GMRT(ゲーマータグ)とは何ですか?

初級編2/12/2025, 10:01:44 AM
ゲーム会社(TGC)は、誰もがデバイスに制限されることなく高品質のゲームをプレイできるように設計された次世代のクラウドゲームプラットフォームです。この問題では、プラットフォームの機能とトークンの基本情報を解説し、ゲーム会社のより包括的な理解に導きます。

1. GMRT(ゲーマータグ)とは何ですか?

The Game Company(TGC)は、デバイスの制限なしに高品質のゲームを誰もがプレイできるようにする次世代のクラウドゲームプラットフォームです。TGCは独自の低遅延ストリーミング技術を使用しており、SteamやEpic Gamesなどのプラットフォームから1,300以上のゲームをダウンロードや高価なハードウェアの購入なしにプレイできます。TGCはWeb3と統合され、トーナメント、ファンタジーリーグ、および「プレイして稼ぐ」メカニズムを導入し、シームレスなゲームプレイと収益獲得のエコシステムを作り出しています。TGCはDWTC-Emerge、Telcoin、Tencent Cloud、Aethirと戦略的パートナーシップを築き、トップティアの投資家からの支持を得て、世界中のゲーマーがプレイ、つながり、利益を得る方法を再定義しています。

GMRT(ゲーマータグ)は、The Game Company(TGC)によって発行されたトークンです。GMRTを理解するには、まずその背後にあるゲーム会社を知る必要があります。

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2. ゲーム会社(TGC)プラットフォームの特長

2.1 プラットフォームの機能

* クラウドゲームおよびマルチデバイス対応:AI技術とWeb3統合により、プレイヤーは高価なハードウェアやダウンロードなしでどのデバイスでもゲームを楽しむことができ、デバイスや地理的制限を突破します。 * 豊富なゲームライブラリ:様々なゲームを網羅した1300以上のタイトルを取り揃え、異なるプレイヤーの好みに対応しています。 * プレイして稼ぐ仕組み:革新的なプレイして稼ぐモデルにより、プレイヤーはゲームを楽しむだけでなく、それから利益を得ることができ、新しいゲーム経済モデルを探求します。 * 自分のゲームを持ち込むサポート:Steam、Epic、EA、Battle.netなどのプラットフォームからのゲームをサポートし、プレイヤーは自分のゲームを統合してプラットフォーム上でプレイすることができます。

2.2 イノベーティブなゲームプレイ

* Generative AI Avatar NFT:プレイヤーは生成AIを使用してユニークなアバターを作成し、NFTとして所有することができます。これにより、ゲーム内外で個人のスタイルを披露することができます。 * ファンタジーリーグ革新:ブロックチェーン上で没入型のファンタジーリーグを構築し、プレイヤーは競技に参加し、チームを管理し、利益を得ることができます。 * ブロックチェーンeスポーツ:ブロックチェーンがサポートするeスポーツの舞台で、プレイヤーは公正で透明なハイレベルな競技を体験することができます。これにより、eスポーツの体験が向上します。

2.3 イベントアクティビティ

ウェブサイトでは、Brawl Stars Autumn Edition、FORTNITE、Counter Strikoのクロスプラットフォームトーナメントなどのイベントが紹介され、イベントの概要、賞品、参加チーム、ライブストリーム、過去の試合などの情報が提供され、プレイヤーの理解と参加を促進しています。

2.4 テスト状況

33の地域で閉じたアルファテストを実施し、43,810人がサインアップし、最終的にはランダムに10,000人の参加者を選出しました。テスト期間中、41,000件以上のオンチェーン取引があり、プレイヤーは7117時間以上ゲームに費やし、数千の新しいウォレットが作成され、重要なテストの成果が生まれました。

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2.5資本構造とトークン配布

TGE(トークン生成イベント)時の総供給量は1億870万トークンで、最大供給量の10.87%を占めています。

ファイナンシングラウンドと評価:

  • シードラウンド:最大$600,000(評価額:$15 million、供給量:4%)
  • プライベートプレイスメントラウンド:最大500万米ドル(評価額:3000万米ドル、供給量:16.67%)
  • オピニオンリーダーラウンド(KOLラウンド):最大$100,000(評価額:$50 million、供給量:0.2%)
  • 公開募集ラウンド1:最大$600,000(評価額:$60百万、供給量:10%)
  • 公開募集ラウンド2:最大120万ドル(評価額:1億2000万ドル、供給量:10%)
  • 各ラウンドの総供給量:22.70%
  • トークンの総調達額:$7.5百万

