نموذج بونزي في المرحلة الأولية من تطبيقات Web3: هل هو طريق لا مفر منه أم مرحلة انتقالية؟
مؤخراً شاركت في مناقشة عبر الإنترنت حول أصول الألعاب القائمة على السلسلة، وقد أثار الموضوع تفكيري العميق حول نماذج الاقتصاد لتطبيقات Web3 الحالية. على الرغم من أن المناقشة انقطعت لأسباب تقنية، إلا أن هذا الموضوع يستحق المزيد من الاستكشاف: لماذا تظهر معظم مشاريع تطبيقات Web3 في مراحلها الأولية خصائص نموذج بونزي؟ هل هذه ظاهرة حتمية أم يمكن تجنبها؟
يمكن تقسيم تطور نماذج الأعمال على مدى العقود القليلة الماضية إلى ثلاثة مراحل تقريبًا:
العلاقة المباشرة بين الجهة المنتجة والمستخدم
قبل ظهور الإنترنت، كان مقدمو المنتجات يبيعون المنتجات مباشرة للمستخدمين، وكان المستخدمون يدفعون مقابل الوظائف الأساسية للمنتجات. المنتجات الجيدة تجذب بشكل طبيعي المزيد من المستخدمين، مما يخلق علاقة بسيطة أحادية الاتجاه.
تدخل الطرف المنصة
مع انتشار الإنترنت، بدأ الأطراف المنصة في لعب دور الوسيط. إنهم يجمعون المستخدمين من خلال المزايا التقنية، ثم يتقاضون رسوماً من مقدمي المنتجات. في الوقت نفسه، يجذبون المعلنين من خلال بيانات المستخدمين، مما يشكل نموذج ربح مشترك. ولكن، تحتاج الأطراف المنصة في البداية إلى دعم كبير من خلال التبرعات لجذب المستخدمين، وغالباً ما تعتمد على دعم رأس المال المغامر.
نظام لامركزي يحل محل المنصة
في عصر Web3، فإن نظام البروتوكولات اللامركزية يحل محل المنصات المركزية. يتكون هذا النظام من تفاعلات بروتوكولات مختلفة، ويعكس خصائص Web3 مثل اللامركزية، وحماية الخصوصية، وتأكيد الإجماع. يمكن للمستخدمين التحكم بشكل أفضل في أصولهم وبياناتهم.
ومع ذلك، فإن تطبيقات Web3 الحالية تواجه عمومًا مشكلة قصيرة العمر مع ميزات بونزي واضحة. ويرجع السبب في ذلك إلى أن المرحلة الحالية تفتقر إلى مشاركة حقيقية من الشركات المنتجة. وتفتقر الأنظمة اللامركزية الحالية إلى تبادل مستقر للقيمة مع المستخدمين، مما يجبر الأطراف على الحفاظ على تفاعلها من خلال المضاربات قصيرة الأجل.
حتى الآن، لم يظهر في Web3 أي منتج ظاهرة مماثل لعلبتي الدفع مثل Alipay و WeChat. بالنسبة للمستخدمين العاديين، فإن تطبيقات DeFi و SocialFi و GameFi لا تزال غير قادرة على تلبية الاحتياجات الواقعية بشكل فعال. لا تزال معظم فرق مشاريع Web3 عالقة في مستوى تطوير التقنية والتشغيل، مما يجعل من الصعب تقديم منتجات وخدمات ذات قيمة حقيقية.
ومع ذلك، فإن بيئة Web3 تتطور باستمرار. من السلاسل العامة والعملات الرقمية في البداية، إلى DeFi وNFT ثم إلى الألعاب القائمة على السلسلة، تتزايد وحدات الوظائف باستمرار. أنشأت DeFi نظاماً لتمويل التدفقات المالية اللامركزية، وبدأت NFT في إظهار خصائص تراكم القيمة، بينما تستكشف الألعاب القائمة على السلسلة إمكانية دمج تكنولوجيا blockchain مع الألعاب. قد يستغرق هذا الأمر وقتاً طويلاً، مثلما استغرق الذكاء الاصطناعي أكثر من عشر سنوات من النظرية إلى الانتشار.
في المستقبل المنظور، قد يستمر نموذج "النظام اللامركزي ضد المستخدم" الذي لا يشارك فيه فعليًا أي منتج حقيقي، وستستمر نموذج بونزي أيضًا. بونزي في حد ذاته هو مجرد نموذج اقتصادي، والمفتاح هو كيفية تصميمه بشكل أكثر أناقة واستدامة.
إذًا ، متى يمكننا التخلص من نموذج بونزي الخالص ونتطلع إلى مشاركة حقيقية من الجهات الفاعلة في المنتجات؟ قد نحتاج إلى الشروط التالية:
تم حل المشكلات القانونية على مستوى العالم
تحسين البنية التحتية بشكل كامل، وزيادة كبيرة في الأمان
تم قبول فكرة اللامركزية على نطاق واسع
ظهور نقاط الألم التي يصعب أو يستحيل حلها بواسطة Web2
بشكل عام، فإن الخصائص الهرمية لتطبيقات Web3 هي نتاج حتمي للمرحلة الحالية من التطوير، ولكن مع تحسين النظام البيئي وظهور الطلب الحقيقي، من المتوقع أن تتجه نحو اتجاه أكثر صحة واستدامة تدريجياً في المستقبل.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
في المراحل الأولى من تطبيقات Web3، وقعت في دائرة بونزي، وأصبح تحقيق المنتج هو المفتاح لل突破.
