للانتقال إلى الألعاب على السلسلة هو التحويل بين السلاسل أو كيفية جعل السلسلة غير مرئية لكي لا يشعر اللاعبون بوجودها.
على سبيل المثال، يجب على MapleStory N حاليًا استخدام الأصول عبر السلسلة @avax إلى سلسلة Henesys ثم تحويلها إلى NESO للشراء، ولكن بالنسبة للمبتدئين في WEB3 والمشاريع، فإن فهم ذلك يستغرق وقتًا طويلاً، وتكون تكاليف التعليم مرتفعة، لذلك من الضروري استخدام طرق ترويجية متنوعة لكسر الحواجز.
أنوما تركز على "اقتصاد النية" (البنية المعتمدة على النية)
باختصار: لم يعد عليك اختيار أي سلسلة، أو الذهاب إلى أي DEX، أو كيفية تبادل العملات، كل ما عليك قوله هو "أريد أن ألعب فنجان القيقب N، ساعدني في تبديل NXPC وشراء المعدات"، الطبقة الأساسية ستقوم بتسوية تحويل الأصول، واستدعاء البروتوكول، والعمليات عبر السلاسل، كل ذلك يتم تلقائيًا.
بالنسبة للألعاب على السلسلة، فإن هذا يعد ثوريًا:
🔹 اللاعبون لم يعودوا يشعرون بوجود "السلسلة"
🔹 السلوك هو التداول، والنوايا هي العقود
🔹 عتبة التعلم للاعبي WEB2 → تكاد تكون صفرًا
الألعاب المستندة إلى blockchain التي ستتفجر حقًا في المستقبل لن تكون من نوع "تعلم كيف تستخدم المحفظة".
ولكن "أنت تعتقد أنك تلعب لعبة، في الواقع كل خطوة تسجل على البلوكشين."
Anoma لا يزال مبكرًا، لكن الاتجاه صحيح.
عالم على السلسلة، لا ينبغي أن يشعر اللاعبون أنهم يستخدمون blockchain.
#OnChainGame # أنومة #اقتصاد_النية