3. GMRT(ゲーマータグ)トークンの機能

3.1 投票-ステーキングツール

GMRTトークンを使用すると、ユーザーはトーナメント投票を行い、プラットフォームの報酬分配に影響を与えることができます。 GMRTトークンはさまざまなゲームトーナメントの参加費を支払うために使用されます。

  • 今すぐプレイ、後で支払う:GMRTトークンを使用して柔軟なプレイして稼ぐゲームオプションにアクセスします。
  • データと統計:GMRT トークンをステークして、独占プレーヤーデータと統計にアクセスします。
  • ファンタジーリーグへの参加:プラットフォーム上でファンタジーリーグに参加するためにGMRTトークンを使用します。
  • プラットフォーム内での購入:GMRTトークンを使用して、周辺製品やその他のゲーム関連アイテムなど、さまざまなプラットフォーム内での購入に利用できます。

ステーキングメカニズム

視聴者:GMRTトークンをステーキングしてプレーヤーデータを取得する。

ステーキングの減衰:主要なプレーヤーによる支配を防ぐために実装されました。

3.2 プラットフォーム報酬

報酬は、トークン供給のインフレとゲーム参加料の収入からGMRTの形で配布されます。

ゲームモード

  1. 無料でプレイ(F2P):参加費なしでプラットフォームリワードを獲得します。
  2. Pay-to-Play (P2P): プレイヤーは参加費を支払って高い報酬を受け取り、収益の一部はGMRT保有者に割り当てられます。

3. トーナメント:プレイヤーはGMRTトークンを使用して参加し、独占的な報酬を競い合い、ゲーミングコミュニティ内での認知を得ることができる特別な競技イベントです。

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4. GMRT(ゲーマータグ)トークンの基本情報

4.1 トークンの配布、所有権、およびロックアップ期間

GMRT(ゲーマータグ)のトークン配分、所有権、およびロックアップ期間は、以下の表に示されています:

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GMRTは2025/02/13 16:00:00(UTC+8)にGate.ioに上場します現物取引、お楽しみに!

結論

THE GAME COMPANYは、伝統的なゲームと革新的なブロックチェーン技術を統合することにより、ゲーム業界における大きな飛躍を表しています。GMRTトークンの利用を通じて、世界中のプレイヤーにより魅力的でダイナミックで報酬のあるゲーム体験を提供することを目指しています。

المؤلف: Frank
المراجع (المراجعين): Edward
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.

GMRT(ゲーマータグ)とは何ですか?

初級編2/12/2025, 10:01:44 AM
ゲーム会社(TGC)は、誰もがデバイスに制限されることなく高品質のゲームをプレイできるように設計された次世代のクラウドゲームプラットフォームです。この問題では、プラットフォームの機能とトークンの基本情報を解説し、ゲーム会社のより包括的な理解に導きます。

1. GMRT(ゲーマータグ)とは何ですか?

The Game Company(TGC)は、デバイスの制限なしに高品質のゲームを誰もがプレイできるようにする次世代のクラウドゲームプラットフォームです。TGCは独自の低遅延ストリーミング技術を使用しており、SteamやEpic Gamesなどのプラットフォームから1,300以上のゲームをダウンロードや高価なハードウェアの購入なしにプレイできます。TGCはWeb3と統合され、トーナメント、ファンタジーリーグ、および「プレイして稼ぐ」メカニズムを導入し、シームレスなゲームプレイと収益獲得のエコシステムを作り出しています。TGCはDWTC-Emerge、Telcoin、Tencent Cloud、Aethirと戦略的パートナーシップを築き、トップティアの投資家からの支持を得て、世界中のゲーマーがプレイ、つながり、利益を得る方法を再定義しています。

GMRT(ゲーマータグ)は、The Game Company(TGC)によって発行されたトークンです。GMRTを理解するには、まずその背後にあるゲーム会社を知る必要があります。

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2. ゲーム会社(TGC)プラットフォームの特長

2.1 プラットフォームの機能

* クラウドゲームおよびマルチデバイス対応:AI技術とWeb3統合により、プレイヤーは高価なハードウェアやダウンロードなしでどのデバイスでもゲームを楽しむことができ、デバイスや地理的制限を突破します。 * 豊富なゲームライブラリ:様々なゲームを網羅した1300以上のタイトルを取り揃え、異なるプレイヤーの好みに対応しています。 * プレイして稼ぐ仕組み:革新的なプレイして稼ぐモデルにより、プレイヤーはゲームを楽しむだけでなく、それから利益を得ることができ、新しいゲーム経済モデルを探求します。 * 自分のゲームを持ち込むサポート:Steam、Epic、EA、Battle.netなどのプラットフォームからのゲームをサポートし、プレイヤーは自分のゲームを統合してプラットフォーム上でプレイすることができます。