نموذج بونزي في المرحلة الأولية من تطبيقات Web3: هل هو طريق لا مفر منه أم مرحلة انتقالية؟
مؤخراً شاركت في مناقشة عبر الإنترنت حول أصول الألعاب القائمة على السلسلة، وقد أثار الموضوع تفكيري العميق حول نماذج الاقتصاد لتطبيقات Web3 الحالية. على الرغم من أن المناقشة انقطعت لأسباب تقنية، إلا أن هذا الموضوع يستحق المزيد من الاستكشاف: لماذا تظهر معظم مشاريع تطبيقات Web3 في مراحلها الأولية خصائص نموذج بونزي؟ هل هذه ظاهرة حتمية أم يمكن تجنبها؟
يمكن تقسيم تطور نماذج الأعمال على مدى العقود القليلة الماضية إلى ثلاثة مراحل تقريبًا:
العلاقة المباشرة بين الجهة المنتجة والمستخدم قبل ظهور الإنترنت، كان مقدمو المنتجات يبيعون المنتجات مباشرة للمستخدمين، وكان المستخدمون يدفعون مقابل الوظائف الأساسية للمنتجات. المنتجات الجيدة تجذب بشكل طبيعي المزيد من المستخدمين، مما يخلق علاقة بسيطة أحادية الاتجاه.
تدخل الطرف المنصة مع انتشار الإنترنت، بدأ الأطراف المنصة في لعب دور الوسيط. إنهم يجمعون المستخدمين من خلال المزايا التقنية، ثم يتقاضون رسوماً من مقدمي المنتجات. في الوقت نفسه، يجذبون المعلنين من خلال بيانات المستخدمين، مما يشكل نموذج ربح مشترك. ولكن، تحتاج الأطراف المنصة في البداية إلى دعم كبير من خلال التبرعات لجذب المستخدمين، وغالباً ما تعتمد على دعم رأس المال المغامر.
نظام لامركزي يحل محل المنصة في عصر Web3، فإن نظام البروتوكولات اللامركزية يحل محل المنصات المركزية. يتكون هذا النظام من تفاعلات بروتوكولات مختلفة، ويعكس خصائص Web3 مثل اللامركزية، وحماية الخصوصية، وتأكيد الإجماع. يمكن للمستخدمين التحكم بشكل أفضل في أصولهم وبياناتهم.
ومع ذلك، فإن تطبيقات Web3 الحالية تواجه عمومًا مشكلة قصيرة العمر مع ميزات بونزي واضحة. ويرجع السبب في ذلك إلى أن المرحلة الحالية تفتقر إلى مشاركة حقيقية من الشركات المنتجة. وتفتقر الأنظمة اللامركزية الحالية إلى تبادل مستقر للقيمة مع المستخدمين، مما يجبر الأطراف على الحفاظ على تفاعلها من خلال المضاربات قصيرة الأجل.
حتى الآن، لم يظهر في Web3 أي منتج ظاهرة مماثل لعلبتي الدفع مثل Alipay و WeChat. بالنسبة للمستخدمين العاديين، فإن تطبيقات DeFi و SocialFi و GameFi لا تزال غير قادرة على تلبية الاحتياجات الواقعية بشكل فعال. لا تزال معظم فرق مشاريع Web3 عالقة في مستوى تطوير التقنية والتشغيل، مما يجعل من الصعب تقديم منتجات وخدمات ذات قيمة حقيقية.
ومع ذلك، فإن بيئة Web3 تتطور باستمرار. من السلاسل العامة والعملات الرقمية في البداية، إلى DeFi وNFT ثم إلى الألعاب القائمة على السلسلة، تتزايد وحدات الوظائف باستمرار. أنشأت DeFi نظاماً لتمويل التدفقات المالية اللامركزية، وبدأت NFT في إظهار خصائص تراكم القيمة، بينما تستكشف الألعاب القائمة على السلسلة إمكانية دمج تكنولوجيا blockchain مع الألعاب. قد يستغرق هذا الأمر وقتاً طويلاً، مثلما استغرق الذكاء الاصطناعي أكثر من عشر سنوات من النظرية إلى الانتشار.
في المستقبل المنظور، قد يستمر نموذج "النظام اللامركزي ضد المستخدم" الذي لا يشارك فيه فعليًا أي منتج حقيقي، وستستمر نموذج بونزي أيضًا. بونزي في حد ذاته هو مجرد نموذج اقتصادي، والمفتاح هو كيفية تصميمه بشكل أكثر أناقة واستدامة.
إذًا ، متى يمكننا التخلص من نموذج بونزي الخالص ونتطلع إلى مشاركة حقيقية من الجهات الفاعلة في المنتجات؟ قد نحتاج إلى الشروط التالية:
بشكل عام، فإن الخصائص الهرمية لتطبيقات Web3 هي نتاج حتمي للمرحلة الحالية من التطوير، ولكن مع تحسين النظام البيئي وظهور الطلب الحقيقي، من المتوقع أن تتجه نحو اتجاه أكثر صحة واستدامة تدريجياً في المستقبل.