2.2 イノベーティブなゲームプレイ

* Generative AI Avatar NFT:プレイヤーは生成AIを使用してユニークなアバターを作成し、NFTとして所有することができます。これにより、ゲーム内外で個人のスタイルを披露することができます。 * ファンタジーリーグ革新:ブロックチェーン上で没入型のファンタジーリーグを構築し、プレイヤーは競技に参加し、チームを管理し、利益を得ることができます。 * ブロックチェーンeスポーツ:ブロックチェーンがサポートするeスポーツの舞台で、プレイヤーは公正で透明なハイレベルな競技を体験することができます。これにより、eスポーツの体験が向上します。

2.3 イベントアクティビティ

ウェブサイトでは、Brawl Stars Autumn Edition、FORTNITE、Counter Strikoのクロスプラットフォームトーナメントなどのイベントが紹介され、イベントの概要、賞品、参加チーム、ライブストリーム、過去の試合などの情報が提供され、プレイヤーの理解と参加を促進しています。

2.4 テスト状況

33の地域で閉じたアルファテストを実施し、43,810人がサインアップし、最終的にはランダムに10,000人の参加者を選出しました。テスト期間中、41,000件以上のオンチェーン取引があり、プレイヤーは7117時間以上ゲームに費やし、数千の新しいウォレットが作成され、重要なテストの成果が生まれました。

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2.5資本構造とトークン配布

TGE(トークン生成イベント)時の総供給量は1億870万トークンで、最大供給量の10.87%を占めています。

ファイナンシングラウンドと評価:

  • シードラウンド:最大$600,000(評価額:$15 million、供給量:4%)
  • プライベートプレイスメントラウンド:最大500万米ドル(評価額:3000万米ドル、供給量:16.67%)
  • オピニオンリーダーラウンド(KOLラウンド):最大$100,000(評価額:$50 million、供給量:0.2%)
  • 公開募集ラウンド1:最大$600,000(評価額:$60百万、供給量:10%)
  • 公開募集ラウンド2:最大120万ドル(評価額:1億2000万ドル、供給量:10%)
  • 各ラウンドの総供給量:22.70%
  • トークンの総調達額:$7.5百万

3. GMRT(ゲーマータグ)トークンの機能

3.1 投票-ステーキングツール

GMRTトークンを使用すると、ユーザーはトーナメント投票を行い、プラットフォームの報酬分配に影響を与えることができます。 GMRTトークンはさまざまなゲームトーナメントの参加費を支払うために使用されます。

  • 今すぐプレイ、後で支払う:GMRTトークンを使用して柔軟なプレイして稼ぐゲームオプションにアクセスします。
  • データと統計:GMRT トークンをステークして、独占プレーヤーデータと統計にアクセスします。
  • ファンタジーリーグへの参加:プラットフォーム上でファンタジーリーグに参加するためにGMRTトークンを使用します。
  • プラットフォーム内での購入:GMRTトークンを使用して、周辺製品やその他のゲーム関連アイテムなど、さまざまなプラットフォーム内での購入に利用できます。

ステーキングメカニズム

視聴者:GMRTトークンをステーキングしてプレーヤーデータを取得する。

ステーキングの減衰:主要なプレーヤーによる支配を防ぐために実装されました。

3.2 プラットフォーム報酬

報酬は、トークン供給のインフレとゲーム参加料の収入からGMRTの形で配布されます。

ゲームモード

  1. 無料でプレイ(F2P):参加費なしでプラットフォームリワードを獲得します。
  2. Pay-to-Play (P2P): プレイヤーは参加費を支払って高い報酬を受け取り、収益の一部はGMRT保有者に割り当てられます。

3. トーナメント:プレイヤーはGMRTトークンを使用して参加し、独占的な報酬を競い合い、ゲーミングコミュニティ内での認知を得ることができる特別な競技イベントです。

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4. GMRT(ゲーマータグ)トークンの基本情報

4.1 トークンの配布、所有権、およびロックアップ期間

GMRT(ゲーマータグ)のトークン配分、所有権、およびロックアップ期間は、以下の表に示されています:

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GMRTは2025/02/13 16:00:00(UTC+8)にGate.ioに上場します現物取引、お楽しみに!

結論

THE GAME COMPANYは、伝統的なゲームと革新的なブロックチェーン技術を統合することにより、ゲーム業界における大きな飛躍を表しています。GMRTトークンの利用を通じて、世界中のプレイヤーにより魅力的でダイナミックで報酬のあるゲーム体験を提供することを目指しています。

المؤلف: Frank
المراجع (المراجعين): Edward
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.
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